Фарм грошей - механізм, що дозволяє заробити досить велику кількість грошей.
Варіант №1 (зроблена на версії 1.3.0.7)
Ферма не має автоматична, Потрібен сачок. Треба встати в центрі ферми і. PROFIT. Дозволяє за ігрову ніч зібрати приблизно 2 платинових монети.
Наведено 2 варіанти - на таймерах і на мобогенераторах. За особистим враженням ферма на мобогенераторах трохи швидше.
Перший варіант - на мобогенераторах. Складніше, цікавіше, більш ресурсоємних, більш технологічно.
Зліва ферма золота, праворуч - гелю, палиць, плавників
Теж саме з проводами
Кнопки на які натискають пташки і краби - жовті, продаються у механіка. Для управління крабами використовуються активатори. Верхній для замикання. Нижній для вбивання. Можливо, що кількість пасток з дротиками можна зменшити вдвічі.
Другий варіант - на таймерах. Простіше і компактніше.
Зліва ферма золота, праворуч - гелю, палиць. плавників
Теж саме з проводами
Ну тут і пояснювати нічого.
Ферма гелю. світяться паличок. плавників - теж дозволяє отримувати гроші але вже дуже мало.
Варіант №2 від Vazilin
варіант №3
Щоб ферма почала працювати, досить поставити тверду платформу на 1 блок нижче рівня моря, нижче відступити 2 блоки і на третьому поставити дерев'яну платформу, зліва і справа обгородити платформи похилими блоками. В отриману коробку закликати слимака. Далі, після того, як персонаж стане в воду, до нього попливуть все моби, і слимак буде кожному наносити по 1 од. шкоди 3 рази в секунду, що за рахунок Щасливої монетки дає дуже швидкий приріст монет. Кількість слимаків не впливає на кількість ударів в секунду, так як всі істоти в пастці отримують максимальну кількість ударів від одного слимака.
Якщо у вас ще немає Щасливої монетки, все одно робіть цю ферму, і за годину вам випаде більше десятка Піратських карт. за допомогою яких ви зможете отримати ключовий Аксесуар.
В ідеалі, щоб уникнути нападів літаючих істот, замість похилих ліній, краще зробити куб, тоді літаючі істоти також будуть потрапляти в підводну пастку.
Використавши при будівництві більше 200 блоків бруду і 1 насіння джунглів, почнуть з'являтися Арапаїма. у яких 200 здоров'я і 30 захисту, а разом з водяною свічок, вони будуть з'являтися у великих кількостях.
Якщо в конструкцію додати 2 куба з Рожевого льоду і Червоного / Пурпурного, тоді в процесі заробітку монет з'явиться шанс вибити всі 4 ключа від Сундуков биома. а замінивши в подальшому, наприклад, Червоний на Пурпурний, добити залишився, п'ятий ключ.
Черепашья броня і щит потрібні для більшої автономності ферми: ночами можуть прилітати Привиди. і щоб залишити ферму на кілька годин і не постраждати від них, використовується бонус від черепашачою броні, який повертає 100% утрати від торкання, а також щит. щоб вас не відкидали від центру конструкції.
Ферма грошей і ключів
Варто відзначити, що при використанні кубів 14х15, виходить 210 блоків (що на 10 більше мінімального розміру), з яких при створенні штучного биома Багрянцев або Спотворення. слід відступити від стін ферми 4 блоки, або зрізати на кутах по 3 блоки, щоб уникнути зараження трави джунглів псуванням.
І, наостанок, трохи розрахунків:
Число ударів в Секунду, які завдає Слизень, коливається на такій фермі від 60 до 100 або трохи вище, тому візьмемо за середнє значення 80 УВС.
Щаслива монетка дає 20% шанс вибити монету за удар, що дорівнює 16 випадання монет в секунду. З цих 20%:
- 89.1% ймовірність падіння 1-10 мідних монет (в середньому 5,5 мідних монет)
- 9.9% ймовірність падіння 1-10 срібних монет (в середньому 550 мідних монет)
- 1% ймовірність падіння 1-10 золотих монет (в середньому 55 000 мідних монет)
З урахуванням процентного шансу випадання тієї чи іншої монети, 550 + 54,45 + 4,9 / 3 = 203,12 мідних монети - середня вартість одного випадання, що дорівнює 3 249,87 мідним монетам в секунду, або 32,5 срібним монетам .
Таким чином. за наведеними вище приблизними оцінками, в середньому, 1 платинова монета вибивається 308 секунд, або 5,13 хвилин.
У ферми, показаної на зображенні, конструктивним недоліком є те, що відступ від куба-биома до стін ферми - 3 блоку, і необхідно зрізати кути, щоб уникнути зараження. Головний принциповий недолік такої ферми - величезна кількість Піратських карт, Єлець і Амарока, і їх потрібно періодично прибирати з інвентарю в Сейф, Свиню-скарбничку і в скрині, щоб не пропустити ключ, що випадає 1 раз на 2 500 вбивств.
В іншому, якщо встати на фермі в розрахованому на багато користувачів режимі, вимкнути звук у гри, то залишиться тільки зрідка відкривати вікно гри, очищати інвентар і насолоджуватися багатством без зусиль.