Опис та інструкції
управління
F7 або R3 + LB - Відкрити головне меню
WASD або Left Stick - Літати по карті, або якщо виділений об'єкт - переміщати і обертати його
Q / E або LB / RB - Якщо виділений об'єкт - перемістити його вгору / низ або обертати
F або Controller Y - Відкрити меню спавна об'єктів
P або Controller Pause - Відкрити меню спавна людей
V або Controller Back - Відкрити меню спавна транспорту
Arrow Up або DPAD Up - Маркер спавна
Shift або Controller A - Швидкий політ або швидке переміщення / обертання об'єкта
Alt або DPAD Down - Повільний політ або повільне переміщення / обертання об'єкта
Control або L3 - Якщо виділений об'єкт - зміна режиму переміщення / обертання. При зміні режиму змінюється колір об'єкта. Жовтий для переміщення і червоний для обертання.
Mouse Left Click або RT - Виділити об'єкт
Mouse Right Click або LT - Переміщати об'єкт
Mouse Wheel або RB / LB - Вирощують об'єкт
C або R3 - Копіювати виділений об'єкт
Del або Controller X - Видалити об'єкт
Збереження і завантаження карти
Ви можете зберігати створені карти і завантажувати їх в гру в вигляді XML або object.ini файлів. При завантаженні / збереженні карти в головному меню, вам буде запропоновано ввести ім'я файлу. Зверніть увагу на те, що при завантаженні карти вона буде складатися з поточної картою (тобто якщо ви створили якісь об'єкти - вони сполучаться із завантаженою картою) так що перед завантаженням карти створіть нову карту в меню.
Так само ви можете автоматично завантажувати створені карти при вході в гру, для цього створіть папку «AutoloadMax» в папці зі скриптами. Будь-який файл з цієї папки з форматом .xml і .ini буде автоматично завантажений при старті гри.