Глава 3 книга про вхід і проходженні воріт магічна бібліотека некрономикон книга мертвих аль Азиф

Глава 3 Книга про вхід і проходженні воріт Магічна бібліотека Магія чорна і біла Балтазар Іерофант Чорної та Білої магії Віртуальна магія рішення проблем в бізнесі та особистому житті ритуали на бізнес любов повернення чоловіка удачу влада магічну силу Зазарованнние Гаррі Поттер чарівник чарівник потомствений чаклун ясновидець Таро АЛХІМІЯ Алхімія Астрологія Гороскоп Магія на бізнес любов гроші Некрономікона Некрономикон Книга Мертвих грімуар грімуар Папи Ганор Істинний Грімуарум Верум окультних ФІЛОСОФІЯ Оккультная Філософ ия Агріппа Церемоніальна Магія Практична Магія Ритуали Еліфас Леві Ключики Соломона Великий Ключ Малий Ключ Соломона демонології Демонологія Енциклопедія Магії Окультизму Інфернальний Словник спіритизму Спиритизм, КАББАЛА Каббала Папюса Зогар Книга Творіння Сефірот Сефіри Цінароти Аркан 32 шляхом мудрості 72 імені бога Тетраграмматон Пентаграмма пантакль амулет талісман цілительства Зняття порчі пристріту привороту чаклунства чаклунство Любовний приворот отсуха змову Чорні змови привороти заклинання ритуали Білі змови привороти заклинання ритуали Біла ЧОРНА МАГІЯ Чорна магія меса церемоніальні МАГІЯ неканонічних БІБЛІЙНІ ТЕКСТИ Калагія Кастанеда Шаманізм







Ця книга - про вхід в Сім надземних Сфер, які були відомі халдеям і древнім рас, які вклонялися богам в забутих храму Ура. Знай, що ці сфери управляються небесними духами і що жрець може пройти через ці землі, за якими лежать пустки Зовнішнього Світу. Знай, що пускаючись у мандри через цей Океан Сфер, йому слід залишити Спостерігача охороняти його тіло і майно, інакше його можуть вбити, поки він буде не в силах захищені, і душі його доведеться вічно блукати в темних просторах серед Зірок, якщо її не зжере жахливі Игиги, що мешкають за межами Сфер.
Знай, що ти повинен пройти по Сходинкам Сходи Светов, простуючи на кожну свого часу і в належному місці, і що ти повинен проходити врата таким способом, як це зазначено в Завіті; інакше ти пропав.
Знай, що ти повинен пройти очищення протягом однієї місяця перед тим, як зайдеш на Першу Ступень, потім - ще однієї місяця між Першою і Другою Щаблем, ще однією - між Другої і Третьої, і так далі. В цей період часу ти повинен утримуватися від будь-якого виливу насіння, але можеш служити при Храмі ІШТАР, яка допоможе тобі не втрачати твою субстанцію. І це велика таємниця.
Ти повинен звертатися до своїх богів на світанку, а до богині - у вечірніх сутінках, і так кожен день протягом місяця очищення. Ти повинен закликати свого Спостерігача і ретельно перерахувати йому його обов'язки, назвавши йому час і місце, де він повинен буде послужити тобі, і окресливши навколо себе кільце палаючим мечем.
Одяг для Подорожі слід вибрати зручну, чисту і просту, але відповідну тій чи іншій Сходинки. Крім того, слід мати з собою Друк тієї Сходинки, на яку ти приходиш, із зображенням що володіє нею Зірки.
Ти мусиш приготувати вівтар, звернувши його на Північ, і забезпечити його зображеннями твоїх божеств або іншими відповідними образами, а також чашею для жертвоприношень і жаровнею. На землі слід зобразити Ворота таких розмірів, щоб ти міг в них пройти. Найкраще здійснювати ритуал під відкритим небем. Якщо ж ти готуєшся до обряду проходження врат під покрівлею, то слід прибрати зі стелі все, що до нього підвішено, не залишаючи навіть світильника (виняток становлять Операції закликання, які описані в інший Книзі). Єдиними джерелами світла повинні бути чотири лампи, які стоять на землі, в кожному з чотирьох Воріт Землі: одна лампа - на Півночі, друга - на Сході, третя - на Півдні, четверта - на Заході. Масло для світильників повинно бути чистим і позбавленим запаху або запашним і пов'язаним із Зіркою, в чиї Врата ти бажаєш вступити.

Сім Воріт такі:

ПЕРШІ БРАМА - БРАМА Нанни, називають також СІН


ДРУГІ БРАМА - БРАМА НАБУ


ТРЕТІ БРАМА - БРАМА Инанне, називають також ІШТАР


Чверть БРАМА - БРАМА Шамаш, називають також УДДУ


П'яті БРАМА - БРАМА Нерегала


Шість БРАМА - БРАМА ПАНА Мардуком


Сьомий БРАМА - БРАМА НІНІБА, називають також АДАР

Ритуал Проходження Воріт повинен відбуватися згідно з правилами, описаних тут:






ПО-ПЕРШЕ ти повинен присвятити одну місяць обряду очищення. У цей час не можна вживати в їжу м'ясо, а протягом семи днів, що передують останнього дня місяця, забороняється будь-яка їжа, за винятком солодкої води. В останні три дні ти повинен закликати, крім твого бога і богині, також Трьох Великих Старших Богів - Ану, Енліль і Енкі, використовуючи правильні звернення до них. Число АНУ - шістдесят, Число досконалості, бо він є Батько Небес. Число Енліля, батька вітру, - п'ятдесят. А число Енкі - сорок, саме піднесене з Чисел, і він - Батько всіх, хто насмілюється ступати на давно забуті стежки і відправлятися в мандри по невідомих земель, серед Пусток і жахливих потвор Азонея.
ПО-ДРУГЕ, в ніч Проходження Воріт, яка повинна бути приурочена до 13-й ночі місяця (при тому, що обряд очищення почався в 13-ту ніч попередньої місяця), ти повинен наблизитися до Брами з благоговінням і трепетом. Спорудивши свій Храм, ти повинен запалити Вогонь, закласти його зверненням до Бога Вогню і пролити на нього пахощі. Потім ти повинен принести жертви божествам на вівтарі.
ПО-ТРЕТЄ, слід запалити чотири світильника від палаючої жаровні, звертаючись при цьому до кожної з цих дозорних башт і закликаючи сили відповідної Зірки.
По-четверте, слід закликати Спостерігача, встромивши меч в землю в місці його знаходження і не торкаючись його до тих пір, поки не прийде час відпустити його.
По-п'яте, ти повинен взяти Друк Зірки в праву руку і тихо прошепотіти над нею її Ім'я.
По-шосте, слід голосно і чітко прочитати заклинання Шляхи і обійти Врата по колу, почавши з Півночі, потім підійти до Сходу, потім - до Півдня і, нарешті, до Заходу. Це слід повторити стільки раз, скільки велить Число Зірки.
По-сьоме, ти повинен наблизитися до центру Воріт перед вівтарем і пащу на землю, не дивлячись ні праворуч, ні ліворуч, не звертаючи уваги ні на який рух, бо ці ритуали привертають до Брами безліч блукаючих демонів і привидів. У повітрі над вівтарем ти побачиш, що відкрилися перед тобою Брами і духу - посланника Сфери, який вітає тебе ясним голосом і дасть тобі Ім'я, яке ти повинен запам'ятати, бо це - Ім'я Проходження Воріт, яке ти повинен використовувати щоразу, вступаючи в ці Врата. Тебе щоразу буде зустрічати той же дух-посланник, і якщо ти не назвеш йому імені, він заборонить тобі входити і ти цю ж мить впадеш на землю.
Пройшовши Перші Врата і отримавши Ім'я, ти впадеш назад на землю, в свій Храм. Те, що рухалося у Воріт на землі, зникне. Вимови слова подяки, звернувши їх до богів на твоєму вівтарі, прибери свій меч, щоб Спостерігач зміг піти, і прочитай заклинання Инанне, де йдеться про те, як вона підкорила підземне царство і перемогла Кутулі. Тоді будуть переможені всі Ідімму, і ти отримаєш можливість відійти від Воріт і погасити Вогонь.
До тих пір, поки ти не пройдеш Врата Нанна, ти не повинен закликати його; точно так само і з НАБУ, і з іншими Брамою. Досягнувши Межі Сходи Светов, ти отримаєш знання і влада над усіма Сферами і зможеш в годину потреби закликати їх на допомогу. Однак це не дасть тобі влади на Апсу, бо ця влада досягається інакше, в ритуали сходження. Ритуал цей слід проводити на 15-й день після 13-го числа того місяця, в який ти пройшов Врата Мардука. Бо Мардуком знищив Демонов, а Інанна, богиня Числа 15, підкорила Нижній Світ, де і по сю пору живуть деякі з них. Це - найнебезпечніший ритуал. Його може зробити будь-яка людина, що володіє формулами, незалежно від того, пройшов він через попередні Врата чи ні; бажано однак, щоб перед сходженням в безодню він все ж встиг пройти Врата Мардука. Тому мало кому вдавалося відкрити Врата Адар і поговорити з живуть там дворогих, який дарує мудрість, пов'язану з ритуалами некромантіі і заклинаннями, наближають смерть. Лише після того, як ти виявиш свою владу над Маскімом і Рабіш, ти можеш дерзнути увійти в Землю Игиги. З цієї причини і був укладений Завіт про те, що ніхто не зможе неушкодженим пройти через Глибинні Долини Мертвих, перш ніж не сходить воно до Мардука, і не зможе переступити поріг Воріт, що лежать за межами Адар, перш ніж він не побачить знаки Божевільного Бога і не випробує лють Цариці Ада.
І лише одна захист існує проти Стародавніх. Лише божевільний (такий, яким називають мене!) Може сподіватися перебороти тих, хто мешкає у Зовнішньому Світі, бо сили їх невідомі, а полчища ніким не були досліджені, і кожен день вони породжують на світ стільки нових тварин, скільки не в силах уявити собі розум людини, і таких жахливих, що вид їх неможливо перенести. Були часи, коли Врата Зовнішнього Світу залишалися відкритими надто довго, і я бачив жах, про який неможливо розповісти в людських словах. Стародавнього, який вирвався у Внутрішній Світ, великий чарівник змусив повернутися назад, але чудовисько встигло завдати величезної шкоди деревам і стадам на Острові. Безліч овець спіткала незвичайна смерть, безліч було пожерті; люди падали без почуттів, бо розум в стані осягнути, то що відбувалося, проте видовище Стародавніх нестерпно для звичайної людини, оскільки вони є зі світу, який не прямий, а спотворений, і існують в формах, неприродних і болісних для ока і розуму, так що при вигляді їх дух лякається і тікає геть з тіла, і в такі хвилини жахливі демони опановують тілом і поселяються в ньому до тих пір, поки Жрець не вижену їх туди, звідки вони з'явилися, щоб звичайний дух людини зміг повернутися в своє житло.
Посланці ж Хижих Богів - АЛЛУ, страхітливі собаколікіе демони, які вгризаються в кістки людини. Є й безліч інших, яких не личить згадувати тут, хіба що для того, щоб застерегти Жерця від пихатих спроб вступити в битву з давніми до тих пір, поки він не знайде владу над силами Зовнішнього Світу. Тільки досягнувши Сфери Адар, Жрець може вважати себе господарем над Сферами і гідним супротивників Древніх Богів. Лише глянувши в очі самій Смерті, Жрець може наказувати Її темними залами і підземними житлами. Лише тоді він може сподіватися, що зуміє відкрити Врата без страху і без втрати духу, яка може вбити людину.
Лише тоді є надія, що він зможе досягти влади над демонами, що мучать розум і тіло, чіпляються за волосся і руки і, вереском, повторюють в темряві Ночі зловісні імена.
Бо те, що приносить Вітер, може бути вбито лише тим, хто пізнав Вітер; і те, що приносить Море, може бути вбито лише тим, хто пізнав Води. Так записано в Стародавньому Завіті.