Ящик, конус, куля в автокад - автокад фахівець

Ящик, конус, куля в Автокад

Ящик, конус, куля в автокад - автокад фахівець

До простих твердотілим тіл в Автокад належать об'єкти, в базі яких в подальшому виповнюється формування призначених для користувача тел. Прості 3D тіла в Автокадтела в Автокад - ящик, клин, циліндр, конус, піраміда, куля, тор в Автокад 3D. Принцип формування (створення) 3D тел в Автокад Автокад володіє особливими правилами, поруч відпрацювання їх спеціальними командами, які враховують їх головні геометричні властивості об'єкта.

Найбільш легкий вид формування ЗD-об'єктів в Автокад - це підбір належної клавіші об'єкта в списку, що розкривається, розміщеному в приладовій команді Modeling (Моделювання) вкладки Home (Головна).

Ящик в Автокад

Для формування 3D тіла ящика в Автокад є спеціальна команда Ящик (Box), яку допускається спровокувати клацанням згідно кнопці Box (Ящик). Надалі виклику даної вказівки в рядку підказки стануть проводитися наступні дії. Command: Box

Specify corner of box or [Center] <0,0,0>: <Введение местоположение 1-ый угла параллелепипеда, удар в случайном участке экрана либо подбор параметра Center> Specify corner or [Cube / Length]: <Введение местоположение другого угла параллелепипеда либо подбор характеристик Cube либо Length с целью перехода к иному методу построения>

Опції команди Ящик в Автокад

  • Center - дає можливість замість розташування кута встановити статус геометричній середини ящика;
  • Cube - формує рівносторонній шестигранник (куб);
  • Length - дає можливість сформувати ящик в Автокад згідно його головним обсягами: протяжності, ширині, висоті.

Таким способом, шестигранник допускається сформувати 4-ма методами:

Ввести місце розташування 2-ух зворотних кутів або помітити клацанням миші їх статус в екрані.

Ввести місце розташування геометричний середини паралелепіпеда і 1-го з його кутів. З метою даного слід в результат в проблема Specify corner of box or [Center] <0,0,0> підібрати параметр Center, після що в проблема Specify center of box <0,0,0> впровадити розташування геометричній середини, а після виходу в світ наступної підказки Specify corner or [Cube / Length] встановити статус будь-якій верхівки.

Ввести місце розташування 1-ий верхівки, а після переключитися до обсягів країв. З метою переходу до протяжності, ширині і висоті паралелепіпеда необхідно в підказку Specify corner or [Cube / Length] впровадити параметр Length, надалі що дати відповідь в 3 проблеми:

Specify length: <Введение с клавиатуры значимости длины (объема, отсрочиваемого в направленности оси X нынешной ПСК)> Specify width: <Введение с клавиатуры значимости ширины (объема, отсрачиваемого в направленности оси Y нынешной ПСК)>

Specify height: <Введение с клавиатуры значимости вышины (объема, отсрочиваемого в направленности оси Z нынешной ПСК)>

Ввести місце розташування геометричний середини, а потім переключитися до обсягів країв (рис. ОДІННАДЦАТЬ.2т). Для того щоб встановити статус середини ящик, необхідно в результат в проблема Specify corner of box or [Center] <0,0,0> підібрати параметр Center, після що в проблема Specify center of box <0,0,0> впровадити належні розташування. З метою переходу до протяжності, ширині і висоті паралелепіпеда необхідно в підказку Specify corner or [Cube / Length] впровадити параметр Length, надалі що дати відповідь в 3 проблеми (див. Раніше).

Конус в Автокад

Для створення 3D тіла конуса в Автокад з окружністю або еліпсом в основі спеціалізована група Cone, яку допускається спровокувати клацанням згідно кнопці Cone (Конус). Надалі виклику даної вказівки в рядку підказки стануть проводитися наступні дії:

Command: Cone Command: ISOLINES

Enter new value for ISOLINES [4]: <Показывает число направлений силуэта с целью изложения поверхностей объектов. Возможные значимости – полные Количества с 0 вплоть до 2047. Изначальное Количество 4> Command: Cone
Specify center point for base of cone or [3P / 2P / Ttr / Elliptical] <0,0,0>: <Введение либо определение в экране местоположение середины причины конуса либо подбор параметра Elliptical>
Specify base radius or [Diameter]: <Введение местоположение 2-ой места, производящей совместно с 1-ый этап, эквивалентный радиусу причины конуса, либо подбор параметра Diameter> Specify height or [2Point / Axis endpoint / Top radius]:
<Введение числового значимости вышины конуса, отсчитываемого с плоскости причины, либо подбор параметра Арех>

Опції (параметри) команди Конус (Cone) в Автокад

  • ЗР - встановлює довжину окружності причини і базисну поверхню конуса в Автокад з підтримкою завдання 3 пунктів;
  • 2Р - показує, що ж заввишки конуса Автокад представляється проміжок між 2-я встановленими кінцями;
  • Ttr - встановлює основа конуса Автокад згідно зумовлює касающійим до 2 об'єктах;
  • Elliptical - працює з метою концепції еліпса в основі конуса Автокад;
  • Diameter - застосовується з метою введення діаметра причини конуса Автокад замість радіуса.

Таким способом, тіло в Автокад допускається створити з окружністю або еліпсом в основі. У первісному випадку слід позначити 3 місця, до того ж у разі якщо необхідно, Для того щоб поверхня, в якій грунтується (калібр), ніяк не відповідала з площиною причини, користуйтеся параметром Apex.

У іншому випадку основа еліпса допускається показати 2-я методами: 2-я кінцями, розміщеними в закінченнях 1-ий осі еліпса, і третій пункту, що лежить в завершенні 2-ої осі (рис. ОДІННАДЦАТЬ.36); пунктом середини еліпса і 2-я кінцями, возлежащими в закінченнях 1-ий і 2-ий осей еліптичного причини.

Command: Cone Command: ISOLINES
Enter new value for ISOLINES [12]: <Показывает число направлений силуэта с целью изложения поверхностей объектов. Возможные значимости – полные Количества с 0 вплоть до 2047. Изначальное Количество 12>
Specify CENTER point for base of cone or [3P / 2P / Ttr / Elliptical]: E
Specify axis endpoint of ellipse for base of cone or [Center]:
<Подбор утверждения места, возлежащей в завершении 1-ый оси эллипса, либо подбор параметра Center с целью перехода к другому методу развития эллиптического основания> Specify other endpoint of first axis: <Подбор утверждения 2-ой места, возлежащей в завершении 1-ый оси эллипса> Specify endpoint of second axis:<Подбор утверждения места, возлежащей в завершении 2-ой оси эллипса> Specify height or [2Point / Axis endpoint / Top radius]: <Введение числового значимости вышины конуса, отсчитываемого с плоскости причины, либо подбор параметра 2Point/Axis endpoint/Top radius>

Додаткові опції команди Циліндр в Автокад

  • 2Point - встановлює калібр причини циліндра за допомогою установки 2-ух пунктів;
  • Axis endpoint - пропонує зробити статус остаточної місця з метою осі циліндра. Дана остаточна місце нагадує пункт середини верхньої межі циліндра. Остаточна місце осі має можливість бути знаходиться в будь-якій місця ЗВ-місця;
  • Top radius - пропонує зробити вищий радіус піраміди поруч формуванні обрізаної піраміди.

Куля в Автокад

Для формування циліндра з окружністю або еліпсом в основі спеціалізована група Sphere, яку допускається спровокувати кнопкою (Куля). Надалі виклику даної вказівки в рядку підказки стануть проводитися наступні дії:

Command: Sphere Command: ISOLINES

Enter new value for ISOLINES [12]: <Показывает число направлений силуэта с целью изложения поверхностей объектов. Возможные значимости – полные Количества с 0 вплоть до 2047. Изначальное Количество 12>
Specify center point or [3P / 2P / Ttr] <0,0,0>: <Введение местоположение середины шара либо Enter с целью совмещения середины с истоком координат>
Specify radius or [Diameter]: <Введение числового значимости радиуса либо подбор утверждения зоны места в плоскости шара рядом поддержки «резиновой» направления, задумаете основа с середины шара>

Таким способом, метод концепції 3D тіла куля в Автокад подібна діянь поруч системі конуса.

Для додання найбільш реального типу рекомендовано поставити роль цілої нестійкою ISOLINES однаковим ДВАДЦЯТЕ або найбільш. Крім цього, самостійно з введеного числа виробляють напрямків площину кулі допускається оглянути, зробивши установку Hide. Дана група реалізовує тріангуляцію площині (розбивку в непроникні межі). З метою відновлення початкового малюнки необхідно здійснити установку Regen. Таким (чином, наприклад, на рис. Представлено, так само як виглядає тулуб кулі аж до і після виконання вказівки Hide.