Інформація про редактора

Розміщення програми установки

  • Додано автоматичне масштабування графів з урахуванням властивостей поточного часу дня.
  • Додані згортаються розділи для кожної логічної групи властивостей.
  • Тепер запис за замовчуванням включена.

виправлення

Чому SDK тільки для Crysis Wars?

  • Ми зробили це для того, щоб дати можливість спільноті сосредоточется на одному тайтли, а також, для можливості створення одиночних і багатокористувацьких модів на цій версії движка. Додати підтримку одиночних карт в Wars, набагато простіше, ніж додавати підтримку багатокористувацьких карт в Warhead. Це також означає, що спільноті не доведеться постійно розробляти рівні і моди для двох тайтлів, що може викликати плутанину в багатьох аспектах розробки.

Чи будуть карти або моди створені в Crysis Wars сумісні з Crysis (і навпаки)?

  • Так, проте є деякі аспекти проекту, які необхідно змінити для їх доступності в обох тайтла. Весь код в вашому моді повинен бути повністю перекомпілювати для кожного з тайтлів з використанням відповідного SDK і окремого релізу. Крім того, якщо ви використовуєте будь-які моделі в своєму моді, що відносяться до Crysis і Crysis Wars, переконайтеся, що вони включені в реліз, щоб користувачі інших ігор змогли їх використати. Ми ж пропонуємо розробляти на тій платформі, на якій ви плануєте випустити мод або карту. Ця підтримка обмежена вже розробляються проектами / картами. які плануються до випуску на Crysis Wars або Crysis.

Чи доступний штучний інтелект і кооператив у мультиплеєрі, після включення ІІ в Wars?

  • Присутність ІІ в Wars не означає, що ми додали підтримку ІІ в багато користувачів гру, ми просто включили його в движку, тому, що, в одиночній грі ІІ буде функціонувати правильно. Це означає, що, ІІ буде доступний для використання в Wars, але не буде функціонувати в мультиплеєра.

Чи доступний автоматичний завантажувач модів, включений в 5-ий патч для Crysis Wars?

  • Ні, але індивідуальні рівні все ще можуть бути завантажені автоматичним завантажувачем.

Чи зможемо ми завантажити CRY-файли з Warhead?

  • На жаль, ми не можемо забезпечити вас цими файлами, оскільки, на те у нас є вагомі підстави. Це певна ступінь боротьби з піратством, так що, на жаль, ми не надамо редаговані версії рівнів Warhead.

Чи буде меню параметрів одиночної гри в Crysis Wars?

  • Меню одиночної гри не було додано в Crysis Wars, так як ми хочемо, уникнути плутанини, з одиночної гравець. Як і в Crysis, для гри в свої поодинокі карти ви повинні використовувати відповідну консольную команду для завантажити їх в грі.

Розміщення програми установки

Sandbox 2 за замовчуванням не створюється при установці Crysis. Editor.exe створюється окремої установкою; дотримуйтесь цих вказівок, щоб встановити Sandbox 2 на Ваш комп'ютер (в залежності від того, де ви купили гру).

Роздрібна DVD-диск

  • Вставте DVD Crysis в ваш привід.
  • Перейдіть до папки Sandbox 2 в кореневому каталозі диска.
  • Запустіть файл програми установки.

EA Store Download

Steam Download


У всіх цих випадках, НЕ змінюйте стандартний шлях установки, який створить програма установки. Якщо ви зміните шлях, то Sandbox 2 може встановитися некоректно і в результаті не запуститися.

Помилка установки «1304»

  • Натисніть меню «Пуск» ( «Start»), і зайдіть в «Панель управління» ( «Control Panel»).
  • Натисніть «Облікові записи користувачів» ( «User Accounts»), і натисніть на кнопку «Увімкнути або вимкнути облікових записів (UAC)» ( «Turn User Account Control On or Off»).
  • Клацніть «Продовжити» ( «Continue») у вікні UAC.
  • Зніміть прапорець з «Використовуйте контроль облікових записів (UAC) для захисту комп'ютера» ( «Use UAC to Protect My Computer»)
  • Перезапустіть установку; вона повинна тепер працювати відповідно до побажань і встановить Sandbox 2.

створення рівня

Наступні кроки повинні бути виконані послідовно, для створення нового рівня.

  • У рядку меню, клацніть на File -> New (Файл -> Новий)
  • Введи назва рівня (Level Name) яке буде використано в якості назва каталогу і натисніть кнопку OK
  • У рядку меню, клацніть на Terrain -> Edit Terrain ... (Ландшафт -> Змінити ландшафт ...)
  • Намалюйте будь-яку висоту для форми ландшафту і натисніть кнопку OK
  • У рядку меню, клацніть на File -> Generate Surface Texture (Файл -> Генерація текстур поверхні)
  • Виберіть розмір текстур і натисніть кнопку OK
  • Клацніть File -> Save (Файл -> Зберегти) щоб повністю зберегти рівень

Схожі статті