Гільдія мисливців, герої війни і грошей (всі секрети)

Posted by: ragnar in

Гільдія мисливців (ГО) напевно найпопулярніша гільдія з бойових, яка існує в он-лайн грі Герої Війни і Грошей. Куди ж без неї. Її завдання із завидною сталістю виникають в нашому ігровому вікні. Популярна вона проте - до пори до часу. Настає момент в житті кожного Героя Війни і Грошей, коли виконувати завдання Гільдії мисливців стає непосильним завданням. Але настане такий момент ох як не скоро. І навіть коли він настане, все одно можна пошукати удачі в парній полюванні, запросивши помічника в сеті звіробою, попередньо вдягнувши на себе такий же. Але це вже буде - полювання за настроєм. А зовсім не те, коли на початкових рівнях ви можете проводити по кілька десятків полювань в день, досить легко в них перемагаючи, бо протистоять вам нейтральні істоти дуже слабкі. Завдання Гільдії мисливців для тих гравців з 1 по 5 рівень, які не бажають боротися з іншими гравцями є чи не єдиним джерелом досвіду і умелкі. З 3 рівня додається ще одне джерело - турніри на виживання.







Давайте розберемося з тим, чому ж завдання ГО мають свою межу. Вся справа у формулі по якій збільшується приріст істот, на яких ви полюєте:
N = n * 1.69 max (Y; 0.1),
де N - нове кількість істот, n - старе кількість (до перемоги над ними), Y - умелка, взята в минулому переможному бою з ними.







Наприклад в разі успішного полювання поодинці (якщо Y = 0.5), армія переможених істот в наступний раз збільшиться на 30%.

Полювання можлива не частіше ніж один раз на 40-60 хвилин. Однак, з 0 до 8 години ранку (за московським часом) полювання відбувається в 2 рази частіше, ніж днем. Персонажі 1-2 рівнів можуть полювати в два рази частіше в два рази частіше, ніж гравці більш старших рівнів.

Якщо ви не бажаєте полювати на істот в які з'явилися на ігровий карті, то вам слід клікнути по напису - пройти мимо. В цьому випадку наступний загін істот з'явиться в два рази швидше, ніж належить за терміном.

Починаючи з нульового рівня ГО за перемогу над істотами ви отримуєте певну кількість золота.

Отримавши 2-й рівень в гільдії мисливців, герой може покликати на допомогу, щоб битися з істотами не поодинці, а вдвох. Помічник повинен знаходитися в тому ж секторі, бути такого ж бойового рівня, а рівень гільдії мисливців повинен бути не менше 1. У разі перемоги помічник не отримає золота, однак отримає 100% від набитого досвіду, до 0.25 умінь, 0.1 навички мисливця і шанс виявити артефакт. Ініціатор бою отримає навик мисливця пропорційно нанесеному втрат.
Ви можете кликати не аби кого, а конкретного персонажа. Однак це не скасовує того факту, що щоб взяти участь з вами в парній полюванні він повинен знаходитися в одному з вами секторі.

Після 3-го рівня ГО, додатково до золота ви зможете знаходити також у переможених вами нейтральних істот і основні ігрові ресурси (дерево, руда, ртуть, сірка, кристали і самоцвіти).

Починаючи з 6-го рівня ГО ви зможете виявляти не один, а два загону нейтральних істот одночасно і вибирати на який же з них вам слід напасти.

Поруч з кожним загоном істот розташовується індикатор небезпеки, яка обчислюється щодо рекорду за кількістю вбитих істот для фракції, в якій ви перебуваєте на даний момент, і даного рівня персонажа. Існує п'ять ступенів небезпеки.

Дуже низька - до 30% рекорду