Як з'єднати зброю і предмети в aion патч 1

Власне завдяки тому, що на тестовому сервері вже стоїть версія, яка готується до релізу, я вирішив перевірити на ділі, як саме виконується список змін, що відповідає дійсності, а що не зовсім.
Ця і всі наступні статті будуть максимально ілюстровані скриншотами для найбільшої наочності, що відбувається. Сам же текст місцями буде абсолютно недоречний.

Хочу також відзначити, що якщо у вас будуть виникати додаткові питання, я з величезним задоволенням будуть відповідати на них, додаючи нову інформацію в ту чи іншу тему, присвячену того чи іншого аспекту списку змін.

Отже, приступимо! В першу чергу я вирішив розібратися саме з першою частиною оновлення «ЗБРОЯ ТА ПРЕДМЕТИ» зовсім не, тому що вона йде першою, а тому що, на мій погляд, ця частина поновлення наповнена найбільшою кількістю складнощів і тонкощів, які варто освятити відразу, з огляду на те , що до поновлення залишилося зовсім не багато, а Вам варто до нього підготуватися!
Мою першу мету (елійци) звуть Куріо! Він є майстром поєднання дворічного зброї і, відповідно, допомагає нам робити з різних епічних ковиряльніков ще більш смертоносні знаряддя для вбивств монстрів і жителів північної Атреі.

Для перевірки я вирішив використовувати зброю простіше, яке купив в сусідній лавці, це був «Дворучний меч Елтенена», перевірка пройшла успішно і в результаті після суміщення 2х таких мечів у мене вийшов 1, але зі збільшеною атакою, як і говорить патчноут.

Після того як модифікація пройшла успішно, я вирішив перевірити і роз'єднання предмета. Це може вам знадобитися на той випадок, якщо ви заходите змінити параметри своєї головної зброї на більш вдалі або відповідні з нагоди. Не забувайте, що повернеться до вас тільки один предмет!

Ну що ж з тестами закінчили, прийшов час перевіряти найцікавіше!

І воно піддається всілякого виду модифікації!
Звичайно ж ніхто не зможе зробити з 2х мечів Міразента 1, та й сенсу немає ніякого, тому що бонус на атаку зовсім не окупається, а ось 2 різних зброї дають нам приємні варіанти розвитку подій. Я не дуже добре розбираюся в контенті гри. Але для прикладу взяв в пару до Меча Міразента Меч Балора (додає +40 Фіз. Крит. Удару)! Всі умови дотримані, основна зброя має більш високий рівень, ніж допоміжне (50 vs 47) і у них різні характеристики (меч Балора дає параметр, якого немає у меча Міразента).

Що вийде в підсумку ми можемо подивитися віконці модифікації, до речі, праворуч від «очікуваного результату» можна покласти зброю, яке можна порівняти з тим, що може вийти.
Ціна з'єднання дуже кусається!

Зате який результат!

Зверніть увагу - в мечі Балора було вставлено 2 магічних каменю - вони нікуди не пропали і залишилися в модифікованому Міразенте!

Ще одна тонкість, точити допоміжне зброю абсолютно безглузда затія, в той час як заточка у основного зброї нікуди не пропадає.

До речі про заточенню, як і обіцялося, тепер точити можна до +15! Ось тільки досягти цього максимум дуже і дуже складно, тому як в разі невдалої модифікації всі ваші старання будуть скинуті до +10.

Так само досить цікавий процес модифікації такої зброї магічними каменями, при вставці ви можете вибрати в які клітинки вставляти камені, основна зброя або допоміжне.

Але старання особливо заможних гравців будуть виправдані отримати зброю, в якому вставлено в 2 рази більше каменів, ніж у інших це дуже і дуже велика перевага.

Ще 1 цікавий нюанс модифікації предметів - це «інструменти для посилення» з тим, як вони працюють розібратися поки що не вийшло.

Ну останнім про заточенню предметів, як і обіцялося посилення броні збільшує різні бонуси, так вот например при посиленні броні збільшується не тільки захист, а й бонус на Життя і захист від критичних ударів.

Наступним об'єктом вивчення стали НВЦ, що дозволяють брати предмети на прокат, так за «невелику» вартість ви завжди можете отримати дуже цінну амуніцію терміном на 14 днів. У столиці можна знайти амуніцію на 25-40 рівень, а в безодні навіть на 50! Різниця в ціні не дуже велика

300k (між вартістю 25 і 50)