Fallout 3 проходження

Повернення легенди сталося. Світ апокаліпсису готовий до того, щоб його вивчили. Приступаємо до самого хвилюючий - до написання статті проходження Fallout 3. Попереджаю - проходження буде нешвидким.

Ви керуєте своїм героєм з самого народження. Спочатку стандартний вибір початкових характеристик героя. Коли ви опинитеся в дитячої, знайдіть там книжку на підлозі в ній виберіть навички. На день народження потусити поки вас не запросять на реакторний рівень. Завдання і всю інформацію можна подивитися в піт бою (TAB), там же карта і прокачування. У реактора вам вручать пневматичну рушницю і після смертовбивства радтаракана ви опам'ятаєтеся вже в 16 років. Пройдіть тест, потім його можна буде виправити. Через 3 роки. Ваш батько втік з притулку і вам теж потрібно линяти потихеньку, поки вас не знайшли доглядачі. Амата дасть вам пістолет 10 калібру. Подивитися розташування можна на мапі.

Ідіть до дверей позначеної на карті, потім на другий поверх, ключ від кабінету доглядача є у батька Амант або в комоді навпроти кабінету.

У кабінеті відкрийте секретний тунель, по ньому пройдіть до дверей виходу з притулку. Відкривайте її і ви вільні. У притулок можна запастися спорядженням якщо полазити гарненько.

У супермаркеті кілька озброєних рейдерів. Стріляти можна як раніше в різні частини тіла, для цього натисніть "V", кількість пострілів або ударів залежить від окулярів дій, вони показані справа внизу (ОД). Так само ви можете знешкодити бомбу в центрі міста за 100 кредитів і житло. Для цього підійдіть до шерифа.

У супермаркеті у рейдерів повинна бути штурмова гвинтівка, це вже зброя серйозніше, там же повно патронів 5.56 калібру. Для переміщень між локаціями просто натисніть на них на карті. Тепер я думаю ви готові відправиться до радіостанції. В її околицях ходять рейдери з вогнеметами і супермутанти з мініганом. Непогано було б їх убити і відібрати зброю. Що б потрапити в саму будівлю радіо, потрібно спочатку пройти через метро.

На іншій стороні ви зустрінетеся з братством стали, йдіть з ними на штурм. У самої будівлі вибіжить бегемот, його можна вбити, взявши товстуна у вбитої з Братства Сталі. Або можна йому відстрелити ногу штурмовою гвинтівкою (V). Тепер ідіть в будівлі "Новин Галактики" і розпитайте про батька Трідогнайта. Він канешно же не розкаже за так вам нічого, якщо

Музей недалеко від станції. Доберіться до місяцехода в музеї і йдіть до монументу "Вашингтона". У музеї багато супермутантів. Монумент "Вашингтона" високий його відразу видно йдіть пройдіть до нього і встановіть на верху тарілку і повертайтеся до Трідогнайту. Він розповість, що ваш батько збирався йти в Рівет-Сіті, що б дістатися до нього потрібно йти вздовж русла річки, поки йдете туди можете набрати в річці опромінення для експериментів Мойри. Після того як сходіть до неї при опроміненні ви будете регенерувати пошкодження.

А наступне завдання вона дасть - сходити в місто привидів, він замінований і потрібно дістатися до його центру. А поки йдемо в Рівет-Сіті до лікаря Лі. Вона в науковій лабораторії, зайдіть в ліві двері і підніміться на 1 поверх. Вона розповість чим вони займалися з батьком.

Відкриється термінал, там ви можете активувати "Китайське вторгнення", а потім поговоріть з Бетті і вона випустить вас або можете виконувати завдання Бетті. Покинувши віртуальну реальність поговоріть з батьком. Я відправився відразу з ним в Рівет-Сіті.

Він поговорить з Лі в лабораторії і піде в музей Джеферсона, там базується проект Чистота, слідуйте за ним. Розчистити будівля музею, що б вчені змогли туди увійти. У супроводі батька в Ротонду Меморіалу і включіть насоси. Встановіть запобіжники, які дасть вам батько, і включіть комп'ютер. Потім ідіть, розчищайте засмічення в трубі, поки ви будете з ним возиться, на центр управління нападе Анклав, в надії заволодіти установкою, але їх разом з собою вб'є Джиммі. Прихопіть доктора Лі і пробивайтеся через секретний тунель до Цитаделі Братства. Для продовження проекту "Чистота" потрібно пристрій Гекко, в його пошуках вам допоможе Ротшильд, він в лабораторії і пошле вас в Кільце А поритися в комп'ютері. Ви виявите Гекко в притулок 87, поверніться до Ротшильду і він вкаже його на карті. Перед тим як йти в притулок навчитеся використовувати силову броню, для цього потрібно запитати дозвіл.

В усіх приміщеннях розкидано багато зброї, боєприпасів і ліків, вони зазвичай закриті силовий бронею, яка відключається з терміналів. Дійшовши до президента, ви дізнаєтеся, що Анклавом управляє пришелепкуватий комп'ютер. Візьміть пробірку з вірусом і йдіть звідси. Перед самим виходом ви знайдете Тесла-лазер. А вийшовши з будівлі, ви побачите Фокса, він прийшов вас рятувати, тепер ви зможете його взяти з собою. На ньому можна перевозити цілу купу речей, та й зі своїм тесла-лазером він добре допомагає. Переміщайтеся в Цитадель і поговоріть в лабораторії з Лайонс, вона дасть вам нову силову броню. Як будете готові йти захоплювати проект "Чистота" скажіть Лайонс. Вас буде прикривати робот Прайс, він доведе вас до Меморіалу, а там ви вже самі повинні будете пробратися до зали управління. Це фінальна сцена, ви повинні вирішити, як вам вчинити з вірусом і хто пожертвує життям заради порятунку установки. Що б запустити установку "Чистота" введіть код 216.

Fallout 3 опис квестів

Перші квести які варто пройти це поговорити з Моріарті. Моріарті попросить 100 кришок або вибити борг з Сільвер в Спрінвейле, вона недалеко від притулку 101. У неї можна отримати 300 кришок. Так само ви можете знешкодити бомбу в центрі міста за 100 кредитів і житло. Для цього підійдіть до шерифа.

Керівництво по виживанню на пустищах

Зайдіть в Магазин на кратері до Мойра Браун і допоможіть їй з складанням інструкції з виживання.

За будинком Гібсонів є газонокосарка звідти можна вийняти лезо, воно потрібно для Шиш-кебаб. А в будинках якщо полазити по духовка можна знайти і запал. Додатково ви можете їй принести протипіхотну міну
для цього потрібно підійти до міни і швидко натиснути на неї, що б вона не встигла вибухнути. Поруч з ігровим майданчиком, до якої потрібно дійти є руїни будинку. На ньому сидить Арканзас у нього є снайперська гвинтівка і ключі від будинків. У будинках є пара книг, які можна прочитати, і трохи боєприпасів.

Наступна глава книги присвячена тваринам. Мойра дасть вам реципієнт, сходіть з ним в міські колектори, вони поруч з житлом Дукова. Зберіть побільше котокрисов, бажано 7 штук і випробуйте рецепілент. Спочатку потрібно відключити систему турелей в терміналі і вбити рейдерів, інакше вони переб'ють всіх котокрисов.

Наступною розділ про Болотников, потрібно встановити спостерігач до них в лігво. Їх лігво в Аноріджском меморіалі. В адміністративних приміщеннях є тунель, дотримуйтесь туди і знайдіть там кладку Болотников в неї можна встановити спостерігач. При цьому не можна вбити жодного Болотников. Там же можна швидко вийти через прохід під водою або відразу увійти через нього. Зовні він знаходиться в річці на південь від входу в меморіал. У меморіалі є сейф (теж в адміністративних приміщеннях) в якщо зламати термінал то зможете взяти магнум 44 калібру з оптичним прицілом.

Внизу в "службовому вході" є сховище там трохи хімікатів і клуб зі сховку, він знаходиться в одному з холодильників. У схованці 260 кришок і рецепт пирога з Болотников.

Тепер вам потрібно отримати пошкодження менше 50% життя і каліцтво на цьому 2 глава книги закінчується. Третя глава починається з завдання дізнатися історію Рівет-Сіті у місцевих жителів.

Віра Уізерлі на верхній палубі розповість вам трохи, а розпитавши Сігріт Холмса на ринку, ви виконаєте додаткове завдання. В арсеналі Рівет-Сіті є схема зброї "Ракетка". А на тій палубі де стоять літаки, але з іншого боку можна знайти бензобак від мотоцикла, там поруч ще валяються м'яч, бейсбольна рукавичка і біта.

Схожі статті