Ігри наших бабусь і дідусів


Ігри наших бабусь і дідусів

Веселі рухливі ігри - це наше дитинство, дитинство наших батьків, наших бабусь і дідусів. Хто не знає улюблених пряток, ловішек, салочек? Хто їх придумав? Коли вони виникли? Відповідь на це питання тільки один: вони створені народом, так само як пісні, казки. Народні ігри мають багатовікову історію, вони збереглися і дійшли до наших днів з глибокої старовини, передавалися з покоління в покоління, вбираючи в себе кращі місцеві традиції. Збираються хлопчики й дівчатка ввечері на вулиці так само, як 100 років тому бігають, грають в догонялки, піжмурки, змагаються в силі, спритності, швидкості. Взимку катаються з гір, грають в сніжки, будують фортеці.

На жаль, багато ігор наших бабусь і дідусів (пальники, гилка, камінчики, пекар, бабки, чижик і інші) втратили популярність або зовсім забуті. Особливою популярністю у сучасних дітей користуються комп'ютерні ігри. які приносять більше шкоди, ніж користі, незважаючи хлопці бажають навчитися грати в ігри їх батьків і бабусь. Тому основною метою даної брошури є популяризація народних ігор, в які грали наші батьки, бабусі і дідусі.

Ігри наших бабусь і дідусів

Грайте з вашими дітьми, онуками!

Козаки і розбійники

Гравці діляться на дві групи. Одна - козаки, інша - розбійники. Розбійники розбігаються і ховаються. Козаки мають свій стан. Всі йдуть ловити розбійників, один залишається вартувати стан. Спійманих розбійників призводять до табору. Гра закінчується, коли всі розбійники будуть спіймані. Потім групи міняються ролями.

Ігри наших бабусь і дідусів

Грають дві команди, які, тримаючись за руки, стоять на відстані 15 - 20 метрів. Гравці першої команди кричать: «Ланцюги ковані, Раск нас!». Противники відповідають: «Ким з нас?» Перші називають будь-якого гравця. Він розбігається і намагається розбити ланцюг супротивників, якщо йому це вдається, то він забирає з собою будь-якого гравця з розбитою пари. Якщо не розбиває ланцюг. то сам залишається в команді противника. Перекличку починають по черзі. Виграє команда, в якій буде більше гравців.

Ігри наших бабусь і дідусів

Гравець починає бити м'яч рукою об землю, примовляючи по одному слову на кожен удар:

«Я знаю п'ять імен дівчаток:
Маша - раз, Іра - два ... »

Якщо хтось збився або впустив м'яч, хід переходить до наступного гравця. Виграє той, хто першим впорався із завданням.

На початку визначають кордон ігрової зони, за яку не можна забігати і ведучого.

Ведучий наздоганяє гравців і той кого він наздогнав повинен завмерти на місці і кричати: «Чай-чай-виручай!» До тих пір, поки його не врятують.

Виручити його може будь-який з учасників, крім, звичайно, ведучого, просто доторкнувшись до нього. При цьому завдання ведучого стає дуже непростий, тому що він зможе передати свою роль іншому тільки тоді, коли наздожене всіх інших гравців, і за умови, що їх ніхто не врятує. В іншому випадку гра може ніколи не закінчитися.

Всі гравці стають в коло і передають один одному м'яч. відбиваючи його кінчиками пальців, як ніби ви кидаєте НЕ м'яч, а гарячу картоплю. Якщо хтось із гравців м'яч не відбив, він сідає навпочіпки в центр кола, а гра триває. Будь-який гравець за бажанням може виручити «провинилися». Для цього він, відбиваючи м'яч, намагається потрапити їм по сидячим в центрі кола. «Звільнений» (той, кого торкнулися м'ячем) знову бере участь в грі. Сидячі всередині кола намагаються зловити летить до них м'яч. Якщо комусь із гравців це вдалося, то все «покарані» повертаються в гру, а гравець, що кидав м'яч, займає їхнє місце.

Ловити м'яч можна, можна тільки відбивати.

Ігри наших бабусь і дідусів

Гравці вибирають пятнашку - ведучого. Решта розбігаються по майданчику, а п'ятнашка їх ловить. Кого він зачепить рукою, стає п'ятнашки. Існують різні варіанти цієї гри: - вище ноги від землі - граючий може врятуватися від п'ятнашки в разі якщо встане на який-небудь предмет; - п'ятнашки з будинком - гравець може «сховатися» від п'ятнашки в «будинку», окресленому на землі колі; - чаклун дерева боїться - п'ятнашка не може заплямувати гравця, якщо він встане на дерев'яний предмет і т. д.

Расколдую мене вороного коня

Гравці вибирають ведучого - чаклуна. Всі розбігаються, чаклун намагається осалить тікають. Кого осалил, той відводить руки в сторони і кричить: «расколдую мене вороного коня!» Інші гравці, зачепивши осаленного, можуть зняти чари його.

Ведучий стає в центр кола, окресленого на землі. Навколо нього шикуються гравці. Ведучий високо підкидає м'яч вгору кілька разів, коли він скаже: «Штандер!», Гравці розбігаються. Після того як ведучий зловив м'яч. він кричить: «Стій!». Всі зупиняються, ведучий кидає в будь-якого гравця м'яч з тим, щоб осалить. Осаленний стає ведучим, а гра триває.

Ведучому - Жмурко зав'язують очі, ставлять в центр кола, повертають навколо себе зі словами: -Де стоїш? - намостіть! - Що продаєш? -Квас! - Лови мишей, а не нас! Після цих слів гравці розбігаються по майданчику, плескаючи в долоні. Жмурка ловить гравців і визначає їх ім'я, після цього спійманий стає Жмурко. гра продовжується.

Всі стають в коло. Ведучий підкидає м'яч високо і кричить ім'я будь-якого гравця. Поки новий ведучий ловить м'яч все намагаються втекти подалі. Піймавши м'яч і вибравши стоїть ближче всіх. ведучий називає кількість кроків, зробивши їх, кидає м'яч у гравця. Якщо потрапив, то той гравець ставав ведучим, якщо гравець зловив м'яч, то ведучий водить знову.

Гра починається так. Ведучий обходить грають і кожному говорить: Вам прислали сто рублів. Що хочете, то купіть, Чорний, білий не беріть, «Так» і «Ні» не кажіть!

Після цього він веде з учасниками бесіду, задає різні провокаційні питання, з тим, щоб хтось в розмові вимовив одне із заборонених слів: чорний, білий, так, ні. Той, хто збився віддає ведучому фант. Після гри кожен, хто порушив правила, викуповує свій фант.

Грають не більше десяти осіб, всі учасники гри мають по кілька фантів. Діти в грі уважно слухають питання і стежать за своєю мовою.

Ведучий веде приблизно така розмова:

- Що продається в булочній?

- А який хліб ти більше любиш: чорний або білий?

- З якої муки печуть булки?

- З пшеничного. І т.д.

При викупі фантів учасники гри придумують для господаря фанта цікаві завдання. Діти співають пісні, загадують загадки. Новомосковскют вірші, розповідають короткі смішні історії. згадують прислів'я приказки, стрибають на одній ніжці. Фанти можуть скупатися відразу ж після того, як програють кілька людей.

Правила гри. На питання гравці повинні відповідати швидко. Відповідь виправляти не можна. Ведучий може вести розмову одночасно з двома граючими. При викупі фанта ведучий не показує його учасникам гри.

Ігри наших бабусь і дідусів

Всі перераховані тут гри незаслужено забуті, так як вони веселі, цікаві, розвивають спритність, швидкість, вправність. У цій брошурі представлена ​​лише частина ігор популярних в середині і наприкінці минулого століття. Звичайно ж, всі ці ігри існують з незапам'ятних часів, передаються від батьків до дітей. Це частина нашої історії, нашої культури. Необхідно відзначити, що в Горловкаій край в 50-80 роки з'їжджалися люди з усієї нашої неосяжної країни. Тому час і люди вносили зміни в сюжети і правила. Ігри збагачувалися, удосконалювалися. До сих пір створюються нові варіанти. Але все ж характерною рисою всіх ігор є яскравість, легке запам'ятовування, емоційність. Кращими розповсюджувачами і пропагандистами ігор є ми - дорослі. Для того, щоб ігри жили про них потрібно розповідати. У них потрібно грати!

Для багатьох ігор необхідно розрахуватися. розділитися на команди, вибрати ведучого, зробити жеребкування. Зробити це можна за допомогою лічилок, сговорок, жеребкувань.

По крутих горах.

Поклав на лавку,

Хто травичку візьме,

Той он піде.
котилося яблучко

Схожі статті