Hitman absolution проходження

Блейк Декстер напав на слід Вікторії, не без допомоги шановного і розумної людини на ім'я Дом. Він завідує клубом «Лисичка». Потрібно позбутися від нього, як можна швидше, щоб не допустити ще більшого витоку інформації. Рухаємося вперед, зустрінемо двох поліцейських, звернемо наліво. Прокрадемося повз іншого поліцейського. Як тільки звернемо направо, на стіні зліва зауважимо вентиляційну шахту. Перейшовши по ній, потрапимо в кімнату, де зможемо активувати контрольну точку. Вибираємося з кімнати, повертаємо наліво. Піднімаємося сходами нагору, перекочується до найближчої машині. Як тільки піде поруч стоїть патрульний, перемістимося до колон навскоси. Підбираючи вдалі моменти і стежачи за радаром, добираємося до наступної області і зламуємо замок двері.

Повертаємо направо і йдемо до упору. Звертаємо ліворуч і добираємося до «Лисички». Проходимо всередину, прямуємо до барної стійки, де виявляємо Будинки Озмонда. Пройдемо в туалет праворуч. Нейтралізуємо охоронця і сховаємо тіло в шафі. Простежимо за Будинком: спочатку він піде поразвлекаться з танцівницею, потім в туалет. У вбиральні то ми з ним і розправимося. Забираємо ключ-карту, якщо не зробили цього раніше. Добираємося до забороненої зони, піднімаємося вгору.

Зліва бачимо двох спілкуються охоронців. Чекаємо, поки вони домовляться, і ховаємося за диваном. Перекочуємося до крісла, а потім ще далі. Швидко добираємося до сходів, слідуємо за охоронцем. Залазимо в вікно справа, скориставшись моментом, проникаємо в кабінет Будинки і слухаємо автовідповідач. Вейд відзвітував про виконану роботу і повідомив, що направляється до Птаха.

Йдемо прямо, обходимо поліцейських через центральне приміщення. Активуємо контрольну точку, по уступу видряпується нагору. Виявляємо труп дівчину, який скидаємо вниз. Копи відволіклися, але потрібно почекати ще трохи, щоб вони всі пішли перевірити. Тепер спускаємося вниз через кімнату праворуч. Йдемо направо, бачимо двох поліцейських на сходах. Один з них спуститься вниз і це буде наш шанс піднятися наверх. З другим можна просто розправитися, по уступу дістатися до дверей і покинути будівлю.

Переходимо на дах протилежного будинку, повертаємо направо. Спускаємося вниз, переміщаємося направо і по дошці переходимо на іншу сторону. Деремося по уступах будівлі, проникаємо всередину через вікно. Нейтралізуємо торговця і перевдягаємося в його одяг. Вибираємося на дах, де знайдемо сходи ведуть вниз. Активуємо контрольну точку. Виходимо з приміщення, йдемо прямо і чекаємо, поки договір двоє поліцейських і торговка за прилавком. Тут вже справа техніки: пробираємося мимо стелажів і не потрапляємо на очі іншим торговцям. Поліцейські не побачать в нас ворога. Вибравшись, виявляємо попереду групу копів. Головне, щоб вони не бачили, як ми зламуємо замок на двері.

Птаха серйозно стурбований, троє людей Вейда шастають по території і намагаються відшукати його. Але вони навіть не підозрюють, що Агент 47 почав полювання за ними. Як тільки змішати з натовпом, повернемо наліво і пройдемо до кінця, поки не побачимо сходи ліворуч, що веде вниз.

1) Спускаємося і відразу на стіні праворуч побачимо вентиляційну решітку. Проходимо через неї і потрапляємо в підвальне приміщення. Найкраще відразу усунути поліцейського і забрати досьє на Птаха. Ховаємо тіло, так як незабаром сюди прибуде перша мета - Білл. Усуваємо його і залишаємо підвал тим же шляхом, яким потрапили сюди.

2) Простежимо за Ларрі, він в жовтому піджаку. Поспілкувавшись з торговцем, вони підуть наліво. А ми повинні піти направо, де як раз є контрольна точка. Швидко спускаємося вниз і ховаємося в сміттєвому контейнері. Спостерігаємо за розмовою. Ларрі зажадає від місцевого відомостей про Птаха. Не отримавши потрібної відповіді, він вдаряє його і торговець падає на землю. Пора діяти! Виходимо з укриття і штовхаємо мета в яму.

3) Френк чекатиме нас в забороненій зоні, потрапити в яку легше простого. Зліва від головного проходу є дірка в стіні. Пройдемо через неї і якомога ближче підберемося до мети. Френку подзвонять і він відвернеться. Підбігаємо до бензоколонці і влаштовуємо диверсію. Кинута сигарета влаштує справжнє феєричне шоу. Залишаємо Чайна-таун. Невідомий повідомив, що за Птаха прийшов Вейд, і вони вирушили в центр.

Прибуваємо до притулку, пожвавлюємо Вікторію, надівши на неї намисто. Чуємо постріли, беремо дівчину на руки і рухаємося до ліфта. Проходимо через палати, потім опинившись в коридорі, йдемо прямо до ліфта. Але на ньому хтось піднімається, швидко згортаємо в обгороджену зліва кімнату. Чекаємо догляду ворогів і входимо в ліфт. По дорозі він зупиняємо, тому застрибує в шахту. Ліземо ще вище, чекаємо, поки не підуть двоє. Йдемо прямо до залу, де б'ють охоронця. Звернемо в кімнату праворуч і акуратно пройдемо через противника. Забираємо запобіжник, спускаємося сходами вниз, як тільки договір двоє. Внизу, повернемося наліво і активуємо контрольну точку.

Рухаємося по коридору, не доходячи до повороту, на стіні праворуч внизу можна помітити вентиляційну решітку. Рухаємося пригнувшись, швидко заходимо в кімнату, забираємо запобіжник і назад в коридор. Прямуємо за шибеником, вичікуємо за перегородками справа. Проходимо в наступну кімнату. Тримаємося правого боку, забираємо останні два запобіжники і на ліфті спускаємося вниз.

Зрушуємося наліво, коли закінчиться розмова, швидко проходимо далі. Далі не пройти, так як охоронець стоїть нерухомо. Ліквідуємо його, поки інші не бачать, і відтягали тіло назад. Ще двох обходимо справа, де ми зможемо піднятися наверх. Пройдемо по металевій доріжці до кінця. Зіскочимо вниз і проберемося в наступну зону. Ми виявили Вейда, тепер наздоженемо його. В уповільненні помічаємо ворогів, а точніше їх голови і вбиваємо всіх.

Ласкаво просимо в Хоуп.

Птаха розповідає Блейку про Вікторію, що вона з Агентства. Будучи в всередині закладу, звернемо направо і увійдемо до вбиральні. Нейтралізуємо залишився одного поліцейського і перевдягаємося в його форму. Обов'язково ховаємо труп в кабінці. Тримаємося правого боку, поки пробираємося до бармена. Не можна попадатися на очі копам, інакше вони швидко розсекретять нас. Бармен не без зусиль повідомить, де ми зможемо знайти Ленні - викрадача Вікторії.

Птаха веде потрійну гру, що зовсім не дивно. Адже він інформатор і намагається догодити всім, щоб за всяку ціну добути цінну інформацію. Необхідно дістати з прилавка парочку сільверболлеров (здвоєні пістолети). Йдемо направо до кінця, потім повернемо наліво і потрапимо в невелику тир-кімнату. Поруч з диваном є вентиляційний прохід, через нього потрапимо в кімнату старого. Нейтралізуємо його, забираємо блокнот і відкриваємо сейф, звідки витягаємо ключ. Тим же шляхом повертаємося назад. Вийшовши з тир-кімнати, йдемо прямо. У перегородці зауважимо важіль, який відключить електрику. Влаштовуємо диверсію, при відсутності поглядів з боку. Повертаємося до прилавка і забираємо зброю.

Банда Ленні вирішила діяти самостійно. Наші цілі - троє з них. 1) Добираємося до перехрестя, потім повертаємо направо. Зліва заборонена зона, але ми проникаємо туди через будівництво зліва. Усередині підберемо цегла і викинемо його в вікно. Поліцейські отвлекутся, а ми зможемо пройти далі. Переміщаємося, ховаючись за машинами зліва. Добираємося до паркану, зліва від якого встановлений генератор. Підіб'ємо його бічній провід до паркану. Відійдемо назад, за машиною очікуємо прибуття Гевіна. І як тільки він почне наближатися до воріт, активуємо важіль на генераторі. При необхідності повторюємо цю дію, щоб усунути небажаних свідків.

2) Йдемо далі, проходимо в гараж. Справа є прохід наверх. Піднімаємося, входимо в кімнату праворуч і активуємо контрольну точку. Прямо тут можна почекати Лендон і розправитися з ним. А можна піднятися наверх, де пустити газ на плиті і вистрілити з пістолета в момент, коли мета буде проходити поруч.

3) Доберемося до магазинчика на розі. Всередину потрапити не важко, але головне - проскочити за прилавок. Активуємо радіо на іншому кінці полки. Швидко пробігаємо за прилавок, а потім нагору. Нейтралізуємо Тайлера, якщо він тут. При його відсутності найпростіше активувати вибухівку на столику і покинути магазин. Коли прийде Тайлер, привести в дію вибухівку з дистанційного пульту. Залишилося лише дістатися до чорного ходу.

Додалися ще три мети, в тому числі сам Ленні. Зміщуємося трохи вліво і йдемо прямо. Зстрибуємо вниз, ховаємося за укриттям. Хапаємо пляшку і кидаємо в сторону. Розділилися поліцейських нейтралізуємо по черзі влучними пострілами в голову з пістолета з глушником. Ховаємо тіла в сміттєвих контейнерах. Видряпується на уступ будівлі, переміщаємося вправо, ліземо ще вище. Тепер змістити вправо до упору і поспостерігаємо за розмовою Мейсона і неуважного охоронця, який сплутав соуси. Він піде туди, де ми розправимося з копами. Через кілька секунд і Мейсон піде в це ж місце. Це наш шанс швидко спуститься вниз і покінчити з метою. Ховаємо тіло або тіла, якщо охоронець помітив нас.

Назад піднімаємося вгору, через вікно проникаємо всередину. Пройдемо в наступну кімнату, повернемо наліво і, уникаючи поліцейського, проходимо на іншу сторону. Ми опинилися в перукарні, спускаємося вниз, одягаємо одяг, що лежить на комоді. Ця маскування дозволить безперешкодно пересуватися по всій території не боячись бути викритим. Нейтралізуємо сидить копа. Незабаром з'явиться повідомлення, що Ленні прийде в перукарню. Звичайно ж, труп ховаємо заздалегідь, і як слід займемося головною метою. Ленні сяде в крісло, відразу оглушати його. Останнього, Люка, нейтралізувати досить просто. Простежимо за ним і, коли він усамітнитися, наведемо в дію нашу вбивчу задумку. Повернемося до Ленні і протягнемо його до виходу.

Декстера повідомляють, що його сина, Ленні, викрали. Тим часом, дізнаємось від Ленні про місцезнаходження Вікторії. Чи не стане бруднити руки об цього негідника, а просто залишимо його посеред пустелі в оточенні стерв'ятників.

Прибуваємо на лісопилку. Йдемо по правій стороні, проникаємо в будку. У проходу варто нерухомий охоронець, а поруч періодично тулиться ще один. Коли він відійде, відключаємо систему захисту. Виходимо з вікна з іншого боку. Ховаємося за бочками справа, чекаємо, коли ворог наблизиться до машини і відразу безпосередньо проследуем до наступної будці. Підійдемо до вікна, але не входимо. Після розмови можемо проникнути всередину і відключити другу систему захисту. Хапаємо який-небудь предмет, наприклад гайковий ключ. Виходимо як зазвичай через інше вікно. Кидаємо предмет в сторону, тим самим відволікаючи супротивників. Тепер можемо пройти в сусідню будівлю і зламати замок на двері.

Піднімаємося наверх, ліквідуємо противника. Ховаємо тіло, підходимо до щитка і влаштовуємо диверсію. Ненадовго сховаємося, поки сюди не прибуде охоронець. Нейтралізуємо його, ховаємо тіло. Проходимо в наступну кімнату. Спустившись вниз, звернемо наліво і, ховаючись за перегородками, доберемося до сходів. Перед нею, зі столика заберемо ключ-карту, вона нам ще знадобиться. Піднімаємося на самий верх, залишаємо лісопилку.

Вибираємося назовні, перед виходом з тунелю справа лежить снайперська гвинтівка з глушником. Йдемо прямо і добираємося до залізниці. Зстрибуємо зліва і хапаємося за край. Переміщаємося все далі і далі, не потрапляючи на очі охоронцям. Пройшовши цей шлях, звернемо направо, пройдемо до забору і активуємо контрольну точку. У кутку будівлі є вентиляційний прохід. Через нього виберемося до вантажівки. Від нього повернемо наліво і пройдемо до кінця, поки не побачимо собаку біля паркану. Тепер потрібно піти направо і ще раз направо. За уступах піднімаємося на дах і вже, будучи на ній, спускаємося вниз по сходах.

Проходимо в невеликий коридор, під прилавком прокрадається до вбиральні. Перед кабінками виявляємо вентиляційну систему. Проходимо по ній і виберемося в фойє. Звідси найкраще відразу зміститися направо і потім, не потрапляючи на очі охороні, пробратися до ліфта.