Клубок розмотується, відьмак вики, fandom powered by wikia

Клубок розмотується - основний квест в третьому розділі, ігри Відьмак.

Проходження Правити

За припущенням Леуваардена в храмовому кварталі Визимі діють Саламандри. Торговець радить звернутися до тюремникові Юзу за допомогою.

Прибувши в темницю, Геральт дізнається дещо про місцеве наркодилерів Косарі. Знайшовши Косаря недалеко від таверни, відьмак розпитує його і, в залежності від його слів, складуться дві ситуації:

  • 1 варіант: коли Косар запитає, від кого відьмак прийшов, потрібно відповісти "Калькштейн". У цьому випадку дилер зажадає 1500 Орен і віддасть рекомендаційний лист, яке дозволить потрапити на базу Саламандр в каналах.
  • 2 варіант: на те ж питання відповісти що-небудь інше. Косар побіжить від Вовка, але побіжить він до себе додому. Наздогнавши Косаря в своєму будинку, відьмак вбиває дилера і забирає лист, разом з ключем.

Добравшись до каналізації. Геральт виявляє прохід в лігво Саламандр. І, звичайно ж, вхід охороняють стражники, під виглядом щуроловів. Далі йдуть три варіанти розвитку подій:

  • 1 варіант: Геральт показує лист і його пропускають в притулок. Там він повинен дістатися до головного залу і витягнути зі скрині необхідні йому предмети (лист від Готріка Бленгейма. Яке дозволить дізнатися, де зараз знаходяться залишки сил Саламандр, і ключ), але це не залишиться непоміченим: весь табір Саламандр йде проти Вовка. Але, на щастя для відьмака, з боку входу бандитів підтискає міська варта.
  • 2 варіант: від першого відрізняється лише тим, що листи Геральт нікому не дає, а лише говорить, що його послав Косар. Стражники зажадають пароль. "Шип" - ось правильне слово. Будь-яке інше спровокує бійку.
  • 3 варіант: Все досить просто: всіх відразу ж убити.

Залишаючи притулок, Відьмак зустріне Юза. Розмова з ним закінчить квест і дозволить дізнатися, де зараз знаходяться основні сили Саламандр.

Виявлено використання розширення AdBlock.

Схожі статті