Гільдія зброярів - журнал спостережень - xo4yxa - ледачий лицар

Заснована Гільдія Зброярів.

Побудувавши в Замку Кузню, можна почати оружейнічать. На будь-який артефакт можна встановити до 4-х різних типів поліпшень. Разом з поліпшенням, можна поставити своє клеймо. Також з'явилася можливість торгувати елементами на Ринку.

У Гільдії Зброярів є три напрямки майстерності: майстер зброї, майстер обладунків і ювелір.

Майстер зброї

Працює зі зброєю.

Ігнорування захисту мети
необхідно:

Додатковий шкоди магією землі
необхідно:

Додатковий шкоди магією повітря
необхідно:

Додатковий шкоди магією води
необхідно:

Додатковий шкоди магією вогню
необхідно:

Майстер обладунків

Працює з обладунками

Зменшення атаки нападника загону
необхідно:

Захист від магії землі
необхідно:

Захист від магії повітря
необхідно:

Захист від магії води
необхідно:

Захист від магії вогню
необхідно:

Працює з амулетами, кільцями, накидками

Збільшення ефективності заклинань природи
необхідно:

Збільшення шкоди магією землі
необхідно:

Збільшення шкоди магією повітря
необхідно:

Збільшення шкоди магією води
необхідно:

Збільшення шкоди магією вогню
необхідно:

Будь-зброяр може поставити на свою продукцію клеймо, це обійдеться йому додатково в 5000 золота

Аналіз ситуації з елементами для модифікації

Коваль або Зброяр?

Схожі статті