Шамани завжди були непростим класом. Ну, якщо не брати до уваги шаманів-цілителів, за часів БК спокійно обробляють інші класи спамом одного лише Ланцюгового зцілення =). Від досвідченого шамана потрібно думати і грамотно використовувати тотеми. Пандар ще більше розвиває клас в цьому напрямку, адже звичайних тотемів більше немає, їх замінили пасивні бафи-аури.
З'явилися утилітарні тотеми, які мають свій кулдаун, діють дуже короткий проміжок часу, але практично всі вкрай корисні. Шаман в Mists of Pandaria, зберігаючи себе в ролі повноцінного бійця / цілителя, міцно займає позицію класу підтримки.
тотеми
Якщо вам не подобаються тотеми - ви вибрали не той клас.
- заземлення
- Пориву бурі - класний ситуаційний тотем, досить потужно Бафана всю групу Прокаєв від будь-якого прямого шкоди і завдає щось близько 70-80% додаткового шкоди від КОЖНІЙ атаки.
- Тотем конденсації - 5 секунд зарядки, 5 секунд оглушення. Начебто непогано? На ділі практично не потрібен, хіба що мілішніков від себе відігнати в ПВП. Ну або оглушити, коли не розуміють =) В ПВЕ ж моби занадто часто касти під себе всяку погань, та й бігти цілителем / Елема в натовп якось не дуже.
- Зціляє потоку - дуже слабенькі бинти. Однак використовується часто, навіть в енх / елем спеціалізаціях.
Плюс шамани-цілителі отримують ще один тотем в навантаження до спеціалізації, плюс кілька тотемів подібного утилітарного роду є в талантах. Велика кількість тотемів компенсується необов'язковістю їх застосування =) Але якщо використовувати їх грамотно, можна добиватися дуже непоганих результатів.
- Щит блискавок більше не має зарядів і діє 1 годину. Більш того, щит може накопичувати заряди, наприклад, в Стихії та служить важливим елементом в ротації шамана.
- Примарний вовк тепер Кастуся миттєво в будь-якому спікся.
Здатність-ультімейт, доступна на 87 рівні. І це дійсно ультімейт, а не якесь аби що начебто Женця душ у лицарів смерті. До роздачі Спраги крові всім, кому завгодно, цей баф перетворював шамана в машину смерті. Панування - здатність, що дозволяє знову відчути себе богом. Або напівбогом =)
15 секунд ви можете творити неопісусовиваемое і усвідомлювати, що шаман - дуже непоганий клас. Можна навіть не замислюватися, як грати шаманом в Mists of Pandaria, які здібності використовувати. А потім знову курити тотеми 3 хвилини. Причому найбільше вразили втілення Стихій і Зцілення.
- Спам Викидів лави під Пануванням і Жагою крові, з включеним Тотемом пориву бурі - це просто шикарно. Такого бурст шкоди, напевно, немає ні у одного класу. Тому, забігаючи вперед на наступний пост, скажу, що за ці 15 секунд нерідко доводилося бачити по 5 путь потрійний заклинань =)
- У Зціленні під Пануванням шаман спокійно може вилікувати практично будь-який не фатальної шкоди по групі, головне, щоб був включений Тотем духовний зв'язок.
- Панування в вдосконаленні абсолютно не вразило, як-то все блякло і убого. Хоча шкоди, звичайно, зростає, так.
Шамани цілком торт
Оскільки в рамках одного поста розповісти про шаманів все важко, я на цьому закруглююся до детального розбору спеціалізацій. Однак мушу сказати, що скучили за драйвом зі своїм Двокнопочне ДК Льоду, я знаходжу шамана дуже приємним класом. Казуальні гравці, яким не до вподоби морочитися з десятком дійсно корисних тотемів, спокійно зможуть обійтися і без них, не дуже втрачаючи в ефективності класу. PRO же в свою чергу зможуть витягти з шамана максимум користі, не боячись замінювати баф-тотеми утилітарними.