Кількість кадрів в секунду (fps) проекту - працюємо в adobe after effects - advanced effects club

Те що одне рухається більш плавно ніж інше ні про що не говорить.
Почнете змішувати речі з різних фреймрейтом і додавати анімовані маски на них, на приклад, огребет проблем по саме не хочу. і так, я знаю про що я говорю, стикався з цими проблемами не раз.
І на майбутнє, прохання утриматися від переходу на особистості.

П.С. Наявність моногоуровневих прекомпозов зробить життя ще більш "цікавою" в таких випадках.

Те що у мене без кнопки рухається як треба, говорить про те, що і у ТС буде кращий результат без кнопки яку ви радите. Причому тут маски. Вірніше про масках спочатку потрібно запитати буде їх хтось додавати чи ні. Ви відразу говорите про щось про своє, але не про проблему топік стартера. На майбутнє - утримайтеся від вказує тони і гонору, де він не доречний, а в спілкуванні зі мною він недоречний завжди. текст виду

Ось вам сторінка чола, прочитайте і запам'ятайте!

Я сприймаю саме як такий неповажний гонор.
Ми вже цю тему проходили з вами-не варто починати спочатку.

Повторюю, однорівнева композиція в тесті не показник. Це окремий випадок. Ви так само не знаєте що всередині проекту робиться.

Якщо вас ніж те образив текст виду який ви привели, то вибачте. Я нічого образливо в ньому не мав на увазі.

У тексті Хелпа все пояснюється і непогано було б це знати.

Знову ж на майбутнє, оскільки як самі сказали "Ми це проходили", якщо вас щось зачепило, є особисте листування. Починати прилюдно ображати людей на форумі заборонено. в наступний раз (і це стосується всіх) пости буду чистити без попереджень. Набридло про це говорити вже.

Саме тому що я неполенілся глянути хелп, я не полінувався зробити тест щоб показати неправильність вашої поради.
Я знаю що всередині проекту

Маю проект (не свій) з шарами, футажами, композиціями всі вони мають fps 23,97

Схожі статті