Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle

Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle

Після релізу «Експедиції в Ун'Горо» пройшов місяць. За цей час вже можна було оцінити міць тих чи інших карт і накопичити пилу. Подібні рейтинги краще публікувати не відразу після виходу нового сету, а спочатку дати мете визначитися з ключовими архетипами. Краще пізніше скрафтіть найбільш необхідні карти, ніж відразу нерозважливо витратити багато пилу даремно.







У цьому плані «Експедиція в Ун'Горо» поставила високий поріг входження. Основними причинами стали відхід з ротації 3-х сетів і переміщення в «Зал слави» 6-ти класичних карт. Крім цього, в новій мете всіх класах знайшлося місце, що знову вимагає більшої кількості карт, якщо ви любите різноманітність.

Окремим абзацом можна поговорити про завдання, які по сумнівним міркувань зробили легендарними, що знижує відсоток випадання іграбельних легендарок з бустерів. Багато хто відразу їх стали Крафт, бо після релізу все вони здавалися потужним підмогою для перемоги. Але на ділі серйозно заграли тільки 2 завдання з 9, що зводить нанівець їх легендарну цінність. По розуму, їх треба було робити епічними або частково видати безкоштовно.

У новій позначці отримали друге життя деякі карти з сетів минулого року і класики. За традицією, я почну добірку з нових карт, а закінчує картами класики та інших сетів стандарту. Всього в додатку містяться 23 легендарні карти, і постараємося відібрати з них тільки найбільш затребувані.

Легендарні карти Ун'Горо

Серце Вогненного Вінця

Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle
Це найсильніша з 9 завдань сету. Вона підійде всім любителям воїна контролю. Про її популярність свідчить регулярна зустріч з колодами на її основі. Вони успішно можуть протистояти всім архетипів, хоча є досить повільними, і їх успіх багато в чому залежить від своєчасного виконання самого завдання. Привабливість цих колодах дає їх дешевизна на тлі інших грудня контролю. Основним їх недоліком є ​​повільність і нудность процесу гри, де в процесі виконання завдання супернику приділяється знижений увагу.

підземні печери

Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle
У перші дні Підземні печери здавалися нездоланним бар'єром у грі проти розбійника. Багато гравців вимагали негайно понерфіть цю карту. Скажу відразу, що грати проти цих грудня огидно, як і ними, якщо карти не зайдуть. Масла у вогонь додає відсутність інтерактивності. Якщо розбійникові заходять правильні карти для розіграшу завдання, то його суперник перетворюється на статиста. Стандартний розіграш завдання не повинен перевищувати 4-6 ходів, інакше вже складно буде надолужити відрив від суперника. Рекорд же виконання завдання склав 2 ходу, але це виключення з правил.

Деки на Підземних печерах без цієї картки не іграбельних, бо самі по собі істоти в них є сміттям. Основним недоліком цих грудня є повна відсутність інтерактивності і велика залежність успіху від швидкого заходу всіх необхідних карт. Грати цими деками не надто весело, як і повторювати одні й ті ж маніпуляції з гри в гру. Головною їхньою гідністю є дешевизна і просте освоєння новачками з супутнім просуванням по рангах.

Шеразін Спаплюжений

Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle
Ще одна успішна легендарка розбійника. Вона стала основою нового Миракла. При нормальному розкладі Шеразіна можна оживити 4-5 разів за гру, що дає відчутну прибавку в темпі. Для нових збірок Миракла він є незамінною картою. Шеразін допоміг оживити ці колоди після відходу Замаскувати в «Зал слави».

Основним недоліком нового Миракла є його дорожнеча і складність освоєння. Це відлякує багатьох новачків, тому він рідко зустрічається на низьких ранги на відміну від розбійника на Підземних печерах. Незважаючи на абсолютно різні стратегії і підходи, ці архетипи входять в топ легенд.

Ліра Осколок Сонця

Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle
Це нова легендарка жерця, яка відразу стала популярна в його збірках. Вона допомагає повернути жерця в гру або нанести фінішний удар. На її основі можна провернути безліч забійних комбо, а перебір карток нагадує їх перебір аукціоніст у Міракл-розбійника. Тільки тут карти беруться з повітря, а не з колоди, що іноді дозволяє створювати майже нескінченні ланцюжки, які обмежує час ходу.

Важливо провертати комбінації за 1 хід, тому що ця карта рідко проживає довше, будучи первинною метою суперника.

Калімос, Повелитель стихій

Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle
З введенням нового типу істот - елементалей, шаман став охоче будувати колоди на їх основі. Ці збірки гарні для просування по рейтингу і дають безліч простору для комбінацій. Калімос є останнім акордом в цих збірках, дозволяючи в кінцівці вибрати один з ефектів стихій. Він може вилікувати, завдати шкоди в обличчя суперника, зробити АОЄ або заповнити свою дошку елементалями. Це дозволяє його гнучко використовувати в різних ситуаціях.

Хранитель Сонця Тарим

Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle
Тарим хороший в нових колодах Паладіна на мурлоків. Він здатний перетворити ваших дешевих істот в вагому силу-менш болісно розмінятися з потужними істотами суперника. Ця карта хороша для багатьох ситуацій, і зустрічається в рейтингу від низьких рангів до топа легенд. Завдяки своїй унікальній властивості, у ній немає повноцінної заміни. Частково компенсувати властивості Тариму в рамках розміну допоможе старе добре Рівність з Освяченням, але тут вже кульгає наступальна частина.

першопроходець Еліза

Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle
Це єдина нейтральна легендарна карта, яка увійшла в рейтинг. Для цього є 2 причини. По-перше, в Ун'Горо є всього лише 5 нейтральних легендарок. По-друге, всі інші 4 легендаркі дуже ситуативні, що не дуже в'яжеться з їх нейтральністю. Дана версія Елізи прийшла на заміну тієї, яка пішла з ротації разом з «Лігою дослідників». Вона хороша для використання в повільних колодах контролю, дозволяючи повернутися в гру при виснаженою руці. В цій карті є частка забави і простору для нових комбінацій, які є унікальними для кожного матчу.







На цьому можна і поставити крапку. Звичайно, в грі ви можете зустріти більше нових легендарок, але не всі вони мають широке поширення. Після релізу доповнення багато кинулися грати завданнями, але хвиля ейфорії швидко спала, бо конкурентоспроможними залишилися лише 2 з них. Зараз можна зустріти завдання жерця, шамана і мага, але їх затьмарили інші архетипи.

Ці карти залишаться в стандарті до ротації в наступному році, тому варто звернути на них увагу, якщо з'явилися надлишки чарівницької пилу.

Рагнарос Слуга Світу

Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle
Він гарний у збірках Паладіна контролю. Пік його популярності припав на вихід «Пробудження древніх богів». Рагнарос Слуга Світу хороший в деках контролю, дозволяючи повернути втрачене здоров'я вашого персонажа або підлікуватися самому. Карта не є системоутворюючою, але дозволяє себе комфортніше відчувати в деяких збірках Паладіна та викроїти пару додаткових ходів для усунення вагомою загрози.

Фендрал Оленячий Шолом

Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle
Фендрал все ще залишається популярним в колодах нефритових друїдів. Зараз їх витісняє агресивний друїд, але залишилося ще досить великовагових дек, де Фендрал є бажаним гостем.

Млечноокій

Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle
Хороший провокатор шамана. Головною його перевагою є відсутність перевантаження. Не варто забувати і про потужний токені, який може виручити під завісу матчу. Його можна використовувати в деяких збірках шамана, якщо не вистачає чогось великовагового для середини гри.

Сенопал Огнеус

Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle
Чергова перешкода на шляху суперника. Він входить в четвірку легендарок Паладіна, які використовуються в деяких збірках контролю. Всі ці карти увійшли в дану замітку, що говорить про якісний дизайн легендарок Паладіна.

Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle

Ця карта продовжує активне життя. Мурліндзя заходить в колоди Паладіна та шамана. Вже складно уявити без нього колоди на мурлоків. Ця карта допомагає посилити завершальний натиск або посилити стіл в середині гри. Він є важливою складовою колод Паладіна, які знаходяться на вершині рейтингу.

Н'Зот

Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle
Дуже хороший в важких колодах, де використовується багато карт на передсмертних хрипах. Найбільш часто зустрічається в колодах жерця на завданні, яка більше підходить для початкових рангів. Ця карта буде затребувана ще близько року в залежності від складу наступних 2-х розширень, а й потім вона не буде припадати пилом, якщо вас цікавить вільний формат. У ньому Н'Зот зустрічається набагато частіше.

Айя Чорна Лапа

Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle
Нефрит все ще популярний у друїдів і гібридних шаманів. Айя хороша тим, що годиться для класів «Нефритового Лотоса»: друїда, шамана і розбійника. Це збільшує її цінність на тлі чистої класової карти.

пірат Глазастик

Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle
Один з найпопулярніших кандидатів на корм крабів. Він щільно прописався в колодах воїна на піратів, розбійника на завданні і агресивного друїда. Незважаючи на його малі параметри, він дозволяє захопити темп на самому початку гри з подальшим його нарощуванням, завдяки піратської синергії або іншим бафам. Він знаходиться на плаву вже в другому доповненні поспіль, що говорить про відмінний дизайн карти, незважаючи на суперечливі судження. Статистика говорить сама за себе. Постріл з гармати, який супроводжує його поява, вже сприймається так, ніби він існував з релізу Hearthstone, хоча не минуло й півроку з часів його появи.

класичні легендаркі

Набір їх регулярно змінюється з тих чи інших причин, але найчастіше через особливості поточної позначки. На цей раз сталася додаткова струс, пов'язана з відправленням Сильван і Рагнароса в «Зал слави».

Архимаг Антонідас

Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle
Потужна легендарка мага, яка дозволяє закидати суперника Вогненними кулями на пізній стадії гри. Раніше добре вписувався в колоди фриз-мага з Імператором Тауріссаном. З відходом останнього зі стандарту Антонідас застосовується рідше, але його ще можна зустріти в колодах контролю. Популярність карти змінюється з виходом кожного доповнення, але зайвою вона ніколи не буває.

Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle
Ізера хороша для повільних грудня контролю, коли запас карт починає підходити до кінця. 4 одиниці атаки роблять її стійкою до деструктивних заклинанням жерця.

лірою Дженкінс

Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle
Він є найпопулярнішим класичним фінішером. Незважаючи на всі труднощі Нерф його і супутніх карт, він зміг залишитися на плаву. Зараз він вхожий в колоди воїна на піратів і зоолока.

Тіріон Фордрінг

Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle
Культова карта Паладіна. Супернику доведеться грунтовно з нею повозитися. Тільки накладення німоти або ефектів на кшталт Пристріту і Інволюції дозволить нейтралізувати зброю, яке дає карта після смерті. Паладіна складно уявити без Тіріона. Вона могла б стати найкращою легендаркой класики, якщо була б нейтральною, але навіть це не заважає їй залишатися в топі.

Едвін ван Кліф

Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle
Гарний для колод Міракл-розбійника. Завдяки безлічі комбінацій, заснованих на дешевих заклинаннях, його досить рано в загрозливому вигляді можна виставити на дошку. Іноді ці маніпуляції надають таке незабутнє враження на суперника, що він достроково здається, якщо у нього під рукою немає гідної відповіді. У будь-якому випадку, ця карта може стати непоганим вкладенням в карнавал перебору ваших заклинань.

Алекстраза

Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle
Алекстраза використовується в деках контролю. Вона може вчасно підлікувати вашого героя або спустити на землю ворожого. Її можна зустріти в багатьох колодах, особливо в деках жерця на драконах.

Маг крові Талнос

Кращі легендарні карти - експедиції в ун - горо - для крафта - nat pagle
Талнос відмінно підходить для посилення ваших заклинань і добору додаткової картки. Він є картою на всі часи і підходить для будь-якій стадії гри. Особливо затребуваний він в колодах мага і Міракл-розбійника. Не завадить він і шамана, давши спільно з базовим тотемом відчутну прибавку до втрат від заклинань. А в зв'язку з відходом Лазурного дракона в вільний формат попит на Талноса тільки виріс.

висновок

Цей огляд вийшов побільше попередніх на схожу тематику, але і в нього увійшли далеко не всі цікаві на даний момент карти. Легендарні карти вимагають великих вкладень пилу, тому не варто додавати карти в список, якщо ви будете їх використовувати раз в мету. Великим успіхом буде, якщо частина з них вам вже випала з бустерів без повторів. Перед виходом нового сету завжди є спокуса скрафтіть побільше всього, а потім вже відбирати необхідне методом проб і помилок. Але якщо ви обмежені в ресурсах, то завжди краще почекати час, почитати відгуки і створювати карти в міру необхідності, а не про запас або за красиву картинку. Варто розподіляти свої запаси з прицілом на вихід 3-х доповнень на рік.