Якщо у вас здасться щось на кшталт:
то WebGL включений, інакше вам потрібно його включити.
Причини можуть бути такими:
Перевірте у перших галочку в самому Firefox:
Ну і нарешті, вінець торжества: Примусове включення WebGL в Firefox:
- Увімкніть WebGL, зайдіть в about: config і встановіть webgl.force-enabled = true.
- Увімкніть WebGL anti-aliasing, зайдіть в about: config і встановіть webgl.msaa-force = true.
- Увімкніть Layers Acceleration, зайдіть в about: config і встановіть layers.acceleration.force-enabled = true.
Ще деякі підказки є на тій же сторінці.
Вообщем-то у мене запрацювало.
p.s. До речі, WebGL работет у мене на стародавньому нетбуці, на якому все абияк ворушиться, а так само WebGL працював на Android планшеті Alcatel OneTouch. Судячи з тієї ж сторінці WebGL працює взагалі де попало, і якщо що. якщо ви раптом такий же горе-програміст як і я, то не полінуйтеся і включіть WebGL, а не кидайтеся писати 3D сайти під Canvas. Canvas - це таке лайно, в будь-якому браузері ... Так, там можна зробити плавний строллінг нелсожних об'єктів, але ось з текстурами вам не перемогти канві ніколи.