Епілог - проходження - witcher, the - проходження, гайд, керівництво, мануал, faq

Доступні квести (начебто все, що є ...):

0-6: * Відьмачий секрети:
а) дістатися до обителі ордена;
б) пріодолеть всі перешкоди і забратися на гору;
в) вбити магістра;
г) забрати у магістра Відьмачий секрети.

6: *** Попіл Визимі:
а) поговорити з Трисс (нейтрал), з Яевіном (білки), Зігфрідом (орден);
б) поговорити з королем Фольтеста;
в) поговорити з Жовтцем;
г) пробиватися до обителі ордена;
д) вбити риггера;
е) рухатися далі до обителі;
е) увійти в обитель;
ж) вбити 2-х лицарів;
з) підготуватися до битви з великим магістром;
і) увійти в зал;
й) слідувати за магістром.

6: *** Замерзлі відображення:
а) поговорити з магістром;
б) переслідувати великого магістра;
в) вбити магістра;
г) віддати душу магістра або вбити Дику Полювання;
д) забрати Відьмачий секрети;
е) поставити жирну крапку в грі розмовою з Жовтцем.
P.S. Поки ви піднімаєтеся на шляху трапляються різні перси з гри, вони можуть як допомагати вам, так і атакувати вас: Шані і Трисс (допомагає та, кого вибрали), Абігайль (врятували - допомога чи ні - атака), Райла (допомагає, якщо грали за орден), Торувьель (допомагає, якщо грали за білок), полуночница (допомагає, якщо врятували Селіну), дух Яевіна (нападає, якщо грали за орден), дух Зігфріда (нападає, якщо грали за білок), дух Яевіна і Зігфріда ( нападають, якщо ви нейтрал), Адда (допомагає, якщо врятували), Вінсент (допомагає, якщо врятували і Адда померла), де Веттіїв (допомагає, ес і Вінсент і Адда померли).
P.P.S. Ці помічники вам ні до чого ... в кінці ви прокатані так, що впораєтеся і без будь-чиєї допомоги, але так зроблена гра ....

Як вбити риггера:
а) знищуємо щупальця 2-3-я спалахами Ігні, а коли він висунеться застосовуємо силове срібло.
P.S. Еліксири не потрібні.

Як вбити магістра:
а) силова сталь, не відволікаючись на Іфритом, або групова сталь, якщо заважають іфріт.

Як вбити Дику Полювання:
а) силове срібло, якщо з'явилися примари, то переходимо на групове, коли покінчимо з ними знову - силове.

3-6: * Минуле:
а) поговорити з Жовтцем.
P.S. Коли ви з ним поговорите запис в щоденник додасться і квест буде завершений, але ви цього вже не побачите з кількох причин: по-перше, це кінець і досвід вам до одного місця, по-друге, гра зроблена дуже криво ... наприклад, коли йдуть діалоги в грі деякі записи стадій квестів в щоденник виводяться на екран, а потім затираються іншими ... і т.д. і т.п.

Примітки:
1. Всі вище описані техніки ведення бою застосовувалися на третьому рівні гри.
2. Цифри перед назвою квесту означають, де ви їх отримуєте і де можете здати (0- Пролог, 1-5 - Глави, 6 - Епілог).
3. Багато з вищеописаного прояв дурості, підходить для тих, хто хоче отримати побільше адреналіну від гри ...
* - основні дії в епілозі.
*** - основний квест епілогу.

1. Виконуючи все або майже все квести ви можете з легкістю дістатися до 40-го рівня.
2. Значимість зброї (мій вибір): сталевий і срібний Відьмачий мечі, D'yaebl і Арондіт.
3. Знаки (ієрархія значимості для гри): Ігні (основний, прокачаний до 4-го рівня), Аард (основний, прокачаний до 4-го рівня), Ірден (додатковий, прокачаний до 4-го рівня), Квен (додатковий, використовувався як ліхтарик в темних приміщеннях, прокачаний до 2-ої рівня), Аксій (непотрібний, прокачаний до 2-ої рівня).
4.Самие потрібні еліксири в грі: пугач і ластівка на засадах рубедо і Негредо:
Філін на основі рубедо - 8ч прискорення відновлення енергії + 4ч регенерація здоров'я;
Філін на основі нігредо - 8ч прискорення відновлення енергії + 4ч 20% -е збільшення пошкодження (поширюється тільки на зброю);
Ластівка на основі рубедо - 2год подвоєна регенерації здоров'я + 2год стандартна регенерація здоров'я;
Ластівка на основі нігредо - 2 год регенерація здоров'я + 4ч 20% -е збільшення пошкодження (поширюється тільки на зброю).