Ігри - проходження до гри три богатирі і Шамаханська цариця

Три богатирі та Шамаханська цариця

Esc - вихід в меню
Спливаючий інвентар знаходиться у верхній частині екрану.
Курсор у вигляді зеленої руки - поговорити з персонажем, курсор у вигляді жовтої руки - взяти предмет
Права кнопка миші (ПКМ) - перегорнути ролики
З персонажами треба розмовляти до тих пір, поки вони не говорять всю корисну інформацію.

1. Київ. Шукаємо Альошу Поповича

Граємо за Добриню Микитовича. Добриня Микитич у відпустці і миє посуд у себе у дворі. Раптом з'являється гонець Князя Єлисея з листом - на дальній заставі пропав Альоша Попович, і потрібно терміново його шукати.

Автоматично ви опинитеся в палаці і поговоріть з Князем. У нього якийсь новомодний трон - самовисуваються з люка. Коли Князь велить вам їхати на далеку заставу і провалиться під підлогу разом з троном, закриється решітка на вулицю.

Підійдіть до столу і візьміть інструкцію з використання сучасної побутової техніки (щоб її прочитати, потрібно застосувати інструкцію Добриню). На невідомому Добрині мовою написані якісь команди. Неважко здогадатися, що вся техніка працює, якщо грюкнути в долоні певну кількість разів. Відкрийте інвентар і виберіть команду «1 хлопок» - з'явиться порожній трон. Лясніть в долоні 2 рази - з фонтанчиків заб'є вода, 3 рази - сам собою загориться вогонь в каміні, 4 рази - заграє музика. Це потрібно використовувати. Зліва під стелею зліва висить датчик пожежної сигналізації. А що, якщо імітувати пожежа? Підійдіть до каміна і підпаліть інструкцію, потім піднесіть її до датчика. Він спрацює, і решітка підніметься.

На далекій заставі йдіть до канцелярії і 2 рази поговоріть з писарем. Той розповість, що Альоша зазначив місце, куди він поїхав, на секретну карту. Підійдіть до портрету Князя на лівій стіні - він якийсь підозріло брудний. Зніміть сорочку з грубки і йдіть на вулицю. Спробуйте зачерпнути воду з колодязя, але хтось вкрав відро. Замість відра повісьте на гачок сорочку і опустіть її в колодязь. Протріть мокрою сорочкою портрет Князя - а ось і карта. Виходьте на вулицю і йдіть направо до упору до прикордонного стовпа.

Опинившись в лісі, ідіть ліворуч і підберіть близько колоди флягу. Відсуньте колоду і йдіть далі - ви вийдете на попередній екран, де вже були. Схоже, Добриня заблукав, потрібно покликати на допомогу. Наберіть води з калюжі під фляжку і полийте водою квіточки на передньому краї екрану. На них прилетять бджоли. Зніміть бджолине гніздо і застосуєте на Добриню - той подує в нього як в ріг і почує чийсь голос. Потім він пройде по секретної стежці до намету Шамаханська цариці.

Вона запропонує вам випити - погоджуйтеся. Після цього Добриня стане дуже маленьким, і цариця зловить його в шапку.

2. Київ. Шукаємо Альошу Поповича та Добриню Микитовича

Граємо за Іллю Муромця. Перед воротами будинку Іллі з'являється Єлисей і велить приїхати до палацу.

Історія повторюється - ви опинитеся в тронному залі. Мокро тут, та й трон заїдає ... Підійдіть до каміна і візьміть кочергу. Коли трон з Князем буде нагорі, натисніть на Князя, і Ілля підсуне кочергу під трон. Князь пояснить завдання (знайти Альошу і Добриню) і попросить витягнути кочергу, щоб спуститися. Поговоріть з ним про троні, і Ілля витягне кочергу. Трон провалиться вниз, а коли підніметься, то решітка знову закриється. Сядьте на трон, Ілля грюкне в долоні і провалиться в підвал.

Підберіть порожнє відро і гирю (обидві на передньому плані екрана). Повісьте відро на одну з ланцюгів - Ілля скаже, що «все правильно, але ваги замало». Сядьте на трон і хлопніть в долоні. Нагорі хлопніть 2 рази, щоб в фонтанчиках з'явилася вода. Наберіть води у відро і вирушайте в підвал. Тепер потрібно врівноважити довжину ланцюгів. Для цього повісьте повне відро на другий ланцюжок зліва, а гирю - на саму праву. Сідайте на трон і вирушайте наверх - решітка відкрита.

На далекій заставі йдіть до писаря і запитайте про Добриню і Альошу. Той відповість, що Добриня переховав секретну карту. Ідіть на вулицю і відкрийте віконце під вивіскою «Канцелярія» - і тут новомодна механіка! Над стогом з'явиться мішень. Перевернувши її, Ілля знайде карту. Ідіть в ліс.

Підберіть пляшку коло калюжі, відсуньте повалені дерева і, як Добриня, поверніться на те ж саме місце. Там, де за таємною стежкою проходив Добриня, він порвав про колючки свій каптан. Заберіть з куща білий клапоть. Вам потрібно бджолине гніздо, як і Добрині. Зліва на екрані варто береза, постукайте по ній кулаком - прилетить дятел. От якби якось його приманити, щоб він видовбав дупло? Ідіть на наступну локацію. Справа зростає кропива, схопитеся за неї клаптем і зірвіть червивий гриб. Намажте їм березу, на запах черв'яків прилетить дятел і видовбали дупло. Стукніть кулаком по бджолиному гнізда і, коли бджоли полетять в дупло, заберіть гніздо. Дуньте в нього і йдіть до Шамаханська цариці.

Та теж запропонує випити з кубка, але Ілля не погодиться, і кубок виявиться у вас в інвентарі. Поговоріть з царицею ще раз, і вона відкриє завісу до намету. Пройдіть направо повз ліжка в іншу кімнату і відсуньте ширму - тут стоїть великий ключ. Заберіть його з собою і в інвентарі скомбінуйте кубок і ключ - вийде ключ нормального розміру. Ідіть в спальню і відкрийте шафа - тут знаходяться обладунки Альоші і Добрині. Поверніться в будуар і потрясіть великий сірий скриньку на столі. Всередині сидять Альоша, Добриня і Тугарин-змій.

3. Шатер цариці. Вилазимо зі скриньки

Граємо за Альошу Поповича. Натисніть на різнобарвну мозаїку на стіні, і знічев'я богатирі вирішать її зібрати. Три каменю - синій, фіолетовий і жовтий - лежать поруч, але потрібен ще червоний і зелений. Спробуйте взяти червоний камінь близько Тугарина - не виходить. Поговоріть з ним - він віддасть камінь в обмін на щось їстівне. На передньому плані екрана лежить волоський горіх і пилка для нігтів. Спробуйте пилою відкрити горіх - сил не вистачає. Віддайте пилку Добрині, і вдвох ви відкриєте шкаралупу. Віддайте горіх Тугарин і заберіть червоний камінь. Огляньте флакон з парфумами зліва на екрані - всередині щось плаває, але як його відкрити? Підберіть сережку ззаду горіха, розбийте флакон і заберіть зелений камінь. Вставте всі камені в круглі слоти відповідно їх квітам (в синій круглий слот - синій камінь, в зелений круглий слот - зелений і т.д.) і вирішите головоломку «три-в-ряд».

Потрібно на час провести вниз 7 ключів. Ключі можуть пересуватися тільки вниз, а всі інші фішки можна рухати і по вертикалі, і по горизонталі. Якщо ви не встигаєте, головоломка запускається заново.

Вилазьте назовні і витягніть з-під скриньки листок з підказкою: щоб вирости, потрібно змішати різні кольори і отримати в результаті білий. На столі знаходиться 7 бульбашок всіх кольорів веселки. У склянці змішайте червоний, зелений і синій бульбашки і випийте. Богатирі стануть нормального росту.

В цей час Князь в палаці підписує, не читаючи, якийсь папір на незрозумілій мові, а Ілля Муромець падає замертво від магії Шамаханська цариці. Потрібно пошукати живу воду.

4. Ліс. Шукаємо живу воду7. Англія. Платимо борги Князя

Граємо за Іллю Муромця. Приїхавши до Англії, спробуйте відкрити двері в паб, але туди не Охоронець не пустить. Спробуйте відкрити двері ще раз, і той скаже, що всередину пропускають тільки людей лицарського звання. В лицарі присвячує король Артур. Візьміть червоний клубок ниток на бочці (зліва на екрані) і йдіть в місто. Пройшовши через ринкову площу, увійдіть в замок і поговоріть з королем. Той пояснить, що він присвячує в лицарі лише тих, хто зможе його здивувати.

Ідіть в паб, натисніть на двері і входите всередину.

Князь заборгував багато грошей шинкаря. Поговоріть з шинкар, погляньте на рахунок і порадьтеся з Князем. Той запропонує сходити до Артура. У замку поспілкуйтеся з королем - у нього грошей немає. Підійдіть до придворних, і той запропонує пошукати Робіна Гуда.

З ринкової площі йдіть направо в ліс. Підберіть перо, зніміть з дерева синю чорнильницю і переверніть один з плакатів. В інвентарі скомбінуйте перо і каламар і напишіть записку для Робіна Гуда. Ідіть в паб - тут за столом праворуч вже сидить Робін Гуд. Він пропонує виграти гроші в футбол, але спочатку потрібно зробити м'яч.

Візьміть з підлоги ведмежу шкуру і в інвентарі скомбінуйте з клубком ниток. Попросіть у Шинкаря голку. Зшийте м'яч і пограйте у футбол.

Пересуватися наліво - направо можна, просто пересуваючи мишкою, удар - клацнути лівою кнопкою мишки. Коли ви переможете і заберете гроші, Князь розповість, що потрібно їхати в Китай за дорогоцінним каменем - оком Дракона.

8. Китай. складаємо поему

Граємо за Добриню Микитовича. Ви стоїте біля Великої Китайської стіни. Охоронець не пропускає всередину і натомість хоче поему на китайському. Поруч сидить Поет, який готовий продати поему за 100 золотих. Ідіть мимо лотка з матрьошками направо, витягніть зі стіни цегла, трохи відрізняється за кольором від інших цегли, і дістаньте 100 золотих. Віддайте їх Поетові, заберіть поему і віддайте Охоронцю. Поема погана, потрібна інша. Поговоріть з Поетом і заберіть другу поему - теж не те. Поет хоче, щоб до нього прийшло натхнення, а для цього необхідна «граціозно танцює діва».

Ідіть до стіни і далі направо повз схованки і двох мишачих нірок. Ви повинні побачити Оленку, яка застрягла на стіні. Запропонуйте їй зістрибнути, але та боїться мишей. Встаньте поруч з норкою і, коли миша вистрибне, швидко її хапайте. Поговоріть з Оленкою - вона все одно боїться стрибати. Посадіть миша на уступ стіни, Оленка злякається і зістрибне. Поясніть їй, що Поетові потрібно натхнення, і Оленка піде з вами. Перш, ніж йти до воріт, пройдіть далі направо і знайдіть ще дві схованки з монетами.

Поговоріть з Поетом - Оленка як граціозною діви йому підійде для створення натхнення. Купіть у Челночніци балалайку за 100 золотих. Спробуйте самі пограти - не виходить. Дайте балалайку Оленці - вона спробує, але не може одночасно грати і танцювати. На допомогу прийде Охоронець, відмінно грає на балалайці. У підсумку, поема у вас, і Охоронець пропустить вас обох до палацу Імператора.