Гайд по Енігма, darchrow dota - dota

Гайд по Енігма, darchrow dota - dota

Darchrow або ж як все називають даного героя - Енігма. Насправді дуже привабливий герой, який може виконувати відразу кілька ролей. У Енігми магії на всі випадки життя, у неї є: Стан, Виклик собі подібних Крип, Не поганий скилл на шкоду, а так же масовий ультімейт, який засмоктує всіх ворожих юнітів в чорну діру. Енігма сама по собі не складний герой, але якщо вона буде в прямих руках, то це дасть величезну перевагу вашій команді.

У цьому Гайд ви знайдете відповіді на такі питання:

Що збирати Енігма, Як прокачуватися за Darchrow, Гайд по Енігма, скіллбілд і ітембілд за Енігму

У більшості випадків Ені беруть як гравця для лісу або ж хард лайн. А в пабі і взагалі онли ліс. Так як її один з ськиллов дозволяє фармить в лісі не отримуючи шкоди. а витрачаю лише ману.

На початку гри у Енігми непогані статтю за винятком браку мани. Але пізніше за рахунок приросту інтелекту вона балансує даний недолік.

Спритність 14 + 1.0

Інтелект 20 + 3.4

Так ми видем відмінну статтю. Крім усього броня на 1 рівні дорівнює 4 одиницям що дуже радує виходячи з того що Енігма маг.

АОЄ магії. Так само прекрасне поєднання з іншими АОЄ кастами.

Може в корені змінити ситуацію в грі.

Величезний приріст інтелекту. 2 за рахунком в доту.

Відмінний фарм лісу і лайна.

Повільна анімація атаки.

Великий кд ульта.

Вразливий до Гангу.

Підсумок. Ми маємо відмінного лісника з найпотужнішим мас Ульт але уразливого до Гангу і повільної анімацією атаки.

MaleFice збирає всю свою злість і направляє її на ворожого юніта який неодноразово отримує шкоди а так же оглушення на деякий час.

1 рівень завдає 40 утрати і оглушення кожні 2 секунди. Триває протягом 2 секунд.

2 рівень завдає 40 утрати і оглушення кожні 2 секунди. Триває протягом 4 секунд.

3 рівень завдає 65 утрати і оглушення кожні 2 секунди. Триває протягом 4 секунд.

4 рівень завдає 65 утрати і оглушення кожні 2 секунди. Триває протягом 6 секунд.

Кулдаун: 15 секунд.

Тим самим ми отримуємо 3 мікро стану на 4 рівні ськілла. Для героїв які не знаю як працює скилл може виявитися фатальним. Так як вони можливо почнуть робити ТП-Аут і втратять шанс на це. Так як ви викачали скилл до кінця. Та й чи можна збити переривається скилл начебто сітки Рашті або Ульт кріксаліса.

Demonic Conversion Обраний юніт (не герой) розділиться на 3 дрібних частинки які будуть підвладні вам.

1 рівень закликає 3 Lesser edilonse

2 рівень закликає 3 Edilonse

3 рівень закликає 3 Greater Edilonse

4 рівень закликає 3 Dire Edilonse

Кулдаун: 35 секунд.

Скілу який і дає нам можливість фармить в лісі. Коли демон зробить 6 ударів біля нього з'явиться ще один. З кожним рівнем демони сильніше. Цей скилл так само дозволяє прекрасно контр лайн і пушіть вишки. Крім усього на 4 рівні ми можемо ковтати катапульту як свою так і ворожу.

Демони живуть 35 секунд.

Midnight Pulse огортає територію чорної енергією і коли ворог проходить через неї отримує шкоди від свого показника хп в секунду.

1 рівень противник втрачає 3 відсотки від хп за 1 секунду.

2 рівень противник втрачає 4 відсотки від хп за 1 секунду.

3 рівень противник втрачає 5 відсотка від хп за 1 секунду.

4 рівень противник втрачає 6 відсотка від хп за 1 секунду.

Дальність каста 700.

Кулдаун: 25 секунд.

Скілу який може бути корисний при анти-пуші. Так як ворогам буде не вигідно заходити. Особливо кволим спритникам або магам.

Black Hole Закликає силу яка створює чорну і притягує ворога до себе при цьому завдає шкоди в залежності від відстані ворога до центру Блек холу. Триває 4 секунди. Скілу переривався.

1 рівень 30 шкоди далеку відстань. 60 шкоди впритул.

2 рівень 50 шкоди далеку відстань. 100 шкоди впритул.

3 рівень 70 шкоди далеку відстань. 140 шкоди впритул.

Думаю ви повинні прекрасно розуміти що скилл має довгий кд і дуже важливий. До 16 рівня ваша мета буде не стільки завдати шкоди. а зачепити в блек хол якомога більше ворогів і знерухомити їх. Вже починаючи з 16 рівня ми наносимо великий дамаг. Зауважу що блек хол пробиває БКБ.

Тактика гри. Купівля речей. Прокачування ськиллов.

Прокачування ськиллов може бути лише одна так як в більшості випадків Ені йде в ліс і там Фарм лише один або кілька потрібних їй артов.

На початку гри ви можете піти 2 шляхами закупівлі речей це гра через Базиліо або ж через Соул ринг. Обидва предмета будуть давати вам ману необхідну для фарма (використання 2 ськілла). Наступний арт який ви купите буде Дагер Ви не повинні сумніватися в необхідності покупки або ж намагатися зібрати альтернативу йому. Він забезпечить вам можливість вриваючись в бійку з дальньої відстані. а так само дає + мобільність і + елемент раптовості. Дагер при фарме в лісі буде у вас від 5-9 хвилини. Все так само залежить від вас. Якщо ви вибрали тільки фарм лісу. то Дагер буде на 7-9 хвилин. Якщо ж ви виходите на лайн даючи стан і роблячи Ганг то ви напевно впораєтеся з покупкою до 6 хвилини і до того ж ви будете отримувати так потрібні вам ехр для підняття рівня. Фарміть в лісі почати краще з нейтралів із середнім хп. Начебто огрів або кам'яних гальмові можливо вбивати вовків але є шанс що ваші демони впадуть швидко. Бувають такі моменти коли на карті крім маленьких нейтралів немає інших слабких можуть стояти тролі кентаври або урси / совиних ведмеді. В такому випадку на доведеться піти на жертву і потанковать до розмноження ваших демонів. Так як без цього вони умрут-> ви даремно втратили ману-> не отримали досвід-> не отримали грошей. Наступний арт який слід купити Чобіт. Він дасть нам необхідну швидкість пересування. Апгрейт чобота залежить від вас. Ви можете самі вирішувати що вам більше потрібно. Раджу вам збирати 2 варіації чобота.

1 Варіант Милиця: є можливість робити вибір між силою / аги / інтелект. Найкраще ставити на силу так як з ХП у нас проблеми. Так само через нашої довгої анімації атаки він буде корисний додаючи АС.

2 Варіант Тревел: дасть велику швидкість пересування. і можливість не носити з собою телепорт. Так само велика мобільність по всій карті. Ви будете там де є союзні юніти. Мінусом є його ціна. Милиця майже в половину дешевше.

Вибір повністю залежить від вас або ж від ситуації в грі і фарма.

Після йдуть предмети ситуаційні. Такі як Мека / пайп / линкин сфера / форсі стафф / вітерець / БКБ.


Збір даних предметів залежить від ситуації в грі. Про кожного з докладніше.

Мека. Дасть можливість залікувати союзників. а так само постійна аура + кр. Корисний арт. Так як мани у нас цілком достатньо ми можемо дозволити собі.

Пайп. Після того як ви зробили ульт ви можете натиснути його і продовжити бійку не боячись отримати шкоди від сильного мас ульта. Плюс кр хп.

Лінка. Дасть можливість уникнути одного ворожого каста. Так само дає кр хп / мп. Може врятувати від збиття тп або Ульт.

Форсі стафф. в поєднанні з Дагером дуже корисна зв'язка для подолання великих відстаней. Начебто подібної ситуації. Почалася бійка в лісі знизу. Вишки там нету а Кріпі ще 5-10 секунд ходьби. Ми робимо тп на найближчого туди кріпа. Проходимо невелику відстань пішки далі натискаємо форсі стафф і стрибаємо Дагер. Тим самим опиняючись максимально близько до бійки або ж в центрі і розкриваємо ульт.

Вітерець. Дуже корисний предмет. Якщо правильно застосовувати то ви уникнете одного каста і зробите блинк з Дагера. Або ж встрибнувши в центр бійки ви піднімаєте себе. При цьому ви повинні знати що тіммейти підтримають вас. Запригнув ви кидаєте себе в вітер. Ворог знаючи що зро -Енігма шанс запущено без перешкод. Вони стягуються до вас в 4-5. Ви вже повинні бути напоготові поставити ульт. Тим самим якщо ворог потрапив в подібного пастку то він отримає максимальної шкоди від вашої Ульт. А ви 5 ассистов подяку команди і купу голди. (В пабі таке проходить на раз)

БКБ. Бх триває 4 секунди. а БКБ мінімум 5 секунд. Отже вам не що не завадить безпечно кастовать Ульт.

Купивши Дагер ви повинні повідомити команду про це. Тоді вже капітан команди буде вирішувати чи йти вам битися або далі фармить. Якщо вам сказали що ще можна фармить то в цьому випадку ми не виходимо з лісу і фарм. Або ж з метою отримання досвіду і голди ми виходимо на дабл лайн і там робимо ульт. Якщо з вашою допомогою на лінії вб'ють 2-ух героїв то ви отримаєте великий приріст до досвіду і 500-700 голди. При цьому ми повинні заздалегідь обміркувати подальший збір. Якщо в команді ворога є багато дізейблов і станеров то ми робимо БКБ якщо ж він всього один (як часто буває в пабі) або їх взагалі немає то ми можемо зробити меку або один з вище показаних предметів. Не раджу відразу збирати Тараського або Хекс. На початку гри буде корисніше форсі стафф або вітерець. До середини гри проводячи вдалі заміси у нас 4 слота. а може і 5 слотів. Ваше життя набагато полегшає. шанс вижити зросте. але як завжди є мінус. Ви будете повинні встигати жати багато кнопок. Наближаючись до кінця гри почнуться заміси і вилов лісників які забрели туди поодинці. Важливо не ходити одному. а групою. Так само знаючи значимість вашого ульта вас будуть намагатися злити або розвести на ульт. Так що вам потрібно мати гроші на викуп і не зливати ульт на двох гравців так як сенсу немає. Може бути помилковий слив. Наприклад гравці ворожої команди скажімо 3 людини мають на викуп підуть лише з метою злиття ваші Ульт в них. а після зроблять викуп і підуть битися проти виряджених суперників. Так що ви повинні розуміти:

1. Не ліземо на рожен. Стоїмо ззаду чекаємо свого моменту.

2. Не зливаємо ульт в порожню. Розраховуємо кожні секунди.

3. Зачекавши потрібний момент настає ваш час X і ви показуєте себе з кращого боку.

Підсумок ви в плюсі. Ваша команда вам вдячна.

Найчастіший і напевно найвірніший скилл білд який використовують в будь-якій грі з будь-яким модом.

Одні з найгірших ворогів є герої касти яких пробивають БКБ.

Magnus; Pudge; Bane Elemental; Warloc; Baratrum; RexaR.


При правильному вриваючись Лейт і дезейблери вам будуть не страшні тому я і не став їх вписувати у вороги.

Союзниками ж є Лейт зі Сплеш або ж будь-який мас ульт.

а так само як окремого тіммейта і сама напевно часта зв'язка я винесу окремо SF-Shadow FienD

У пабі часто беруть Енігму під сф і виходить дуже ефектна бійка на користь цих 2 мас Ульт.

Всім Вдало дня. І пам'ятайте Спочатку ти працюєш на арти - потім арти працюють на тебе.

Гайд написаний спеціально для DotaFun.su

Гайд написаний на основі DotA 6.77c

Схожі статті