Карта Комарин wot

На даний момент ця ігрова локація виведена з гри.

Ігрова локація являє собою дві ділянки ницої заболоченій місцевості. Вони розділені річкою, яку можна перетнути за трьома мостам. У центрі карти знаходиться невелика височина з рясною рослинністю і декількома будівлями. Гравці називають її «острів», хоча формально це півострів, що примикає до північного берега. Бази розташовані на заході і сході, але команди починають бій на півночі і півдні.

Комарин - унікальна карта, що володіє гравців в стороні від своїх баз, тим самим пропонуючи безліч тактичних рішень. Команди з'являються на півночі і півдні карти і вибирають напрямок руху - на свою або чужу базу. Обидва напрямки атаки мають рівні шанси на успіх. Однак зазвичай основні бойові дії йдуть на острові, в той час як на флангах команди займають жорстку оборону. Результат стандартного випадкового бою багато в чому залежить від того, як розподілиться техніка по карті. Справа в тому, що перекидання сил з одного флангу на інший вкрай скрутна, так як танку доводиться долати велику відстань по відкритій заболоченій місцевості. У зв'язку з цим нерідко бували випадки, коли вся або майже вся команда відразу після початку бою спрямовувалася на захоплення бази і здобувала перемогу. Подібна «гра в рулетку» викликала негативну реакцію гравців, що змусило розробників прибрати карту з випадкових боїв у версії 0.7.4.

легкі танки

До версії 0.6.4. легкі танки, як правило, йшли на засвіти противника через острів. Крім того, команда, що починає бій на півночі, могла застосувати такий тактичний прийом, як закриття центрального моста. Таким чином противник позбавлявся доступу на острів. Однак після переробки карти, а саме додавання протитанкових їжаків на в'їзді на острів і появи можливості зрушувати знищені танки, ця тактика застаріла. Тепер легкі танки йдуть на засвіти противника через свою базу. Крім цього, велика кількість рослинності сприяє застосуванню тактики «пасивного світла».

Середні танки

Середні танки зазвичай розподіляються по флангах. Можливості для маневру на даній карті вкрай обмежені, тому швидкохідні танки нерідко застосовують відчайдушний прорив через свою базу. Особливо це характерно для східної частини карти (так званий «раш до корівника»).

важкі танки

Гравці на важких танках, виходячи з особливостей машини і особистих переваг, можуть вибрати різні маршрути. Зазвичай це острів, ферма або село.

Протитанкові самохідні артилерійські установки

Роль протитанкових САУ в комариний - це оборона своєї бази. Якщо в складі команди немає ПТ-САУ, то не виключена ситуація, що база залишиться без прикриття, тому що позиції для оборони (позначено як «деф» на міникарті) добре прострілюється артилерією.

Самохідні артилерійські установки

Карта відкрита і дуже сприятлива для артилерії. Більшість укриттів разрушаеми. Потужна артилерія високих рівнів здатна дістати супротивника Сплеш навіть за неруйнівного корівниками. Самі САУ зазвичай розташовуються в лісі.

Галерея скріншотів

Схожі статті