Філ Гальфонд

Олександру Гінько довелося розбити цей матеріал на дві частини, оскільки ми турбуємося про ваше здоров'я - за один раз ви стільки просто не з'їсте. Отже, приступимо ...







Я довго думав, як представити вам свої думки та ідеї. Мені здається, вони стосуються дуже важливих речей, і я дуже сподіваюся, що як мінімум зможу спровокувати дискусію, а в ідеалі поліпшити онлайн-покер для всіх нас. Спочатку я хотів об'єднати думки шановних мною гравців в одну статтю і спробувати сформулювати загальні шляхи вирішення проблем.

Але я передумав. Це мій блог, і я повинен висловлювати тільки своє особисте бачення ситуації. Не варто штучно створювати дискусію між мною і моїми колегами по цеху. Я вирішив представити вам список поточних проблем і можливі варіанти їх вирішення, а обговорення нехай йде само собою. Я щиро сподіваюся, що цей пост послужить початком дискусії, в якій візьме участь все покеру співтовариство. Нам потрібно разом зрозуміти, які у нас є методи та шляхи вирішення поточних проблем. Також я сподіваюся, що в обговоренні візьмуть участь і представники покерних сайтів.

Все подальше є тільки моєю особистою думкою і баченням ситуації. Я запрошую до дискусії тих, хто зі мною згоден, і особливо тих, хто не згоден. Через якийсь час я напишу ще один пост, в якому підсумую результати обговорення.

За останні кілька років світ онлайн-покеру зазнав серйозних змін. На жаль, більшість з них несуть негативний характер.

Різниця в рівні між гравцями (як, схоже, і банкроллом регуляров) знижується, і в цих умовах гравці намагаються використовувати будь-які доступні способи для придбання додаткового переваги. На мій погляд, сьогодні цей процес дійшов до критичної позначки і починає приносити шкоду самій грі.

Уміння вибирати гру і столи - це важлива складова будь-якого професійного гравця, поряд з тільтоустойчівостью, управлінням банкроллом і іншими навичками. І я всіляко схвалюю прагнення гравців використовувати свої вміння і робити все, щоб відчувати себе комфортно. Я не засуджую людей, які бажають грати тільки в хороших іграх. Але ж цим справа не обмежується!

Що зараз коїться? Як тільки «мішень» залишає стіл, гра тут же припиняється. Буквально в ту ж секунду. Ще гірше, коли причиною зупинки гри стає програш цим слабким гравцем стека або його відхід в сит-аут. Все моментально йдуть також в сит-аут, і як тільки слабкий гравець докуповується, гра поновлюється. Як би ви себе почували, якби прийшли пограти заради задоволення, програли $ 10K і побачили, що всі сусіди по столу миттєво натиснули кнопку сит-аут? Вважаю, це могло б знизити ваше задоволення від гри. Особисто мої почуття коливалися б в діапазоні від роздратування від того, що я програв великий банк, до повної розгубленості від того, що всі вважають мене повним ідіотом і сидять за цим столом тільки «завдяки» мені, абсолютно не бажаючи грати один з одним.

У грі між регулярний великим програшем можна вважати втрату 2ББ на 100 рук. Таким чином, якщо ви не втечете зі столу, то за 30 рук в середньому програєте максимум 2 / 3ББ, і то в разі, якщо ви найгірший з регуляров за столом. Якщо ви не можете дозволити собі такий ризик, значить ви просто граєте не за банкроллу.

Ще однією проблемою є тенденція, що прийшла з лімітних ігор. Це війна за батон. Вважаю, є столи, на яких після виходу слабкої суперника гра могла б продовжитися, але все миттєво кидаються в сит-аут в страху заплатити зайвий блайнд. Чесно кажучи, я не підраховував, скільки EV я втрачаю, намагаючись продовжувати нормальний хід гри після виходу «мішені», і не знаю, скільки економлять гравці, що полюють за баттоном. Я просто впевнений, що в результаті цього стає відчутно менше гри, а гравці, які проводять час за столом заради задоволення, відчувають себе ображеними.







Що стосується миттєвого догляду в сит-аут після виходу з гри «солодкого» або знаходження трьох гравців за столом в сит-ауті в очікуванні слабкого гравця ... Схоже, на цей рахунок у співтовариства поки немає чітко сформульованого думки.


Суперник переманює слабких гравців на ліміти нижче

Крім описаної ситуації з гравцями, що йдуть в сит-аут, є і ще одна проблема - це лобі хедз-ап столів, в якому є 50 гравців, які очікують гри. Причому вони не зіграють жодної роздачі, якщо до них не сяде дійсно слабкий суперник - абсолютний фіш.

Ну, що тут можна зробити? Покеру співтовариство може лише прийняти якісь дії щодо засудження таких гравців. Але в кінцевому рахунку, я вважаю, цією ситуацією повинні потурбуватися самі покерні сайти.

Я чув думки багатьох людей про те, як впоратися з тими чи іншими проблемами, і зараз хочу представити власні міркування на рахунок поліпшення гри. Але спочатку давайте розберемося в термінології.

Що ми маємо на увазі під поліпшенням гри? Для кожного гравця це може бути щось своє. Один любить кавун, інший - свинячий хрящик. Що стосується мене, наприклад, я б з радістю прийняв правило, що якщо гравець сідає за стіл, він примусово залишається за ним мінімум 30 хвилин, або поки не програє стек, незалежно від того, хто за цей час прийшов, а хто пішов. Це дозволило б мені отримати екшен від бамхантеров, ганяються за рибою. Зрозуміло, не всі гравці прийняли б таке правило на ура, і я не кажу, що варто рятувати за нього. Або ще одне правило, за яке я особисто проголосував би обома руками - зробити все столи анонімними ... Ніяких ників за столами! І знову, багатьом це не сподобалося (до питання анонімних столів я ще повернуся пізніше).

В цілому, при визначенні, чи є правило прийнятним, ми повинні спиратися на наступні пункти:

Гра повинна стати більш простий і приносити задоволення як професіоналам, так і людям, які грають заради задоволення. Тут все зрозуміло. Давайте не будемо відлякувати гравців.
Прикрити лазівки, що дозволяють нечесним гравцям отримувати додаткову перевагу над тими, хто дотримується правил. Хороших людей не можна карати!
Ввести заохочення за більшу кількість зіграних роздач. Більше гри, більше гравців, краще всім!

Отже, тепер, коли ми визначилися з термінологією, я можу перейти до своїх ідей і пропозицій. До речі, це можуть бути не тільки мої ідеї, а просто моє ставлення до ситуації.

Баз даних / HUD'и / сайти збору статистики

Я чув різні думки з приводу всіх цих речей. Одні кажуть, що це добре, інші - що погано. Що стосується сайтів, які збирають статистику, я вважаю, що це зло для всіх. Людям, що грає заради задоволення, немає ніякої радості від того, що все можуть подивитися, скільки вони програли. Для професіоналів такі сайти тільки збільшують ймовірність бамхантінга і зменшують екшен, що погано для покерних сайтів.

Особисті бази даних і різні HUD'и - інша справа. Ці результати не викладаються в публічний доступ, що мені якраз не подобається в сайтах для збору статистики. При цьому такі програми дають додатковий перевага професіоналам над любителями. Звичайно, можна сказати, що любителі теж можуть користуватися цими програмами, але це слабкий аргумент. Я не кажу про те, що особисті бази даних і HUD'и - це нечесно, я просто маю на увазі, що це ставить в ще більш невигідне становище людей, що грають в покер для фана.

Що ще більш важливо, це те, що використання будь-яких програм і приблуд часто відлякує любителів. Як ви думаєте, якби людина, яка прийшла пограти проти вас заради задоволення, побачив, як в цей час виглядає ваш екран з усіма цифрами, графіками, статистикою і всякою всячиною, це б не відлякало його від гри?


Інформація - наше все!

До того ж, багато непрофесійні гравці можуть взагалі не розуміти, для чого призначені всі ці нескінченні цифри і додаткові програми ... Я чув розмови любителів про те, що реги використовують ці «шахрайські» програми для чітингу. Для кого-то це є вагомим аргументом проти гри в інтернеті. Зрозуміло, ніяким шахрайством ми не займаємося, але це не забороняє їм так думати ...

Я вважаю, що покерним сайтів варто потурбуватися боротьбою з сайтами для збору статистики, а ось забороняти використання HUD'ов не варто. Чому ні? Та тому що це неефективно. Багато гравців продовжать нелегально використовувати додатковий софт, тим самим ситуація ще більше погіршиться, оскільки ці гравці отримають додаткову перевагу над законослухняними користувачами. Якщо було б реально заборонити сторонній софт, я обома руками був би за. Але поки немає, синок, це фантастика!

В наступній частині статті Філ Гальфонд продовжить зачитувати свою передвиборчу програму і детально опише сім основних, на його погляд, пунктів для поліпшення і очищення ігрової атмосфери в інтернеті. Поки ми просто їх перерахуємо, а ви можете обміркувати плюси і мінуси кожного з пунктів, а через пару днів, коли вийде друга частина статті, звірити свої роздуми з доводами Філа:

1. Свобода зміни ніків;
2. Анонімні хедз-ап столи (або 6-макс столи);
3. Лобі хедз-ап столів;
4. Столи-обручі (round robin) - за типом раш-покеру;
5. Столи «must move»;
6. Заохочення за початок гри і за кількість зіграних рук;
7. Боротьба з війнами за батон.







Схожі статті