Ілюстрований самовчитель по анімації для інтернет> adobe imageready> інтерфейс adobe

Інтерфейс Adobe ImageReady 3.0

У першому діалоговому вікні File to Place (Розміщуваний файл) вибирають файл із зображенням, а після клацання на кнопці Open (Відкрити) відкривається наступне вікно Place (Розміщення), в якому з розкривних списків Horizontal (По горизонталі) і Vertical (По вертикалі) вибирають потрібні значення, визначаючи точку, щодо якої вимірюється зрушення вставляється зображення, і в відповідних полях введення задають значення цього зсуву в пікселах (можна задавати і негативні значення). Кнопка Choose (Вибір) дозволяє знову відкрити вікно вибору файлу для його заміни. Клацання на кнопці ОК вікна Place (Розміщення) вставляє зображення в зазначену позицію. При розміщенні векторного зображення, створеного в Adobe Illustrator, відкривається також вікно Rasterize options (Параметри растрування), в якому визначаються наступні параметри: розміри зображення Width (Ширина) і Height (Висота) в пікселах, а також встановлюються прапорці Constrain Proportions (Зберегти пропорції) для запобігання спотворення зображення при масштабуванні і Antialias (Згладжування) для отримання гладких контурів. Клацання на кнопці ОК вставляє зображення у вікно документа на новий шар.

При імпорті або скануванні зображення воно поміщається на перший шар документа. Імпорт файлу виконується по команді File › Import (Файл › Імпорт) з вибором відповідної команди підміню.


Мал. 3.5. Вікно Place для вказівки положення розміщується зображення


Мал. 3.6. Вікно завдання параметрів растрування

Команда цього підміню Folder as Frames (Папки як кадри) дозволяє імпортувати всі файли зображень, що зберігаються у вибраній папці як послідовність кадрів анімації. В цьому випадку всі файли повинні мати назви, що дозволяють їх розташувати в потрібному порядку. Після імпорту файлів з папки вони не тільки створюють послідовність кадрів анімації, але й представлені окремими шарами на палітрі Layers (Шари).

Створення додаткових шарів дозволяє організувати об'єкти за рівнями. На кожному шарі можна поміщати або малювати нові об'єкти, редагувати або змінювати розташування існуючих об'єктів, не зачіпаючи при цьому інші шари.

Шари забезпечують зручний спосіб композиційної побудови зображення з різних графічних і текстових елементів, дозволяючи виконувати в них зміни без впливу на інші елементи. Поділ елементів зображення по шарах також дає можливість застосовувати до них фільтри, забезпечуючи різне їх взаємодія. Спеціальні властивості, такі як шари-маски, які призначаються для окремих верств, дозволяють експериментувати із зображенням і домагатися різноманітних ефектів.

Багатошарове зображення, створене в Photoshop і відкрите в ImageReady, зберігає весь набір шарів, в тому числі коригувальні шари, а також ефекти, раніше застосовані до шарів. У ImageReady можна редагувати всі шари, крім коригуючих. Однак ImageReady не підтримує шар полотна Photoshop. Цей шар перетворюється в звичайний шар, після того як файл, створений в Photoshop, відкривається в ImageReady.

На рис. 3.7 цифрами позначені наступні елементи управління палітри Layers (Шари):

  1. Виділений шар, доступний для редагування (Selected layer).
  2. Покажчик пов'язаних шарів (Link / Unlink).
  3. Покажчик відображення шару в кадрі (Show / Hide).
  4. Кнопка переходу до попереднього кадру анімації (Previous).
  5. Кнопка переходу до наступного кадру анімації (Next).
  6. Кнопка застосування до шару ефекту (Layer Effects).
  7. Кнопка створення маски шару (Layer Mask).
  8. Кнопка створення групи шарів (Create New Set).
  9. Кнопка створення нового шару (New Layer).
  10. Кнопка видалення шару (Trash).

З шарами можна працювати як на вкладці оригінального виду вікна документа, так і на вкладці оптимізованого виду. Однак в оригінальному поданні результат буде отримано швидше. Крім того, в оптимізованому вигляді може застосовуватися лише обмежений набір інструментів редагування. При збереженні оптимізованого зображення всі верстви об'єднуються в єдиний шар зображення або при створенні анімованого GIF-файлу об'єднуються в єдиний шар кожного окремого кадру.

Палітра Layers (Шари) відображає всі шари зображення по порядку, починаючи з самого верхнього. Разом з ім'ям шару в ній бере участь мініатюра (thumbnail), яка показує вміст шару і змінюється в процесі його редагування. Палітра шарів дозволяє створювати нові шари, приховувати або відображати існуючі, копіювати, видаляти або об'єднувати шари.

Виділений шар є активним, і до нього можна застосовувати редагування. Виділити можна лише один з шарів. При роботі з шаром можна змінювати його колір і тон, прозорість і позицію, застосовувати до шару графічні ефекти, наприклад тінь або сяйво, і т. П.

НАШІ ПРОЕКТИ