Короткий посібник з brink (частина друга) класи, здатності, цілі місії - brink - гри

Підбір інформації: HORSE

У Брінк, одним з ключових моментів ігрового процесу, є те, яку роль ви граєте в своїй команді. Кожен клас зосереджений на ряді ключових здібностей, але речі і навички які ви відкриваєте в міру гри, дозволяють вам спеціалізуватися в різних напрямках, що надає відміну двом Солдатам, Медикам, Інженерам або Оперативникам.

Ви можете створити збалансованого Солдата, який може захищати членів команди, давати патрони і знищувати цілі місії, або Солдата сфокусованого на вибухівці з великою втратою, більш широкою зоною ураження і безліччю типів гранат. Ваш інженер може відмовитися від будівництва захисних споруд і зосередиться на здібностях з мінування спеціальними мінами. Ви так само можете вибрати універсальні поліпшення, які будуть діяти на всі класи. Кінцевий результат, плюс рішення щодо вибору зовнішнього вигляду персонажа, це гнучкість побудови вашого ігрового процесу, так як вам подобається.

-Візуально визначити який клас стоїть перед вами, можна по рюкзаку і рукавичок (імовірно).

«Ми експериментуємо з наданням всіх класах, унікальних рюкзаків з дійсно відмінними профілями. Судіть самі, наскільки добре це працює, але для нас дуже важливо, що б ви знали хто з противників Медик, Інженер, Солдат і Оперативник, ми знайдемо спосіб! »

-Інформація, що спливає над головами членів вашої команди, залежить від вашого класу. Медики будуть стежити за станом здоров'я, солдати стан боєзапасу.

-Значок класу буде спливати над головою гравця, коли ви на нього наведете (імовірно).

-Інженери збільшують шкоди від зброї.

-Медики збільшують здоров'я.

-Солдати збільшують патрони.

-У оперативника немає Баффі, замість здібностей щодо поліпшення своїх товаришів, тобто здатності по взаємодії з противником.

Гравці як би «прикріплюють» себе до інших гравців, яких вони намагаються баффнуть, при цьому вони можуть рухатися під час цього. Так само, схоже, що гравці можуть «притягнуться до товариша по команді», незалежно від того, чи робить гравець Баффі чи ні, один з відвідувачів виставки PAX розповідає:

Баффі використовуються ціною так званих 'pips' (відрізок або в буквальному перекладі зерно). Причому Баффало себе дорожче, ніж Баффало членів своєї команди. Так Баффі себе коштує 2 зерна, Баффі члена команди 1 зерно.

Роз'яснення з приводу «зерна»:

«Насправді, смужка здоров'я і смужка енергії, не є цілісними, це скоріше набір різних« зерен ». Що стосується енергії, смужка складається з 3 зерен, це означає, що ви можете застосувати 3 класові здібності. Смужка здоров'я в свою чергу працює так само як в Far cry 2, вона так само поділена на зернятка, і кожне окреме зерно відновлюється, але тільки медик може заповнити здоров'я повністю. Здоров'я відновлюється, але тільки в рамках одного зерна. Така ж система працює в far cry 2. »- Richard Ham

Короткий посібник з Brink (Частина друга): Класи, Здібності, Цілі місії

Короткий посібник з Brink (Частина друга): Класи, Здібності, Цілі місії

Знищує мети місії, спеціалізується на гранатах і поповненні боєзапасів своєї команди.

-У міру прокачування, Солдат отримує більше вибухової зброї, а так само покращує свої навички з видачі боєприпасів, він так само може спеціалізуватися по захисту членів своєї команди.

-Замість того, що б кидати патрони на землю, ви кидаєте патрони безпосередньо члену своєї команди.

-Солдати можуть спеціалізуватися на гранатах.

-Однією з здібностей солдата є, захист членів своєї команди. Ви прикріплювати до гравця, і стаєте захисної вежею, яка рухається разом з ним. Ви приймаєте частину утрати замість нього.

-Солдат може поставити заряд на мету місії тільки в спеціальній точці, як в CoD, на відміну від попередніх ігор SD, де був вибір місця розташування заряду. Це дозволяє зробити високоякісну анімацію установки заряду. Ви можете бачити, на якому етапі установки солдат знаходиться. Це також робить гру трохи більш доступною для нових гравців, не знайомих з попередніми іграми SD.

-У солдата є доступ до світло-шумової гранати - Ефект від неї триває, в 2 рази менше ніж в CoD: MW2

-У солдатів є доступ до коктейлю Молотова.

-У солдата є поліпшення, що дає йому кевларові броню.

-Можливо, у Солдата є здатність, що підвищує дальність кидка гранати.

Короткий посібник з Brink (Частина друга): Класи, Здібності, Цілі місії

Короткий посібник з brink (частина друга) класи, здатності, цілі місії - brink - гри
Короткий посібник з Brink (Частина друга): Класи, Здібності, Цілі місії

Схожі статті