Half-life 2 episode one проходження

Глава 1. Undue Alarm

Темний екран і 47 пунктів здоров'я. Звуки метушні, голос Алікс. Дог викопує нас з-під завалу, і ми виявляємо себе зовні Цитаделі (спасибі вортігонтам, ми то вже думали хана). Алікс вітає нас, а милашка Дог повертає гравію-гармату (блін, помаранчева. Ну да, ми ж уже не в Цитаделі.). Алікс розповідає, що мало що пам'ятає, крім вибуху і голосів вортігонтов. А далі вже тільки те, як Дог викопав її з завалу. До того ж не забуває згадати, що Цитадель розвалюється і непогано б подумати, як робити ноги. Однак тут лунає голос її татуся, Ілая, і вона тікає на поклик, не забувши поманити і нас пальчиком.

Що ж, слідуємо за нею. Для цього гравію-гарматою розбиваємо дошки і з що вийшло містку біжимо за нею. На столі біля комп'ютера збираємо аптечки і слухаємо як спочатку Ілай, а потім Кляйнер розповідають страшилки на тему "Валите швидше, а не те буде бо-бо". Дізнавшись, що ми ще біля самої Цитаделі, вони повідомляють нам радісну новину - реактор скоро рвоне, і звалити ми не встигнемо, хіба що самі ручками його трохи приборкаємо. Однак це занадто небезпечно - там всюди радіація. Хрм. А ні у кого випадком в окрузі немає спец. костюмчика? Гордон. ) Дуже добре, в Цитадель так в Цитадель.

Дог трохи розчищає нам шлях, і ми поповзом пролазимо вперед. Підходимо до краю прірви і акуратненько зістрибує на сходинку внизу. Йдемо вліво по уступу. Щось падає зверху - перестрибуємо через утворену дірку. Сховавши в машину, думаємо не довго і збиваємо її гравію-гарматою.

Вийшовши на майданчик, влаштовуємо перекур, поки Алікс шукає Дога і розмірковує над тим, як би потрапити в Цитадель. Дог красиво тікає. і надсилає нам подарунок, у вигляді останків героїчного мікроавтобуса, відомого в народі як Рафік (не потрапляючи під нього, це боляче). Хитро посміхаючись, залізний бовдур пропонує нам зайняти місця в цьому диво автомобілебудування відповідно до придбаних квитків. Алікс, звичайно ж, не довго комизитися і кривляється і сідає в машину. Прямуємо її приклад з іншого боку за допомогою кнопки E. пристебнули ремені? Ну, тоді насолоджуємося польотом. І ще трохи.

Приземлившись вдруге - вилазимо, утилізуємо паперові пакети. Ой, машинка то далі полетіла. Ну й добре, нам і тут добре.

Встаємо особою до прірви, куди продовжила політ машина, і йдемо направо. Що то бумкает, але ми не з лякливих, та й костюмчик вологу тримає не гірше хвилинах памперсів. По містку в коридорчик і. перша на нашому шляху табличка "Завантаження" :) Йдемо далі і утикаємося в чергову прірву. Повертаємо вліво і зістрибує на рівень нижче через перила. Тупотимо в дверний отвір, йдемо до кімнати і спостерігаємо сталкерів в шоу "За Склом".

Алікс за допомогою мега-відмички намагається відкрити силове поле, але підлий сталкер з іншого боку не дає прекрасну дівчину здійснити задумане. Що ж робити? Зліва від силового поля по світловий трубі туди-сюди літають катаються міни. Алікс знімає для нас. ні-ні, знімає вона силове поле зліва від хв, а не те, що ви хотіли, і просить глянути, куди це міни котяться. Мені-то особисто до балди, куди вони там котяться, але ж не можна відмовити милою дамі?

Повземо по отвору і стрибаємо вниз. Підходимо до краю і, пробігши по залізницею, стрибаємо на конструкцію. Залізяка падає, і справа починає працювати ліфт. Спускаємося по конструкції, походимо через ліфт по балкону і заряджаємося енергією від машинки на стіні. Йдемо трохи далі по балкону і тиснемо червону кнопку. Звичайно ж, міни валяться прямо на нас.

Хапаємо саму Жирненький з них, за допомогою правої кнопки миші, і бігом на ліфт (на укуси інших уваги не звертаємо - здоров'я валом, а багато вони не накусают). Тягнемо трофей до Алікс і тримаємо перед нею, поки мадмуазель НЕ перепрограмує систему наведення.

Запускаємо міну через силове поле до сталкерам і насолоджуємося короткої бійнею. Зробивши свою брудну справу, міна повернеться до нас - поганий ознака. Через деякий (досить короткий) час міна почне червоніти - значить, пора валити, бо зараз жахне не гірше гранати. Жахнув? Ну й добре, поле знято, можна топати.

Йдемо вперед - заблукати важко, бо шлях один. Натрапивши на завал, розбиваємо його гравію-гарматою. Доходимо до балкончики, зістрибує на уступ через перила. За уступу підходимо до містка, по якому біжать солдати Альянсу. Біжать не довго, бо в стіні поруч розладнався хитрий девайс і всіх ворогів як вітром здуло. В прямому сенсі. Хитрий девайс бушує по циклу - як тільки припинить бешкетувати, біжимо що є духу (тобто, затиснувши Shift) через місток. Перейшовши, чекаємо Алікс і продовжуємо шлях.

Доходимо до кімнати з великим комп'ютером, дивимося короткий кіно з минулого про Бріна і ловимо глюк з красивим шейдерний ефектом. Алікс за допомогою мега-відмички ламає поле, і ми йдемо далі.

Парою поворотів далі потрапляємо в кімнату конфіскації. Пам'ятайте, чим це скінчилося в минулий раз? Точно, синьою гравію-гарматкою :) Власне, цим же воно скінчилося і в цей раз. Підбираємо мега-зброю і йдемо вперед. до улюбленої написи "Завантаження".

За рогом виправляємо здоров'я від машинки на стіні. Підходимо до недоробленого містку. Навколо літають красиві кульки, а внизу на стіні навпроти знаходяться два хитрих девайса, причому правий світиться, а лівий, що характерно - немає. Ловимо пролітає повз кулька правою кнопкою миші і запускаємо в лівий девайс (не гальмувати, від довгого тримання кульки лопаються зі збитком для здоров'я). Отримуємо симпатичний місток.

Йдемо вперед. Ближче до кінця містка по обидва боки виходять бійці Альянсу - валимо їх притягаючи правою кнопкою миші і запускаючи як кулі в кегельбанів лівої. Зліва з'являються ще шість солдатів - вбиваємо. Ще один з'являється прямо по курсу на містку зверху - його теж особливо щадити не треба. Підходимо до прірви і на стіні навпроти бачимо пару знайомих девайсів. Кидаємо кульки :)

Переходимо по мосту. З різних сторін і зверху прут солдати - вбиваємо.

У прірви бачимо знайому картину з девайсами. Але! Якщо правий кулька закидається просто, то лівий девайс закритий склом. Щоб активувати його, обходимо по балкону зліва і виходимо на уступ над девайсом. Ловимо кульку і заганяємо в девайс рикошетом.

Йдемо по містку і далі вперед. Зліва вилізе трійка солдат - ви знаєте, що з ними робити. Йдемо далі, виходимо на уступ і йдемо наліво. Здалеку палить солдат - не звертаємо уваги, зараз сам здохне. Йдемо далі по уступу і звертаємо в кімнатку справа. Алікс відкриває двері, входимо і. "Завантаження".

Далі вперед до кімнати з виходом на ліфт. Поправляємо здоров'я. Хапаємо кульку з колони зліва, біжимо на ліфт і запускаємо кулькою в девайс. Промазали? Не біда, праворуч від ліфта ще дві колони з кульками.

Коли ліфт починає рухатися - задираємо голову. Зверху будуть падати різні великогабаритні предмети (шматок мосту, частина колони) - їх ми трохи притягуємо правою кнопкою миші і тут же відфутболюються подалі лівої. Ліфт то скляний, які не хухри-мухри.

Після третього предмета - зупинка. На цей раз девайс захований в кімнаті. Розбираємо правою кнопкою миші комп'ютер справа і рикошетом закидаємо кульку в девайс. Відбиваємо ще один шматок моста і знову зупинка.

Звичним рухом закидаємо кульку і. Опа. Підлий сталкер зупиняє ліфт! Рикошетом відправляємо йому в кімнатку кульки поки не здохне. Далі як завжди - куля в девайс і поїхали.

Наступна зупинка і в цей раз відбити падає згори сюрприз вийде. Вірна ознака - пора сходити. Йдемо вперед, праворуч буде аптечний пункт - поправляє здоров'я якщо треба. Ще трохи вперед - Завантаження.

Глава 2. Direct Intervention

Рухаємося вперед і вбиваємо п'ятірку солдатів. Від Алікс, чаклують над комп'ютером, дізнаємося, що Альянс схоже навмисно намагається підірвати реактор. Через відкрилося віконце спостерігаємо за агонією ядра.

Алікс відкриває двері позаду і викликає ліфт. Поправляємо здоров'я від аптечки на стіні і вирушаємо далі в поодинці - до ядру Алікс дороги немає, адже костюмчик то один.

Спускаємося на ліфті і потрапляємо в реакторний відсік. Йдемо направо. Звичним рухом хапаємо кульку і відстрілює сталкера, який прогулюється навпаки (в принципі можна і не відстрілювати, але тоді є шанс, що він відключить місток прямо у нас під ногами). Тепер відправляємо пару куль в знайомі девайси - один навпроти, другий у нас над головою. Перейшовши по містку, вбиваємо ще одного сталкера далеко, повторюємо вправу з кульками і девайсами і знову біжимо по містку. На іншій стороні заходимо в кімнатку і натискаємо на кнопку на стіні - містки перебудовуються в центр. Знову пробігаємо по містку, оббігає колону в центрі і піднімаємося сходами на наступний рівень.

Піднявшись, пробігаємо по єдиному містку, потім наліво по балкончику і направо в прохід.

Вбиваємо вісім солдатів Альянсу, при необхідності лікуємося від машинки на стіні.

На стінці над нами висить знайомий девайс, але кульок поруч немає. Повертаємося ближче до реактора, хапаємо кульку з найближчої колони, і біжимо до девайсу, поки кулька не рвонув. Кидаємо кулька в девайс і спостерігаємо, як включається перший елемент захисту реактора.

Одночасно з цим в дальньому кінці кімнати відчиняються двері. Звідти і зверху на нас вилітають чотири менхака, а за ними кілька солдатів. Розправляємося з усіма і йдемо в прохід, що відкрився.

Доходимо до кінця коридору, повертаємося направо і гравію-гарматою зриваємо дверцята, що закриває прохід в трубу.

У трубі з чотирьох отворів вилітають улюблені нами кулі, зіткнення з якими погано позначається на здоров'ї - один удар на середньому рівні складності валить навіть такого слона, як Гордон.

По трубі нам потрібно направо. Тактики тут дві - або ухилятися (кульки летять з певною періодичністю), або відбивати їх гравію-гарматою (не витрачайте час на притягання, просто відбивайте основний атакою). Вибирайте за смаком, з моєї точки зору ідеально працює комбінована тактика - ухиляємося від чого можемо, відбиваємо інше. Добігши до кінця труби, звертаємо в прохід зліва, піднімаємося по скляній поверхні, заплигуємо на уступ праворуч, проходимо прямо і наліво. Ще раз наліво, вибиваємо дверку і стрибаємо в кімнату.

Тут нас чекають шестеро солдатів, але з супер-гравію-гарматою це не проблема. Шлях направо перегороджує силове поле - знімаємо його просто висмикнувши кульку з колони біля стіни.

Виходимо на місток і бачимо пульсуюче ядро ​​реактора. Нам необхідно перебігти на місток зліва в той момент, коли ядро ​​максимально стисло, інакше буде Гордон, запечений у власному соку. Пробігаємо з прискоренням (кнопкою Shift), по містку і далі в прохід зліва, де вбиваємо чотирьох солдатів.

Проходимо прямо до кімнати, де нас зустрічають ще п'ятеро - розправляємося і з ними. Далі звичним рухом відправляємо кульку з колони зліва в девайс на стіні - другий елемент захисту включений.

Йдемо прямо в прохід, що відкрився на ліфт. Піднімаємося. Проходимо вперед і вбиваємо четвірку нещасних, які вирішили позмагатися з Гордоном. При необхідності лікуємося від аптечки. Проходимо ще прямо до обертової конструкції над ядром. Стрибаємо на будь-яку з лопатей і їдемо до такого ж балкончики, як тільки що покинутий нами, але далі по ходу руху конструкції, попутно відбиваємось від налетіли менхаков. Перестрибуємо на балкончик і йдемо вперед.

Вбиваємо ще четвірку солдатів і проходимо направо, вибиваємо дверцята зліва і застрибує в дірку. Йдемо прямо, уткнувшись в вогонь, повертаємо наліво, спускаємося і потрапляємо до ще одній трубі з кульками.

Принцип той же, що і в перший раз, тільки труба довше, а кульок - більше. Йти по ній треба наліво (проти руху кульок). Щоб пройти по трубі, намагайтеся ухилитися від більшості кульок, а решта відбити. Якщо не виходить - спробуйте зменшити складність до низької (хоча навряд чи це стане в нагоді).

Вихід з труби зліва, а відразу за ним нас чекають чотири солдата.

На стіні висить вже знайомий девайс - скармливаем йому кульку, взятий прямо з труби, звідки ми щойно вилізли. Машинка з під підлоги виїжджає, але працювати не хоче - щось розладналося. Зате відкривається прохід униз - стрибаємо.

Внизу бачимо причину поломки - три порожні колони для кульок. Над головою у нас - пролом в горезвісної трубі. Хапаємо з нього кулі і кидаємо в дві з трьох колон. Тепер хапаємо третій кульку, відбігали назад на платформу, з якої спустилися і вже звідти кидаємо кульку в колону - в результаті з комфортом піднімаємося на ліфті. Якщо ви все-таки зарядили все три колони відразу і не можете вибратися - не біда. Просто заберіть кульку з однієї з колон і ліфт опуститься. Повторіть процес, як описано вище.

Піднявшись ще раз, заряджаємо девайс на стіні кулькою - останній елемент захисту реактора включений. Ядро прийшло в норму, гравію-гармата здулася до звичайного стану, а у нас забрали всю енергію з костюма. Чи варто було старатися?

Розвертається і йдемо в двері, що відкрилися. через яку потрапляємо в кімнату, де залишили Алікс. Бойова подруга розповідає, що за час нашої відсутності вона покопалася в комп'ютері Цитаделі і з'ясувала забавні подробиці: після того, як ми підірвали вежу Бріна, єдиним способом отримати достатньо енергії для відправки повідомлення на батьківщину Альянсу є ланцюгова реакція в ядрі реактора, що і намагалися виконати підступні вороги. Повідомлення має достатню цінність, щоб Альянс був готовий пожертвувати всім Цитаделлю заради його відправки. Звичайно ж, Алікс зробила копію, яку тепер треба терміново доставити Кляйнера.

До того ж до цих гарних новин, ми дізнаємося, що у Джудіт Моссман проблеми і вперше бачимо міні-страйдера, хоча і побіжно.

Що ж, пора в дорогу. Біжимо за Алікс до ліфта і спускаємося вниз. Завантаження.

Пробігаємо вперед. Ззаду з'являються бойовики Альянсу, але Алікс замикає перед ними двері. Ще пара кроків вперед і з'являються дві катаються міни. Підбираємо їх і даємо Алікс на перевиховання.

У кімнаті праворуч з'являються солдати - НЕ ліземо, нехай з ними розбираються Алікс і міни. Коли все скінчилося - йдемо за Алікс в поїзд.

Поїзд починає рух, по стінах висять милашки-сталкери. Їдемо ще трохи. Бумс! Потягу настає очікуваний кирдик, нас кидає в кінець вагона, а Алікс виявляється затиснута між стіною і сталкером, який явно відчуває до неї ніжні почуття. Підходимо ближче і відтягали тварюка від дами гравію-гарматою. Потім вибиваємо двері і стрибаємо вниз. Проповзала в дірку - завантаження.