Геройський куточок все про heroes of might and magic

- Master Hanters: 8
- War Dansers: 10
- Druids: 4

  • Мета та умови місії:
  • знайти Tieru
  • Findan повинен вижити
  • дізнатися, чому вбили Tieru (дадуть в самому кінці)
  • Cобрать стародавні артефакти.

Бонуси. беремо лучників.

Стартові умови і ідея проходження:
Фіндан 24 рівня. РПГ карта. Замків немає. Всі зустрінуті Сільванського війська приєднуються.

Розвиток героя:
Герой обмежений 30 рівнем. Щоб до нього добратися, треба спочатку зачистити всю карту, і тільки потім повернутися майже в самий початок до дерева, що підвищує рівень. На мій погляд це ні до чого. Цілком вистачить і 29 рівня, тим більше що на наступній карті експи буде неміряно.

Проходження:
Розважальна прогулянка. Нам дали перепочинок перед останньою місією цієї кампанії. Ігноруємо корабель - ми з нього нібито висадилися. Тупотимо в печеру. Знайти Тиер просто - треба йти по дорозі. Бої описувати не буду. З ресурректом все бої з нейтралами в цій місії проходяться без втрат. Іноді від дороги будуть відгалуження. провідні на невеликі острови. Поспішати як і раніше нікуди - заходимо в усі. Там можна приєднати ще військ і підвищити параметри героя. На виході з місії Фіндан буде приблизно таким 18-20-14-14 без артефактів.
Побічний квест доданий невідомо навіщо. У наступну місію артефакти не переходять, а в цій вони не потрібні. Ну хіба що цибуля прибирає ranged penalty кілька прискорює бої.
На дорозі зустрінеться загін неулучшенних ракшас, який стоїть між двома каменями, що дають по 1000хр. Неподалік буде вихід з одностороннього телепорту. Трохи лівіше знаходиться прохід на острови з першими двома артефактами: цибулею і підвіскою. дає 4й рівень Авенджер (толку від неї тут ніякого, хіба що гордий напис ultimate avenger у відповідній закладці). Прохід можна не помітити, тому описав окремо. На цих островах можна також пристойно підняти характеристики героя.
Повертаємося з них і продовжуємо топати по дорозі, приєднувати Сільванського і зносити всіх нейтралів в полі видимості. Два артефакту пропустити неможливо. Кільце +2 хіт пойнта за примарними драконами і Броня +2 всі параметри героя і + 20% опору магії за сотнею врейтов. Так що побічна завдання теж виконається.
Зрештою дійдемо до моста, і з'являться два інферновскіх героя. З'явиться нове завдання - врятувати Тиер. На це не треба звертати уваги. Врятувати його не можна за сюжетом. Навіщо заштовхувати це в список завдань. а не перейти до ролика і видати нормальне завдання я зрозуміти не можу. Коротше, нове завдання ігноруємо, крокуємо до мосту. Один герой компа на нас нападає і отримує по голові. У нас військ просто набагато більше тому бій описувати теж не буду. Другий біжить за міст і включається ролик.
З'являється табличка про провал завдання, її теж ігноріруем.Дают нове завдання-з'ясувати через що прибили Тиер і покажуть, куди треба плисти. Сідаємо на корабель. Допливаємо до острова з Біар, висаджуємося, б'ємо і дивимося ролик.
Перехід на місію 5.

Повністю відкриту карту цієї місії можна подивитися тут (1,3 Мбайт). Карту підземелля можна подивитися тут (0,5 Мбайт).

Схожі статті