Як правильно грати на пт сау в wot

Як правильно грати на пт сау в wot

ПТ-САУ (протитанкова - самохідна артилерійська установка) має відмінну маскування з дуже хорошим дамага. Разовий шкоди ТОП ПТ-САУ вище 750 одиниць, а точність найвища в грі. Ці машини призначені для нанесення шкоди противнику з великих дистанцій. У них хороший відсоток непомітності і найвищий коефіцієнт маскування. Мають потужний бойовим потенціалом, але в ближньому бою може програти навіть легкому танку. Намагайтеся триматися від противника на максимальній дистанції. І головне пам'ятати, що завдання ПТ - тривалий вогонь, тобто вашою метою є виживання.

Почнемо з Радянською гілки розвитку

Як правильно грати на пт сау в wot

ПТ-САУ АТ-1 перший представник цієї гілки. На мій погляд, нам пропонують найбільш краще протитанкова гармата. Не дивлячись на те, що ця машина не може похвалитися міцністю (125), вона володіють не зрівняною влучністю і скорострільністю (30 снарядів на хвилину). Він цілком здатний знищити ворожий танк свого рівня після двох влучень.

Далі перейдемо до середини гілки. ПТ-САУ СУ-100. ця техніка швидша (максимальна швидкість 50 км / ч) і маневрена, в порівнянні з АТ-1. Гармата слабенька, але володіє точністю і бронібойностью (90-150 мм). Після СУ-100 радянська гілка розділяється на дві частини:

- великогабаритні і важкі ПТ (СУ-152, ІСУ-152, Об.704, Об.263) це гра на дальній дистанції, такий собі "снайпер у засідці";

- швидші і менш потужні машини (СУ-100М1, СУ-101, СУ-122-54, Об.263). але якщо у вас "прямі" руки, то ці машини будуть показувати відмінні результати. Граючи ними потрібно бути більш "мобільними" і виконують функцію підтримки ТТ і СТ, тим самим значно збільшуючи вогневу міць.

Далі розглянемо Німецьку гілку розвитку

Як правильно грати на пт сау в wot

Як і всі німці ці машини точні, правда, трохи повільні. Першим в нашому ланцюжку стоїть ПТ-САУ Pz Jag I - поступається по талантам своєму Радянському ровеснику АТ-1, перевагу проглядається лише в зовнішньому вигляді. Зате вже машина третього рівня Marder II є лідером серед своїх однолітків, його відрізняють високий горизонтальний спектр стрільби і потужність зброї. Далі йдуть чудові фугасні ПТ-САУ: Hetzer і StuG III - ліквідують противника практично з одного попадання, але є два мінуси менший огляд і слабенька броня.

JPanther - машина з потужним знаряддям, яке дозволяє без проблем справлятися з машинами на рівень і навіть на два вище свого, мінусом є високий профіль, це робить її більш помітною.

Далі слід Jg.Pz IV особливої ​​відмітною крапку не поставлено, часто через слабкий знаряддя, але якщо згадати про точність і скорострільності, то можна цілком непогано грати на цій машині.

Потім йдуть JPanther II і Ferdinand. Ferdinand має дуже товсту лобову броню (200 мм) і потужне знаряддя, але при цьому єдиним мінусом є низька швидкість пересування. JPanther II дуже динамічний, чудове знаряддя, броня тонка (але дуже рикошетне).

Передостанній в цього ланцюжка варто Jagdtiger його топова гармата має шкоди 560 і пробиття 267мм, з хорошою лобовою бронею (250 мм) це є хорошим плюсом в грі. Але так само він має безліч мінусів - повільний, що не повороткий, зі слабким нижньому броні-листом, слабкими бортами і кормою. Думки з приводу цієї машини у всіх гравців різний, тому якість ПТ-САУ в бою залежить від ваших навичок.

І завершує гілку ПТ-САУ Jp.Pz.E100. відмінна бойова машина, з чудовою міцністю броні (2200) і високим відсотком базового шкоди, проте у нього так само як і у Jagdtiger тонкий нижній броні-лист, його потрібно ховати за каменем або чим подібним. так само у нього дуже низька маневреність, тому в близькому дуелі з швидким танком шанси на виживання дорівнюють нулю.

Американська гілка розвитку ПТ-САУ

Як правильно грати на пт сау в wot

Відмінною особливістю цієї гілки, є наявність танків з обертовими вежами. На початкових рівнях танки дуже слабкі, тільки дійшовши до топових ПТ можна усвідомити, що не дарма було подолання труднощів на початковій стадії.

Початок гілки - T28, T82, M8A1, T40 і M10 Wolverine дуже слабенькі і малоефективні. На цьому ступені можна тільки зупинити свою увагу на Т49, він дуже швидкий (розвиває швидкість до 72 км / ч), це дає йому можливість швидко мене свої позиції, що грає в його користь. Але маленький боєкомплект і слабка гармата не дає Т49 проявити себе.

Далі в гілці слід виділити Hellcat. у нього чудова швидкість, рівень знаряддя в рази вище, знаючи правильну тактику гри на цій машині, можна значно потріпати противника. Але не в якому разі не можна використовувати Hellcat як СТ, так як знищити його досить просто.

Кращі зразки їх грона знаходяться в хвості - це Т30. Т95 (лобове бронювання цих машин перевищують 300мм) і Т110Е3. Т110Е4 (перевагою першої машини є стоїть броня і динамічність, а Т110E4 має вежу яка повертається на 180 градусів, це відмінна якість для бою в місті.

Французька гілка розвитку ПТ-САУ

Як правильно грати на пт сау в wot

Що можна сказати про представників даної гілки? Ті ж недоліки, що і у ПТ-САУ США, тільки більш проявлені. У них так само слабка броня, погане знаряддя і при цьому вони дуже габаритні. Виділити з них можна тільки Foch і Foch155. Вони динамічні, маневрені, мають міцну броню і пристойне знаряддя, все це дозволяє їм бути на висоті.

Але перш ніж дістатися до цих ексклюзивів, ми маємо подолати не легкий шлях, так як всі решта ПТ-САУ Франції без винятку на багато гірше однолітків представляють інші країни. І якщо ви все-таки вирішили роздобути в свою комору цих красенів, раджу запастися терпінням і витримкою.

Гілка розвитку ПТ-САУ Великобританії

Як правильно грати на пт сау в wot

І так, зустрічає нас UC 2-pdr. Відмінна машина із застосуванням стокового знаряддя, але відразу втрачає свої ігрові якості після установки топової гармати.

На другому щаблі стоїть машина третього рівня Valentine AT. має ні чим не прикриту вежу, з мінімальним бронюванням. Тут досить складно зробити вибір в сторону бронебойного і фугасної знаряддя: в першому випадку скорострільність, але низький наноситься разовий шкоди, а в другому випадку - згубна сила, але для цього ще потрібно потрапити по противнику.

четвертий рівень - Alecto. Практично відсутня броня, але це компенсує хороший вибір знарядь і відмінний огляд для машини даного типу.

За тим йде AT2. має дуже низьку швидкість (20 км / ч), але більш міцну броню (450). З цього випливають всі відомі проблеми - погана маневреність, низька динаміка. З його бронею ці мінуси досить відчутні. Ситуацію рятує тільки можливість встановити топове знаряддя, але це тільки до того моменту поки нас не виявили.

Далі машини з шостого по дев'ятий рівень включно мають потужну лобову броню і крупнокалиберное знаряддя. Мінусами є малорухливість і погана маневреність. Тому без підтримки піхоти і легкої техніки шансів на перемогу мало. Так само на далеких дистанціях нас врятує установка топового знаряддя.

І, нарешті, ми дісталися до ідеалу їх грона - FV215b (183). Головним достоїнством вважається 183 міліметрове знаряддя здатне знищити противника з першого разу, воно може обертатися (а, значить, у нас більше шансів залишитися непоміченими). Але свої мінуси так само є, на весь бій у нас є тільки дванадцять снарядів. Промах, з урахуванням низької швидкості ПТ, прирівнюється до поразки.

Схожі статті