Гайд по створенню карт ets 2

Етап 1. Розпакування бази SCS.

  1. Викачуємо SCS Extractor.
  2. Відкриваємо SCS Extractor.
  3. У першому полі пишіть директорію ETS 2, і там вибираєте base.scs, друге поле не чіпаємо.
    Гайд по створенню карт ets 2
  4. Натискаємо Extract.
  5. Чекаємо ... Чекаємо ...
  6. Готово!

помилки:
Якщо вам видає помилку «Цей файл не знайдено», то розархівуйте програму в папку з грою.
Етап 1 завершений.
Вітаю вас!

  1. Переходимо в C: \ Users \ "Ім'я користувача» \ Documents \ Euro Truck Simulator 2.
  2. Відкриваємо config.cfg.
  3. Шукаємо uset g_console «0». 0 міняємо на 1.
  4. Шукаємо uset g_minicon «0». 0 міняємо на 1.
  5. Шукаємо uset g_developer «0». 0 міняємо на 1.
  6. Зберігаємо файл і закриваємо.
  1. Запускаємо ETS 2.
  2. Чи не заходячи в профіль тиснемо на «
». Вона знаходиться над TAB.
  • Пишемо в консолі edit.
  • Готово!
  • Етап 3. Створення дороги.

    1. Натискаємо на зелений плюс у верхній панелі або натиснути на англ. E.
    2. Навпаки Road type натискає на лупу. З'являється Content browser.
    3. Вибираєш потрібну тобі дорогу і клацаєш 2 рази поспіль.
    4. Будуємо дорогу на ЛФМ.
    5. Що б з'єднати дорогу, треба вибрати синию стрілочку у верхній панелі або натиснути на англ. M.
    6. Вибираєш точку дороги і з'єднуєш її з іншого.
    7. Готово! Ми створили дорогу.

    Етап 3 завершений.
    Вітаю вас!

    Етап 4. Як додати на дорогу дерева і т.д.

    1. Виділяємо всю нашу дорогу.
    2. Шукаємо синій куб в білим питанням всередині.
    3. Тиснемо по ньому.
    4. Вибираємо точку дороги і у нас відкривається Road item properties.
      У Terrarain shader текстура землі поруч з дорогою.
      У Terrarain то, як буде виглядати земля.
      Vegetation це дерева і кущі.
      Model це модельки поруч з дорогою, наприклад ліхтарні стовпи.
      Railing це паркан біля дороги.
    5. Додаємо дерева, натискаючи навпаки Vegetation лупу, і вибираю потрібну нам дерево так само, як і вибирали дорогу в етап 2.
    6. У From - від скількох буде дерев. Я написав 5. To - до скількох дерев буде. Я написав 10.
    7. Натискаємо на струлочку вправо, щоб також дерева були з правого боку.
      Точно також ми робимо і з моделями ліхтарних стовпів і парканом.
      Щодо ліхтарних стовпів, щоб вони були не на середині, а з боків ставимо в Offset приблизно 6.

    Етап 4 завершений.
    Вітаю вас!

    Етап 5. Додавання об'єктів на карту.

    1. У Item type ставимо model.
    2. Вибираємо і додаємо модель так само, як і дорогу.
    3. Щоб повернути об'єкт, потрібно вибрати зелену стрілку з Y, вибрати модель і рухати мишку вгору / ввніз.
    4. Готово!

    Етап 5 завершений.
    Вітаю вас!

    Етап 6. Збереження карти і гра на ній.

    Ми зберегли карту.
    Тепер як на ній пограти.

    Схожі статті