Elder scrolls 5 skyrim bodyslide and outfit studio для skyrim se - файли - патч, демо, demo, моди,

Опис та інструкції

Оновлення: 4.1.2 (SE)
* BodySlide: Виправлена ​​пакетна обробка після застосування опції "batch build", координати текстур божеволіли.
- BodySlide: Виправлена ​​активація "зап" 'ов, викликаючи зависання або збій.
* BodySlide: несгруппірованних набори тепер показують всі попередні налаштування замість "No Presets". Ви все одно повинні створити відповідні групи!
* Outfit Студія: долучення функціональний UV слайдер / зап. Відмінності створюються через OBJ імпорт після того, як слайдер був встановлений в режим UV. Замість морфинг геометрії, буде рух координат текстур.
* Outfit Студія: Виправлено завантаження призначених для користувача зв'язків, які були створені з використанням існуючих зв'язків.
* Outfit Студія: Незначні виправлення формату .nif.
- Врахуйте. в програмі ще немає ніяких готових пресетів для вибору тіла і формування / встановлення тіла, так як ще не був реалізований сам реплейсер тіла CBBE / UUNP з готовими слайдерами / пресетами для роботи через BoduSlide.

Оновлення: 4.1 (SE)
* Outfit Studio: Вага кісток в meshes для FO4 і SSE тепер нормалізується більш точно.
* Outfit Studio: Додана оптимізація для NIF файлів для SkyrimSE. Діалогове вікно буде запитувати вас щоб перетворити їх.
* Outfit Studio: Виправлений розділ фарбування для SkyrimSE.
* Outfit Studio: Стабільність і підвищення продуктивності.

Outfit Studio
- Для моддеров, тепер все в ваших руках! Створюйте моди на одяг і робіть пресети для своїх модів!
- Конвертувати наряди між різними формами тіла, створювати свої власні бодислайд повзунки, правильну анімацію і редагування вагових meshes.
- Імпорт і експорт .FBX. OBJ .NIF meshes файлів.
- Хоч найменший, будь-який досвід моддинга потрібно.

вимоги:
Skyrim SE 1.1.47.0.8 і вище
Тіло CBBE (для Skyrim Special Edition ще немає)

Установка: (можна вручну або через NMM менеджер)
Вручну. Беремо папку CalienteTools з архіву і кидаємо в папку Data в грі
Через NMM менеджер. ну тут вже всім зрозуміло що і як зробити, не розпакований архів додаємо в NMM менеджер і далі все як завжди.
Запускати програму через BodySlide x64.exe по шляху Data -> CalienteTools -> BodySlide (бажано від адміністратора)
У BodySlide заходимо в налаштування "setting" і в "game data path" вказуємо свій шлях до папки Data в грі, наприклад: D: \ Games \ Skyrim Special Edition \ Data \ і тиснемо ОК

Схожі статті