Гайд aion заклинатель (спірітмастер)

Гайд aion заклинатель (спірітмастер)

Маг, вміє спілкуватися з духами стихій і наділений таємним знанням їх мови, стає заклинателем. Чари заклинателя послаблюють ворогів, обертаючи їх у втечу, а так само заклинатель може вдатися до допомоги елементаля і битися, використовуючи його сили.

  • Основні характеристики: інтелект, здоров'я, воля.
  • Використовувана зброя: грімуари, орби.
  • Використовувана броня: одяг (ганчірки).

  • заклик і контроль елементалей води, вогню, повітря і землі;
  • набір заклинань, які захищають своїх елементалей, а так само і самого себе;
  • вміння, що ослабляють ворога.

Роль в групі: атака і ослаблення супротивника.
Для управління елементалями нам дали панельку в якій можна побачити його HP і бафи. Є 4 кнопки, за допомогою яких ми можемо віддавати накази елементалями - атака (атакує обрану мета), рух (елементаль рухається за вами), відпочинок (елементаль не рухається, прискорено регене HP). Будьте уважні, при великій відстані між персонажем і елементалями, він зникне. І остання кнопка управління - скасування призову. Навпаки рівня елементаля є кнопка управління Елем. При установки в режим "Вручну" він не буде сам міняти стану (наприклад коли вас вдарили).

При походах в ИНСТА заклинатель буде непоганим товаришем в групі, цінується не менше, ніж цибулю або вбивця. Якщо в групі багато магів непогано буде
поставити стигму Загробне прокляття - змінює наступні параметри мети: Фіз. захист -1000, Маг.
захист -200, Захист від стихій -200 + Уповільнюючи кайдани в результаті магічний шкоди зросте на

30%. Для фізичних класів у заклинателя так само є непогана стигма - Команда: Стіна захисту. При використанні цієї стигми з елементалями вогню, статті всіх персонажів з групи в радіусі 15 метрів підвищуються: + 16% до фіз.атаке і створює захисний бар'єр, при атаці відображає у ворога 50 од. наноситься шкоди. Так само заклинатель здатний скасовувати підсилюють чари ворогів, в даному випадку монстрів (захисні бар'єри, які посилюють бафи і т.д.). При походах в інстр на босів цінується скилл заклинателя "Команда: Розкладання", що збільшує кількість випадають предметів на 20%. На мій погляд кращий білд для PvE заклинателя:

Гайд aion заклинатель (спірітмастер)

Заклинателі обожнюють завдавати болю своїм противникам шляхом прокляття їх своїми вміннями. Вони накладають на своїх супротивників страх, безмовність, рут, доти, які завдають шкоди протягом певного часу. Використовуючи прокляття своїх елементалей, свої заклинання і CC, можете милуватися смужкою HP противника, яка стабільно зменшується. Заклинатель стає одним з найбільш корисних класів в мас PvP з такими вміннями як мас фір, зняття чар, дот уповільнення.

Заклинатель проти всіх:


Заклинатель vs Цілитель
Цілитель. Його основне призначення лікувати себе і союзників. Однак, він має безліч атакуючих умінь. Заклинатель - один з небагатьох класів, здатних його вбити.
План "А" - завдання закрити німоту двома дебафамі для того, щоб цілитель не зняв німоту банкою. Повісити на нього корозію, потім ланцюжок земляні кайдани => струс землі, на цілителя вже є 2 потрібних нам дебафа + стан, за час якого потрібно встигнути повісити блокування магії. Якщо все вдалося і цілитель не зняв доти, отримавши при цьому німоту, кастуем в нього уповільнюють кайдани, далі, щоб не бігав, кидаємо кайдани, вішаємо кілька дот, наприклад ураган гніву і нестерпні муки, зриваємо з нього все бафи і добиваємо атакою елементаля, або енергією урагану, в залежності від розстановки стигм. Якщо цілитель досить хороший і швидко знімає з себе доти, переходимо до плану "Б" - кидаємо прокляття: елементаль води / вогню, зриваємо все бафи, кидаємо кайдани, кастуем мас. фір, далі вішаємо уповільнюють кайдани, доти і т.д. якщо у вас фул PvP шкоди і понад 1800 сили магії ніякої цілитель вже не переживе мас. фір.

Заклинатель vs Чарівник
Чародій для заклинателя досить легка здобич, він не може знімати з себе доти, як цілитель, тільки зіллям зцілення. Чародій небезпечний своїми станами, щоб уникнути їх досить просто тримати дистанцію, стань, блокувати Скіл / магію. Важливо! Проти чародія не можна використовувати відразу два зриву бафов, один з них потрібно залишити, так як нормальний чарівник не стане відразу використовувати всі захищають себе бафи.

Заклинатель vs Вбивця
Вбивця, як багато хто скаже, небезпечний противник заклинателя, але якщо заклинатель все зробить грамотно, у вбивці є шанс тільки зняти щит, в кращому випадку. У бою з вбивцею потрібно мати непогану реакцію і вчасно повісити на себе клятву опору, так як деякі стани вбивць магічні і підуть в відображення. У бою з вбивцею все вирішує ГС на німоту, якщо він не пройшов з першої атаки, бій за заклинателем. Багато вбивці в PvP, перед тим як напасти, виводять самі себе з інвізе своїми бафамі, але це менш секунди і цей час для того щоб повісити клятву опору. Отже, перший стан, знімається шок (Важливо! Після зняття шоку не треба використовувати продовження серії - це зіб'є баф зняття шоку, що дає опір до станам), сім секунд вбивця нас станемо не може, втрачається його основний контроль, а ми в цей час зриваємо з вбивці все бафи, стежимо за уворот вбивці, збиваємо їх корозією, після того, як у СІА немає уворот, немає бафов і швидше за все підлогу HP після діспела, вбити його не складе труднощів.

Заклинатель vs Стрілець
Найнебезпечніший суперник заклинателя - стрілок. Якщо заклинатель не підозрює про присутність стрілка, у другого шанс близько 70% на перемогу, але якщо заклинатель побачив стрілка до того, як той сховався в інвізе, лучник стане легкою здобиччю для спірітмастера. Стрілок використовує базову маскування, яку можна побачити за допомогою Насіння виявлення, тим самим застати його зненацька. Як і з вбивцями, важливо стежити за Уворот і повісити на себе клятву опору, щоб не отримати заборону магії або сон, використовувати ув'язнення плоті, в крайньому випадку фір.


Заклинатель vs Чарівник
Чарівник - клас на пряму керуючий стихіями і наносить багато шкоди відразу, але шкоди цей чарівник не зможе завдати в PvP проти заклинателя, якщо не візьме в контроль, так що в PvP хорошого чарівника потрібно взяти під контроль швидше, ніж той законтроліть вас. Вкрай небезпечні чарівники СС. З ними краще не ризикувати і використовувати фіри. Неприємна для заклинателя стигма чарівника - "Прокляття слабкості" знімається при викликаному елементалями землі стигмою "Команда: Стіна захисту", так що, раджу використовувати саме цього елементаля в PvP проти СС чарівника. Чарівник ДД - легка мета для заклинателя, можна вбивати його Не використавши фіри. Перед PvP Бафана "Клятву опору" - це дає нам час зірвати бафи з чарівника і ввести в стан відштовхування: Земляні кайдани => Струс землі. У чарівника є 0.5 секунди, щоб якось ухилитися від блокування магії, не відступив - чарівник програв, ухилився - чарівник програв, але трохи пізніше, так як без бафов, особливо без бафов на швидкість каста (в ДД-гілці касти здаються нескінченними) .
У PvP проти чарівника головне:
перша: швидко знімати банкою "Заморожування душі".
Друге: швидко використовувати зняття шоку.
Третє: якщо раптом ви потрапили в контроль чарівника, готуйтеся зняти з себе "Сталевий захисний бар'єр", так як чарівник при його наявності не може взяти в повітряні кайдани і відштовхнути; в контролі він буде використовувати спочатку вміння щоб трохи збити бар'єр (поки є бар'єр і по Вам завдають шкоди, ви не виходите з контролю), потім тільки застосовувати німоту і повітряні кайдани. Проведіть чарівника, зніміть бар'єр самі. З особистого досвіду - в PVP дуже допомагає.


Заклинатель vs Гладіатор
Гладіатор - клас в великою втратою і непоганий живучістю, в PvP з гладіатором головне тримати дистанцію або PvP може закінчиться швидко для заклинателя. Найпростіший і нецікавий спосіб убити гладіатора - перетримати його в фірі. У PvP проти гладіатора без фіра завжди повинні висіти два дебафа (я зазвичай роблю "Спалити чари" та "Корозію") - це на випадок "Захоплення ніг", пройшов захоплення - відразу використовуємо "ув'язнення плоті" і "уповільнюють кайдани", потім починає бити до тих пір, поки у вас не пройде захоплення ніг, після того як пройшов, знову рвемо дистанцію і труїв гладіатора дотами до завершення PvP. "Магічне загоряння", головним чином використовуємо щоб зняти "Прискорення". Якщо все зробити правильно і швидко, гладіатор не завдасть вам клопоту в PvP.

Заклинатель vs Страж
Страж - клас має багато захисних і відновлюють HP бафов, а також непоганий шкоди. PvP зі стражем чимось нагадує PvP з гладіатором, але трохи уповільнено. Спочатку PvP використовуємо "Спалити чари" та "Корозію" - це дасть два дебафа (якщо на сторожі відразу ж є "Захисний блок" знімаємо його "Магічним загорянням"), далі йде "Ув'язнення плоті" і "Блокування магії" - це на 6 секунд виведе з ладу варта; потім б'ємо його всім, що є в арсеналі. Після цих атак страж буде змушений використовувати "Кам'яну броню" і "Покров богів", тут можна застосувати фіри, можна і спробувати вбити вартового і без них - використовуємо "земляні кайдани", кайдани і тримаємо дистанцію, якщо страж вже використав "Очищення крил" і Сильне зілля зцілення, можна просто кинути йому "Кайдани", відійти на 20+ метрів і чекати поки закінчиться "Кам'яна броня".
У PvP проти варта не потрібно використовувати все відразу, потрібно вливати дамаг поступово, знімати шок тільки в стані перекидання, тримати дистанцію і по відкату забороняти використовувати Скіл.

Гайд aion заклинатель (спірітмастер)

Розстановка стигм у заклинателя може бути найрізноманітніша. Напишу про декілька, на мій погляд найкращих.

Гайд aion заклинатель (спірітмастер)

Гайд aion заклинатель (спірітмастер)

Гайд писався з особистого досвіду гри за цей клас. Заклинатель може бути як і одинаком, так і хорошим партнером в групі. Клас дуже різноманітний і цікавий, вивчайте нові тактики бою застосовуйте їх в PvP. Удачі Вам і приємної гри!

Гайд aion заклинатель (спірітмастер)
Гайд aion заклинатель (спірітмастер)
Може бути присутнім насильство, нецензурна лексика! ">

Усі товарні знаки є власністю відповідних власників. Розробник гри Aion - NC SOFT Офіційний представник гри Айон для російськомовних користувачів - Innova Co. S.a r.l. Офіційний сервер гри Aion вУкаіни - aion.ru Сервер NewAion.Ru НЕ є офіційним сервером гри Aion.