Класична архітектура чіпсетів

Дана архітектура дозволила оптимізувати структуру комп'ютера і інформаційний обмін між пристроями за рахунок мінімізації завантаження процесора при операції обміну. В якості основної шини для з'єднання своїх компонентів - хабів застосовується закрита шина, що забезпечує пропускну здатність до 266 Мбайт / с.

Першим чіпсетом на якому фірма Intel реалізувала хабів архітектуру билi810, до складу якого входить 3 мікросхеми: 82810 GraphicsMemory Controller Hub, 82801 Intrgrated I / O Controller Hub, 82802 Firmware Hub.

Компонування материнських плат

На материнській платеустановлени наступні основні компоненти комп'ютера:

· Процесор або кілька процесорів;

· Пам'ять. постійна (ROM або FlashBIOS), оперативна (DRAM);

· Обов'язкові системні засоби введення-виведення. контролери клавіатури, переривань, DMA (Direct Memory Access - прямий доступ до пам'яті), таймери, CMOS RTC (пам'ять і годинник), засоби управління динаміком;

· Інтерфейсні плати і роз'єми шин розширення;

· Кварцовий генератор синхронізації;

· Схема формування скидання харчування (скидання здійснюється за сигналом від блоку живлення або кнопкою Reset);

· Схема управління блоком живлення;

· VRM (Voltage Regulation Module - регулятор напруги харчування);

· Засоби моніторингу стану системного блоку

· Контролери НГМД, інтерфейси COM- і LPT-портів, 2-6 портів USB, пара каналів ATA (IDE), можлива наявність контролерів інтерфейсів SCSI іFireWire (1394).

Оперативна пам'ять - пристрій, який служить для зберігання інформації (програм, вихідних даних, проміжних і кінцевих результатів обробки), безпосередньо використовуваної в ході виконання програми в процесорі. В даний час обсяг ОП персональних комп'ютерів становить кілька сотень мегабайт. Оперативна пам'ять працює на частоті системної шини і вимагає 6-8 циклів синхронізації шини для звернення до неї. Так, при частоті роботи системної шини 100 МГц (при цьому період дорівнює 10 нс) час звернення до оперативної пам'яті складе кілька десятків наносекунд. Для усунення «вузького горла» між ЦПУ і ОП по швидкості обігу і вартості в даний час використовується кеш-пам'ять, яка організована як більш швидкодіюча (і, отже, дорожча) статична оперативна пам'ять зі спеціальним механізмом запису і зчитування інформації і призначена для зберігання інформації, найбільш часто використовується при роботі програми. Суть кеша - дублювання даних з метою прискорення виконання операцій. Як правило, частина кеш-памятірасполагается безпосередньо на кристалі мікропроцесора (внутреннійкеш), а частина - поза ним (зовнішня кеш-пам'ять). Кеш-пам'ять програмно недоступна. Для звернення до неї використовуються апаратні засоби процесора і комп'ютера.

Зовнішня пам'ять організується, як правило, на магнітних і оптичних дисках, магнітних стрічках. Ємність дискової пам'яті досягає десятків гігабайт при часі звернення менше 1 мкс. Магнітні стрічки внаслідок свого малого швидкодії і великої місткості використовуються в даний час в основному тільки як пристрої резервного копіювання даних.

Дисплей (анг. Display - показувати) відноситься до основних пристроїв будь-якого ПК, без якого неможлива ефективна робота. Можна, звичайно, виводити всю необхідну користувачу інформацію про роботу і стан системи на друкувальний пристрій (так воно і було в перших моделях ЕОМ), але це тривалий і не дуже наочний процес. Найважливіша відмітна особливість сучасних комп'ютерів полягає в можливості майже миттєвого взаємодії (робота в режимі реального часу) між системою і користувачем. У більшості систем це взаємодія здійснюється за допомогою клавіатури (і / або маніпуляторів) і екрану дисплея. В процесі роботи на екрані дисплея відображаються як вводяться користувачем команди і дані, так і реакція системи на них.

Класична архітектура чіпсетів

Призначення. Пристрій візуального відображення інформації або, точніше, пристрій відображення інформації, що знаходиться в оперативній пам'яті, що дозволяє забезпечити взаємодію користувача з апаратним і програмним забезпеченням комп'ютера. Дисплей - це найважливіший компонент для користувача інтерфейсу.

Дисплей - це загальна назва пристрою, яка показує, що відображає інформацію. Під управлінням ЕОМ в якості дисплея може працювати навіть побутовий телевізор. Здавалося б, проблема вирішена - є пристрій, що дозволяє швидко відображати стан системи. Однак виявилося, що при тривалій роботі з ним користувач швидко втомлюється: цей пристрій істотно впливає на працездатність, емоційний настрій, самопочуття і здатне навіть привести до втрати зору. Виникла необхідність оптимізувати характеристики екрану, домогтися більш чіткого і стійкого зображення, щоб уникнути зайвої стомлюваності. Були розроблені спеціалізовані пристрої - монітори, які контролюють процес відображення (англ. Monitor - староста в класі, який спостерігає за порядком; коригуючий або керуючий пристрій).

Клавіатуру і монітор можна пов'язати з комп'ютером як окремі пристрої або з'єднати їх в термінал, пов'язаний з комп'ютером як єдине ціле. Обичнотермінали використовуються в системах колективного користування, коли з одним і тим же центральним комп'ютером одночасно працюють багато користувачів. Це називається роботою в режимі віддаленого доступу.

Принцип роботи. Так як інформація буває різною, то використовуються різноманітні пристрої відображення інформації. Коротка класифікація дисплеїв приведена на малюнку.

Відмінність алфавітно-цифрових (іноді говорять «знакоместних») і графічних дисплеїв полягає в тому, що:

· Перші здатні відтворювати тільки обмежений набір символів, причому символи можуть виводитися тільки в певні позиції екрану (найчастіше на екран можна вивести 24 або 25 рядків по 40 або 80 символів в рядку);

· Другі відображають як графічну, так і текстову інформацію, при цьому екран розбитий на безліч точок (пікселів), кожна з яких може мати той чи інший колір. З цих крапок, що світяться і формується зображення.

Монохромні пристрої здатні відтворювати інформацію тільки в якомусь одному кольорі, можливо, з різними відтінками (градаціями яскравості). Зустрічаються чорно-білі екрани, а також зелено-жовті. Багато фахівців визнають, що для тривалої роботи за комп'ютером краще використовувати монохромний дисплей: очі при цьому втомлюються набагато менше.

Класична архітектура чіпсетів

· Самої плати з роз'ємами.

Схожі статті