Hеroes of might and magic v

(*) Не 100% сумісна з Windows Vista

Будь ласка, перевірте, що встановлюєте правильне оновлення:

1. Переконайтеся, що ви вже встановили гру Heroes of Might and Magic V: Повелителі орди (версія 3.0).

2. Перед встановленням оновлення закрийте всі інші програми.

3. Запустіть файл установки оновлення до версії 3.1.

4. Дотримуйтесь подальших вказівок програми установки.

Після установки ви можете запустити гру з меню «Пуск» Windows ( «Пуск» -> «Програми» -> «Nival Interactive» -> «Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East» -> «Почати гру») або використовуйте файл «H5_Game.exe» в папці встановленої гри (за замовчуванням гра встановлюється в папку "C: # 92; Program Files # 92; Nival Interactive # 92; Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East»).

Ви побачите деякі зміни в роботі гри після установки оновлення лише при проходженні карти заново, а не при її завантаженні з збереження.

- Підтримка віконного режиму

- Підтримка широкоекранних дозволів (включаючи дозволу HDTV) (*)

- Створення гномів для випадкових карт

- Створення особливих армій для випадкових карт

- Створення водних зон для випадкових карт

(*) Діалогові сцени, екрани завантаження і ролики на картах будуть показуватися з вірним співвідношенням сторін, але не буде використовувати 100% широкого екрану

- гра більше не падає після того, як дія було відкладено двічі

- гра більше не зависає, якщо ассасини залучені в бій і переможені НЕ Арантир, а іншим героєм

- виправлені можливі падіння при багатопотокової синхронізації після завантаження карти при відтворенні закадрового брифінгу

- виправлені можливі падіння, коли для одного гравця запускалося відразу кілька боїв

- виправлено падіння гри, коли гравець розвіює геройське прокляття на сім привидів

- виправлено можливе зависання гри після проходження діалогової сцени в кінці місії

Камера, графіка, інтерфейс:

- виправлено повторюється анонсування посилених заклинань при взятті артефактів і нових умінь при відсутності досвіду магії Хаосу

- виправлений показ грошей, коли гроші гравця показуються замість грошей союзника при доступі до меню споруди міста союзника через Огляд Королівства

- виправлено ігнорування обраних поліпшень при натисканні кнопки "Купити все" в каравани з іншого міста

- виправлений швидкий пропуск кількох ходів по швидкому натискання кнопки "Кінець ходу" в місіях без комп'ютерних супротивників

- виправлено відсутність звуку в стайнях на глобальній карті

- додана спеціальна функція, яка малює для привидів шлях

- виправлена ​​помилка, через яку у мертвих загонів навколо циклопів на мапі C2M2 виникали підказки, і з'являлася можливість їх атакувати

- виправлена ​​анімація Псування магії, що анонсує бонуси Кривавої люті перед атакою

- виправлений і поліпшений журнал повідомлень, виправлено число істот, які залишаються на полі бою після умертвіння їх за допомогою таємного кристала

- виправлена ​​величина отриманого золота, що показується в червоних тонах в міському розділі продажу артефактів

- виправлена ​​кнопка "Далі", що перемикає на сплячих героїв

- виправлений підрахунок вирівнювання мережевого профілю

- виправлена ​​доступність навички "Дощ з стріл" в книзі заклинань, коли більше немає видимих ​​заклятих ворогів

- виправлений покажчик, невірно показує денний шлях, при переміщенні з судна на землю при наявності здатності Мародерство (Snatch)

- виправлені підказки на жертовних будівлях в містах Інферно і Ліги Тіней

- виправлено оновлення лічильника кроків на екранах міста, героя, інформації про істот і інформації про привидів (для одночасних ходів)

- виправлена ​​невірне інформування про надходження, що показується в перший день гри

- виправлено блокування елементів інтерфейсу під час ходу противника і програвання скриптових сцен

- виправлено відкриття інтерфейсу Колиби мандрівника по гарячій клавіші ( "клавіша Y") в місті Великої Орди, коли спорудження ще не побудовано

- виправлена ​​помилка, при якій сервер міг встановити пароль тільки на одного персонажа і клієнти не могли підключитися до блокованому герою при блокуванні інтерфейсу і під час ходу противника

- додано особа до підказкою про героя під час бою

- виправлений висновок інформації про зайнятих слотах в фойє мережевої гри, коли творець гри закриває слоти і перемикає їх на ІІ

- виправлена ​​помилка, при якій гравець міг виявляти невидимих ​​істот за формою покажчика при використанні здатності траппера

- виправлена ​​невірна анімація оглушати удару після Слова Вождя

- виправлена ​​помилка, при якій захищається армія без героя могла бачити елементи істот під час атаки героя, що має навик "Стихійне бачення"

Ігрова механіка та баланс:

- в дуелі гравцям доданий навик Стихійне бачення

- виправлена ​​помилка, при якій Зехір закликав істот, незважаючи на брак ресурсів

- прибраний повтор програвання ролика, коли користувач двічі клацає по ритуальному місця

Механіка на глобальній карті і ІІ:

- прибрана можливість будувати споруду для Сльози Асхі в місті Великої Орди, якщо рівень міста нижче 15

- виправлена ​​неможливість завершити підйом мережевого рівня після того, як місія була виграна

- тепер за кілька місячних тижнів істот дається бонус приросту чисельності

- виправлена ​​помилка, при якій герой входить в місто, але не захоплює його, якщо атакує ворота, захищені ворожим героєм

- виправлена ​​перевірка можливості відступу для ІІ битв так, щоб вона відповідала використовуваної в боях

- модель корабля тепер показується вірно після швидкого перетину вирів

- тепер доступна альтернативна гілка поліпшень істот в містах Ордена Порядку

- виправлено перемикання безлічі клікабельних об'єктів (Хатина пророка, Стародавні силанов і ін.)

- Зали Великої Орди тепер повністю заповнюють ману героя-варвара після ходу

- Тепер після зміни тижні за допомогою вежі астролога приростають загони істот і показуються анонси місячних тижнів

- Тепер зміна тижні за допомогою вежі астролога впливає на кількість істот в містах і будівлях, бонуси і штрафи

- тепер спеціалізація героя працює для поліпшених істот

- Тепер герої, керовані комп'ютером, чи не зависають перед караванами

- тепер "Таємне перевага" дає +100 мани тільки один раз

- тепер герої в містах Академії вивчають заклинання відразу після зведення бібліотеки, а не на наступному ході

Механіка бою і ІІ:

- тепер навик "Тактика" працює вірно, якщо в бою зустрічаються герої, кожен з яких володіє даними навиком

- бойової грифон більше не може приземлятися на зайняті клітини

- кочовий кентавр тепер правильно використовує навик "Маневрування"

- ефект "Страх" у кошмарів тепер знову працює

- тепер удару у відповідь при атаці дружніх загонів під дією заклинань Підпорядкування і Берсерк діє не тільки на дружні загони

- тепер при грі за орків ІІ використовує замість команди "Захист" команду "Чекати", що робить його армії вразливіші

- тепер після вибуху кристала таємного відкриті міські ворота не відображаються як закриті

- кристал таємного більше не завдає шкоди стінам, воріт і башт

- маска справедливості більше не дає подвоєних бонусів

- виправлена ​​оцінка покидання поля бою для рівнів складності Ветеран і Герой

- виправлена ​​ситуація, при якій істота, що потрапило під Бурю, вмирає, але тим не менше все одно атакує свою мету

- виправлена ​​помилка, при якій атакуючий після своєї смерті все одно продовжує атаку

- герой Лісового союзу не може використовувати навик Дощ з стріл проти невидимих ​​цілей

- здатність знижувати шкоди за допомогою Кривавої люті більше не працює проти Смертельної удару, стріжающій меча і подібним їм заклинанням

- Пристріт більше не знімає захист на другорядних мішенях

- в дуелі 3 на 3 більше немає незаконних бонусів, що дарується покликаним загонам після перемикання героїв

- в дуелі 3 на 3 прибрана можливість насилати Порчу магії на неактивного героя суперника

- в дуелі 3 на 3 ефекти від набору Хельмара більше не накладаються заново при кожному перемиканні

- виправлена ​​помилка в дуелі 3 на 3, через яку бойові машини знищувалися відразу у всіх героїв противника

- прибрані невірні бойові бонуси в дуелі 3 на 3, а також Вогняна стіна більше не працює під час перемикання героїв

- виправлена ​​помилка, при якій фантомні істоти ставали реальними після застосування до них вампіризму

- Вулики більше не можуть атакувати невидимих ​​істот

- вкорінені енти більше не можуть тікати

- заклинання удачі не працюють для посиленого зупинятися холоду

- ІІ більше не ігнорує покликаних істот

- істоти під дією заклинання "Підпорядкування" або "Спокуса" тепер можуть бути атаковані обома арміями

- орків герої більше не можуть мати заклинання з артефактів

- Марш гальмові тепер впливає на ініціативу обсидіанових гальмові

- старші демони більше не можуть стрибати, якщо обплутані корінням

- ІІ використовує заклинання активніше

- проведена тонка настройка ІІ - прицілювання, включаючи уникнення ураження власних істот при знищенні таємного кристала

Генератор випадкових карт:

- виправлена ​​помилка з занедбаної шахтою (раніше вона поставляла тільки золото)

- виправлена ​​помилка з штрафом за пересування по засніженій дорозі

- додані нові об'єкти: Обсерваторія червоного дерева, Воровське лігво, Чарівний колодязь

- виправлена ​​рідко зустрічається помилка з ізольованими зонами гравців

- додані нові функції для внутріігрового ГСК, що дозволяють управляти багатством зібраних ресурсів, скарбів з досвідом, рас гравців і дозволяють додати сльозу Асхі

- виправлено падіння під час спроби зробити скріншот, якщо режим AI-Geometry активний.

- тепер здатності варварів можуть мати тільки герої варварів

- скриптова ІІ тепер здатний знайти шлях до мети через район загрози героя

- виправлена ​​команда IsHeroInTown

- зворотний виклик функції MessageBox тепер не може бути викликаний після того, як вікно повідомлення автоматично закрилося по закінченню часу або після перемикання ходу

- тепер поле об'єкта CaptureTrigger працює для побудови банку чудовиськ; гра спробує викликати скриптовими функцію, коли банк захоплений

- бонуси приросту не зникають після того, як будівля знищено через скрипт

- Останнім істота не видаляється з стека, коли в армії чудовиськ є вільні стеки

- додані додаткові параметри для декількох скриптових функцій

- додані нові скріптові функції

Можуть виникати проблеми з графікою, якщо використовується ATI Crossfire під Windows Vista. Щоб вирішити проблему, вимкніть Crossfire.

Heroes of Might and Magic V: Повелителі орди не 100% сумісні з Vista.

Діалогові сцени, екрани завантаження і ролики будуть показуватися з коректним співвідношенням сторін, але не на весь широкий екран.

При завантаженні з збереження, зробленого в іншій мовній версії, можлива поломка шрифтів у всіх меню і некоректний висновок текстової інформації.

Yahoo Messenger може конфліктувати з мережевою грою, тому вимкніть його при грі на UBI.COM.

bindsection replay_battle_screen
bind skip_scene 'ESC'
bind set_pause 'SPACE'
bind step_forward 'RIGHT'
bind step_backward 'LEFT'
bind step_to_start 'CTRL' + 'LEFT'
bind step_to_end 'CTRL' + 'RIGHT'
bind speed_up 'UP'
bind speed_down 'DOWN'

Пакет DirectX 9.0c знаходиться на установчому диску гри.

5.2 Крім того, до старту гри, переконайтеся, що більше жодна програма не запущена.

5.3 Гра не підтримує роботу через http-проксі. Гравцеві потрібно пряме (справжній IP) або NAT (в більшості локальних мереж) підключення до інтернету. У разі мережевого екрану (firewall) гравцеві буде потрібно відкрити деякі порти:

6668 TCP (IRC-сервера (спілкування в фойє))
Від 40000 до 42999 TCP (різні сервера Ubi.com)
44000 UDP (Сервера CDKey)
45000 UDP (Сервер NAT)
42500 UDP (Локальний порт CDKey, може бути встановлений гравцем в файлах конфігурації гри, "setvar net_ubi_cdkey_port =", за замовчуванням 42500)
8888,8889 UDP UDP (Сама гра, може бути встановлений гравцем в файлах конфігурації гри, "setvar net_game_port =", за замовчуванням 8888; "setvar net_lan_match_maker_port =", за замовчуванням 8889)

Схожі статті