Killing floor faq perks

Killing Floor FAQ Perks

Опис перків:
Field Medic

Рівень 0:
- 10% швидше перезарядка шприца
- 10% більше відновлення здоров'я, після ін'єкції
- 10% менше шкоди від Bloat Bile
- 10% знижка на бронежилет

Рівень 1:
- 25% швидше перезарядка шприца
- 25% більше відновлення здоров'я, після ін'єкції
- 25% менше шкоди від Bloat Bile
- 10% краще захист в бронежилеті
- 20% знижка на бронежилет
необхідно:
Вилікувати 200 HP у гравців команди.

Рівень 2:
- 50% швидше перезарядка шприца
- 25% більше відновлення здоров'я, після ін'єкції
- 50% менше шкоди від Bloat Bile
- 5% вище швидкість пересування
- 20% краще захист в бронежилеті
- 30% знижка на бронежилет
неободимо:
Вилікувати 750 HP у гравців команди.

Рівень 3:
- 75% швидше перезарядка шприца
- 50% більше відновлення здоров'я, після ін'єкції
- 50% менше шкоди від Bloat Bile
- 10% вище швидкість пересування
- 30% краще захист в бронежилеті
- 40% знижка на бронежилет
необхідно:
Вилікувати 4,000 HP у гравців команди.

Рівень 4:
- 100% швидше перезарядка шприца
- 50% більше відновлення здоров'я, після ін'єкції
- 50% менше шкоди від Bloat Bile
- 20% вище швидкість пересування
- 40% краще захист в бронежилеті
- 50% знижка на бронежилет
необхідно:
Вилікувати 12,000 HP у гравців команди.

Level 5:
- 150% швидше перезарядка шприца
- 50% більше відновлення здоров'я, після ін'єкції
- 75% менше шкоди від Bloat Bile
- 30% вище швидкість пересування
- 50% краще захист в бронежилеті
- 60% знижка на бронежилет
- Бронежилет дається на самому початку гри
необхідно:
Вилікувати 25000 HP у гравців команди.

Рівень 0:
- 10% більше шкоди з шотган
- 10% більше кучність стрільби з шотган
- 10% швидше швидкість зварювання / разварки дверей
- 10% дешевше вартість шотган

Рівень 1:
- 10% більше шкоди з шотган
- 20% більше кучність стрільби з шотган
- 10% більше патронів для шотган
- 20% більше місткість Гранат
- 10% збільшення можливого переноситься ваги
- 25% швидше швидкість зварювання / разварки дверей
- 20% дешевше вартість шотган
- 5% вище шкоди від Гранати
необхідно:
Отримати 2,000 очок на зварюванні дверей.
Нанести 25,000 шкоди з шотган.

Level 2:
- 20% більше шкоди з шотган
- 40% більше кучність стрільби з шотган
- 20% більше патронів для шотган
- 40% більше місткість Гранат
- 20% збільшення можливого переноситься ваги
- 50% швидше швидкість зварювання / разварки дверей
- 30% дешевше вартість шотган
- 10% вище шкоди від Гранати
необхідно:
Отримати 7,000 очок на зварюванні дверей
Нанести 100,000 шкоди з шотган.

Рівень 3:
- 30% більше шкоди з шотган
- 60% більше кучність стрільби з шотган
- 25% більше патронів для шотган
- 20% вище шкоди від Гранати
- 60% більше місткість Гранат
- 25% збільшення можливого переноситься ваги
- 75% швидше швидкість зварювання / разварки дверей
- 40% дешевше вартість шотган
необхідно:
Отримати 35,000 очок на зварюванні дверей
Нанести 500,000 шкоди з шотган.

Рівень 4:
- 40% більше шкоди з шотган
- 80% більше кучність стрільби з шотган
- 25% більше патронів для шотган
- 30% вище шкоди від Гранати
- 80% більше місткість Гранат
- 30% збільшення можливого переноситься ваги
- 100% швидше швидкість зварювання / разварки дверей
- 50% дешевше вартість шотган
необхідно:
Отримати 120,000 очок на зварюванні дверей
Нанести 1,500,000 шкоди з шотган.

Рівень 5:
- 50% більше шкоди з шотган
- 100% більше кучність стрільби з шотган
- 25% більше патронів для шотган
- 40% вище шкоди від Гранати
- 100% більше місткість Гранат
- 50% збільшення можливого переноситься ваги
- 150% швидше швидкість зварювання / разварки дверей
- 60% дешевше вартість шотган
- Шотган дається відразу на початку гри
необхідно:
Отримати 250,000 очок на зварюванні дверей
Нанести 3,500,000 шкоди з шотган

Рівень 0:
- 5% більше шкоди з Handcannon, Rifle, і Crossbow
- 5% більше шкоди при попаданні в голову з будь-якої зброї
- 10% дешевше вартість Handcannon

Рівень 1:
- 10% більше шкоди з Handcannon, Rifle, і Crossbow
- 25% менше віддача при використанні Handcannon, Rifle, іCrossbow
- 10% швидше перезарядка при використанні Handcannon, Rifle, і Crossbow
- 10% більше шкоди при попаданні в голову з будь-якої зброї
- 20% дешевше вартість Handcannon
необхідно:
30 влучень в голову з використанням Handcannon, Rifle or Crossbow.

Рівень 2:
- 15% більше шкоди з Handcannon, Rifle, і Crossbow
- 50% менше віддача при використанні Handcannon, Rifle, іCrossbow
- 20% швидше перезарядка при використанні Handcannon, Rifle, і Crossbow
- 20% більше шкоди при попаданні в голову з будь-якої зброї
- 30% дешевше вартість Handcannon
необхідно:
100 влучень в голову з використанням Handcannon, Rifle or Crossbow.

Рівень 3:
- 20% більше шкоди з Handcannon, Rifle, і Crossbow
- 75% менше віддача при використанні Handcannon, Rifle, іCrossbow
- 30% швидше перезарядка при використанні Handcannon, Rifle, і Crossbow
- 30% більше шкоди при попаданні в голову з будь-якої зброї
- 40% дешевше вартість Handcannon
необхідно:
700 влучень в голову з використанням Handcannon, Rifle or Crossbow.

Рівень 4:
- 30% більше шкоди з Handcannon, Rifle, і Crossbow
- 75% менше віддача при використанні Handcannon, Rifle, іCrossbow
- 40% швидше перезарядка при використанні Handcannon, Rifle, і Crossbow
- 40% більше шкоди при попаданні в голову з будь-якої зброї
- 50% дешевше вартість Handcannon
необхідно:
2500 влучень в голову з використанням Handcannon, Rifle or Crossbow.

Рівень 5:
- 50% більше шкоди з Handcannon, Rifle, і Crossbow
- 75% менше віддача при використанні Handcannon, Rifle, і Crossbow
- 50% швидше перезарядка при використанні Handcannon, Rifle, і Crossbow
- 50% більше шкоди при попаданні в голову з будь-якої зброї
- 60% дешевше вартість Handcannon
- Dual Handcannons даються відразу на початку гри
необхідно:
5500 влучень в голову з використанням Handcannon, Rifle or Crossbow.

Рівень 0:
- 5% більше шкоди з Bullpup
- 5% менше віддача з Bullpup
- 10% дешевше вартість Bullpup
- Можете бачити невидимих ​​Stalkers з 4 метрів

Рівень 1:
- 10% більше шкоди з Bullpup
- 10% менше віддача з Bullpup
- 5% швидше перезарядка з будь-якою зброєю
- 20% дешевше вартість Bullpup
- Можете бачити невидимих ​​Stalkers з 8 метрів
- Можете бачити рівень життя монстрів з 4 метрів
необхідно:
Вбити 30 Stalkers з Bullpup
Deal 25,000 damage with Bullpup

Рівень 2:
- 20% більше шкоди з Bullpup
- 15% менше віддача з Bullpup
- 5% швидше перезарядка з будь-якою зброєю
- 30% дешевше вартість Bullpup
- Можете бачити невидимих ​​Stalkers з 10 метрів
- Можете бачити рівень життя монстрів з 7 метрів
необхідно:
Вбити 100 Stalkers з Bullpup
Нанести 100,000 шкоди з Bullpup.

Рівень 3:
- 30% більше шкоди з Bullpup
- 20% менше віддача з Bullpup
- 10% швидше перезарядка з будь-якою зброєю
- 40% дешевше вартість Bullpup
- Можете бачити невидимих ​​Stalkers з 12 метрів
- Можете бачити рівень життя монстрів з 10 метрів
- Zed-Time може бути збільшено, якщо вбивати ворогів під час включення уповільненої дії
необхідно:
Вбити 600 Stalkers з Bullpup
Нанести 500,000 шкоди з Bullpup.

Рівень 5:
- 50% більше шкоди з Bullpup
- 30% менше віддача з Bullpup
- 20% швидше перезарядка з будь-якою зброєю
- 60% дешевше вартість Bullpup
- Bullpup дається на самому початку гри
- Можете бачити невидимих ​​Stalkers з 16 метрів
- Можете бачити рівень життя монстрів з 16 метрів
- Zed-Time може бути збільшено в 3 рази, якщо вбивати ворогів під час включення уповільненої дії
необхідно:
Вбити 4000 Stalkers з Bullpup
Нанести 3,500,000 шкоди з Bullpup.

Рівень 0:
- 10% бонусного шкоди при використанні зброї ближнього бою
- 10% менше шкоди від Bloat Bile
- 10% дешевше вартість Chainsaw
- Чи не можете бути схоплені Clots

Рівень 1:
- 20% бонусного шкоди при використанні зброї ближнього бою
- 5% швидше атака зброєю ближнього бою
- 15% швидше переміщення зі зброєю ближнього бою в руках
- 25% менше шкоди від Bloat Bile
- 5% вище стійкість до будь-яких атак
- 20% дешевше вартість Chainsaw
- Чи не можете бути схоплені Clots
необхідно:
Нанести 25,000 шкоди зброєю ближнього бою.

Рівень 2:
- 40% бонусного шкоди при використанні зброї ближнього бою
- 10% швидше атака зброєю ближнього бою
- 15% швидше переміщення зі зброєю ближнього бою в руках
- 35% менше шкоди від Bloat Bile
- 10% вище стійкість до будь-яких атак
- 30% дешевше вартість Chainsaw
- Чи не можете бути схоплені Clots
- Zed-Time може бути збільшено, якщо вбивати ворогів під час включення уповільненої дії
необхідно:
Нанести 100,000 шкоди зброєю ближнього бою.

Рівень 3:
- 60% бонусного шкоди при використанні зброї ближнього бою
- 10% швидше атака зброєю ближнього бою
- 15% швидше переміщення зі зброєю ближнього бою в руках
- 50% менше шкоди від Bloat Bile
- 15% вище стійкість до будь-яких атак
- 40% дешевше вартість Chainsaw
- Чи не можете бути схоплені Clots
- Zed-Time може бути збільшено в 2 рази, якщо вбивати ворогів під час включення уповільненої дії
необхідно:
Нанести 500,000 шкоди зброєю ближнього бою.

Рівень 4:
- 80% бонусного шкоди при використанні зброї ближнього бою
- 15% швидше атака зброєю ближнього бою
- 15% швидше переміщення зі зброєю ближнього бою в руках
- 65% менше шкоди від Bloat Bile
- 15% вище стійкість до будь-яких атак
- 50% дешевше вартість Chainsaw
- Чи не можете бути схоплені Clots
- Zed-Time може бути збільшено в 3 рази, якщо вбивати ворогів під час включення уповільненої дії
необхідно:
Нанести 1,500,000 шкоди зброєю ближнього бою.

Рівень 5:
- 100% бонусного шкоди при використанні зброї ближнього бою
- 20% швидше атака зброєю ближнього бою
- 15% швидше переміщення зі зброєю ближнього бою в руках
- 75% менше шкоди від Bloat Bile
- 20% вище стійкість до будь-яких атак
- 60% дешевше вартість Chainsaw
- Chainsaw дається на самому початку гри
- Чи не можете бути схоплені Clots
- Zed-Time може бути збільшено в 4 рази, якщо вбивати ворогів під час включення уповільненої дії
необхідно:
Нанести 3,500,000 шкоди зброєю ближнього бою.

Рівень 0:
- 5% бонусного шкоди при використанні Flamethrower
- 50% вище стійкість до вогню
- 10% дешевше вартість FlameThrower

Рівень 1:
- 10% бонусного шкоди при використанні Flamethrower
- 60% вище стійкість до вогню
- 20% дешевше вартість Flamethrower
необхідно:
Нанести 25,000 шкоди з Flamethrower.

Рівень 2:
- 20% бонусного шкоди при використанні Flamethrower
- 70% вище стійкість до вогню
- 30% дешевше вартість Flamethrower
необхідно:
Нанести 100,000 шкоди з Flamethrower.

Рівень 3:
- 30% бонусного шкоди при використанні Flamethrower
- 80% вище стійкість до вогню
- 50% збільшення дальності вогню з Flamethrower
- Гранати підпалюють противників
- 40% дешевше вартість FlameThrower
необхідно:
Нанести 500,000 шкоди з Flamethrower.

Рівень 4:
- 40% бонусного шкоди при використанні Flamethrower
- 90% вище стійкість до вогню
- 50% збільшення дальності вогню з Flamethrower
- Гранати підпалюють противників
- 50% дешевше вартість FlameThrower
необхідно:
Нанести 1,500,000 шкоди з Flamethrower.

Рівень 5:
- 50% бонусного шкоди при використанні Flamethrower
- 100% вище стійкість до вогню
- 100% збільшення дальності вогню з Flamethrower
- Гранати підпалюють противників
- 60% дешевше вартість FlameThrower
- FlameThrower дається на самому початку гри
необхідно:
Нанести 3,500,000 шкоди з Flamethrower.

Схожі статті