* Всі картинки збільшуються натисканням на них
Історія III. артефакти здалеку
Пошук предметів в кожній грі дається рандомно, тому універсальні скріншоти зробити неможливо.
При необхідності користуйтеся підказками.
Пройдіть пошук предметів.
Після натисніть на карту і вирішите головоломку.
Загляньте в журнал, щоб подивитися послідовність символів.
Розставте символи в цій послідовності (знаки повинні бути під стрілками).
Візьміть манускрипт і досліджуйте його в лабораторії, використовуючи "проявник".
Знайдіть всі предмети зі списку.
Проаналізуйте портсигар на "вскривателе".
Мета: зібрати 21 частина механізму.
За допомогою "інтегратора" відновите механізм.
Мета: відкрити потаємне відділення сейфа.
1. Вставте частина відкриває механізму в спеціальний отвір під нього.
В пошук додадуться різні предмети.
2. Знайдіть хустку. ломик і ключ.
3. Хусткою протріть дзеркало, воно відобразить промінь світла і відкриє Вам потрібну частину механізму.
4. Ключем відкрийте скриню - в ньому ще одна частина механізму.
5. ломиком підчепити дошку.
Зберіть 12 частин механізму, після чого вставте в поглиблення, куди ставили спочатку першу частину.
1. Візьміть ключ.
2. Відкрийте цим ключем правий скриньку секретера і дістаньте з нього ніж.
3. Ножем піддягніть лівий ящик секретера і дістаньте запобіжник.
Цим же ножем розкрийте оббивку стільця в лівому нижньому кутку. Заберіть ще один запобіжник.
4. ломиком відірвіть цвяхи, якими прибитий кут килима.
Зберіть всі запобіжники і вставте їх в електричний замок.
Вирішіть головоломку і візьміть сторінку (карту).
Мета: відкрити скриню.
1. Знайдіть 2 бруска, ніж і маленький ключ.
2. Ножем розпоріть брезент. Візьміть човновий якір і 3-й брусок.
3. Маленьким ключем відкрийте замок на пожежному стенді.
Зніміть зі стенду приклад і лопату.
4. Вставте 3 дерев'яні бруски на пропущені місця і заберіть готові сходи (трап).
5. Підставте сходи (трап) до Пароходик.
6. Візьміть котушку і мотузку.
7. Відкрийте кришку ящика з піском. Лопатою відкопайте з піску стовбур гарпунного рушниці.
В панелі інструментів об'єднайте стовбур гарпунного рушниці і дерев'яний приклад рушниці. Отримайте незаряджене гарпун рушницю.
Об'єднайте незаряджене гарпун рушницю з котушкою. Отримайте незаряджене гарпун рушницю з котушкою.
Потім в панелі інструментів об'єднайте мотузку і якір. Отримайте якір з мотузкою.
Наостанок об'єднайте незаряджене гарпун рушницю з котушкою і якір з мотузкою. щоб отримати заряджене гарпун рушницю.
8. Вистріліть зарядженим гарпунним рушницею в човен і підтягніть до себе (потрібно просто натиснути на гарпун).
Човен потоне.
1. Знайдіть ланцюг, круглу рукоять і 2 міцних гака (позначені білим).
2. Рукоять встановіть на крані.
3. Закріпіть ланцюг.
4. До звисає кінців ланцюга підвісьте 2 міцних гака.
Натисніть на рукоять крана (місце зазначено під №2), щоб підняти човен.
5. Дістаньте з човна на причал золоту скриню (просто треба натиснути на нього).
Спробуйте відкрити скриню - нічого не вийде, потрібно знайти ключ для нього.
Для цього натисніть на човен, відкриється пошук.
Зберіть 20 ключів.
Знайденим ключем відкрийте скриню і візьміть металеву трубу (частина перископа).
Мета: відшукати захований перископ.
1. Натисніть на вудку, щоб "спіймати" грузило для вудки.
2. Знайдіть вентиль.
3. Натисніть на механізм і зберіть для нього 6 шестерень (відзначені синім). Вставте знайдені шестерінки в механізм і вирішите головоломку.
4. Підвісьте грузило для вудки в дзвін.
Натисніть на дзвін, щоб з нього випав ключ від коробки для сніданків.
5. Відкрийте цим ключем коробку з правого боку від дзвони. Дістаньте з неї сир і ніж.
6. Ножем розпоріть сітку і візьміть клітку.
Натисніть на сміття, який випав з клітки, щоб відкрити пошук риби. Зберіть 18 риб.
З відкрилася коробочки візьміть ніпель.
7. Поставте перед мишачої норою клітку. Покладіть в клітину сир.
Коли мишка потрапить в мишоловку - дістаньте з нори рукоятку в формі кільця.
8. Приєднайте рукоятку в формі кільця до люка. Відкрийте люк і дістаньте рукоять підйомного механізму.
9. Приєднайте рукоять підйомного механізму до механізму з шестерінками.
Натисніть на механізм, щоб "виїхав" перископ.
Мета: подивитися в перископ.
1. Вставте вентиль в отвір на дверцятах перископа.
2. З відкрився шухлядки дістаньте насос.
3. Одягніть на місце для надування човна ніпель. а потім прикрутіть насос.
У Надувшись човні знайдете визор.
4. Вставте в перископ спочатку визор. а потім - залізну трубу (її потрібно встановити не на візор, а трохи вище, на кришку ящика перископа).
5. З рожевого ящика дістаньте ще одну залізну трубу. Встановіть її поверх першої залізної труби.
Тепер можна дивитися в перископ.
Мета: знайти секретний важіль і запустити механізм.
1. Потягніть за важіль. З'явиться незрозумілий механізм, якому не вистачає енергії.
2. Натисніть на кошик. Зберіть 21 вилку, серед якої буде "інструмент незрозумілого мені призначення".
3. Підніміть ніж і товкач.
4. Ножем проткніть солому на даху будинку.
5. маточки розбийте вазу на плетеному паркані.
6. "Інструментом незрозумілого призначення" Зруйнуйте силове поле.
Зберіть 6 батарей (позначені білим) і вставте їх в поглиблення невідомої конструкції.
Потягніть за важіль.
1. Підніміть "незвичайний інструмент" (у вигляді вилки).
2. Ножем розрубати кавун. У ньому захована незрозуміла металева сфера.
Вставте в цю сферу "незвичайний інструмент" і візьміть п'ятисторонній ключ. Тут же - одна частина клавіатури.
3. Вставте п'ятисторонній ключ в отвір в кошику.
Зберіть усі частини клавіатури (пульта управління) і вставте в місце під монітором (позначено червоним).
Натисніть на червону кнопку на пульті управління.
Мета: зібрати планети і відкрити замок.
Знайдіть 6 планет - з них вийдуть "частини для замка скрині" (позначені синім).
Вставте їх у скриню і вирішите головоломку (підказку для неї можна подивитися в своєму щоденнику).
З відкрився скрині візьміть череп.
Після заставки пройдіть пошук предметів, щоб знайти манускрипт.
Досліджуйте манускрипт під "проявником".
Пройдіть два пошуку предметів.
Об'єднайте в панелі інструментів палицю і пучок соломи. Отримайте факел.
5. Піднесіть факел до місця, де зрушена плита.
Запаліть його сірниками.
6. Загляньте в свій щоденник - там вказано потрібне розташування каменів.
Розставте таким чином камені в стовпи.
Після того, як колони засвітилися:
1. Встановіть череп на ліву колону.
2. Натисніть на виїхала панель і вирішите головоломку.
Щоб кола закріплювалися в потрібному положенні - стежте за порядком. Спочатку ставиться коло під №1, потім 2-й і т.д. (В даному випадку цифри позначені точками і тире).
Зіграйте в міні-гру.
Постукуючи молоточком, шукайте порожні порожнини. Звук там буде глухо, а пилі- більше.
Вітаємо! Ви пройшли гру "Артефакти минулого. Загадки історії" (Artifacts of the Past: Ancient Mysteries).