Як записати демку в quake 4

Ви вважаєте, що ваші ігри в Quake 4 гідні того, щоб бути увічненими, так би мовити, "на плівці" і бажаєте записати свої героїчні подвиги? Немає нічого неможливого.







Перш за все потрібно навчитися відкривати консоль. Якщо раніше це було просто, то зараз, щоб перший раз її викликати, знадобиться аж три пальці. Консоль відкривається після натискання Ctrl + Alt +

. Після такої знаменної події слід негайно написати com_allowConsole і встановити значення цієї змінної на 1. щоб надалі використовувати для виклику консолі тільки кнопку

. Смію зауважити, що при натисканні Shift +

з'являтиметься її зменшена версія.



Вобщем, в наявності аж три способи виклику, вибирайте будь-який. В Quake 4 демки бувають двох видів: синглові і мультиплеєрний. Перші відрізняються від других бо льшим розміром, так що якщо ви не хочете показувати нащадкам швидкісне проходження одного користувача частини гри, то можете про них забути.







Якщо ж ні, то стартувати запис такої демку потрібно командою recorddemo імя_демкі. зупиняти запис через stoprecording. а переглядати за допомогою введення в консолі рядка playdemo імя_демкі. Для документування мережевих побоїщ слід використовувати команду recordnetdemo імя_демкі для початку запису, stopnetdemo для припинення і playnetdemo імя_демкі для відтворення.


Існує можливість контролю за розміром записуваних демок. Здійснюється це за допомогою зміни значення змінної com_compressDemos:
  • 0 - компресія відсутня, виходять великі файли.
  • 1 - швидка компресія і декомпресія, виходять файли невеликого / середнього розміру.
  • 2 - повільна компресія і швидка декомпресія, виходять файли невеликого розміру.
  • 3 - швидка компресія і повільна декомпресія, виходять файли середнього розміру.
Крім того, можна використовувати команду compressdemo для стиснення вже готової демки.

Довідкова інформація







Схожі статті