Минулої наше знайомство з грою, коли гру демонстрували журналістам, ми допомагали головному герою Барону Лукасу Монту (Lucas Mont Baron) вибратися з палаючого особняка, по шляху рятуючи Архона (Archon) і Анджали (Anjali) від групи чаклунів. Тепер завдяки порталу Gamespot ми знову повертаємося в світ, створений студією Obsidian Entertainment.
Лукас - молодий шукач пригод, озброєний мечем і щитом. Він вміє вести ближній бій і може проводити запеклі випади проти окремих противників. Наша напарниця Анджали - заклиначка вогню, яка, крім того, вміє зачаровувати ворогів. Допомагати в цьому невеликому завданні ми будемо Леоне (Leona), яка хоче розташувати невеликий магазинчик в межах зруйнованого маєтку Гандрік (Gunderic Manor). Для виконання її прохання, нам належить очистити місцевість від небажаних перехожих, в числі яких не тільки нечисть, але і бездомні люди.
Спочатку округу охоплена тишею і спокоєм, але в один прекрасний момент ми натикаємося на Еліс Гандрік (Alise Gunderic) - господиню маєтку, а точніше - примари цієї господині, яка просить нас позбавити її від прокляття, знищивши демонічний предмет Серце Нагога (Heart of Nagog) , стримуючий її між світом живих і мертвих. Доведеться допомогти блукає душі.
Чорт забирай, здається все статуї в особняку ожили, варто було тільки погодитися на допомогу. Хоча - їм же гірше. Бойова система в Dungeon Siege 3 досить проста і інтуїтивно зрозуміла в освоєнні. Варто тільки вибрати собі за мету, а потім ритмічно натискати кнопки атаки. Здається, щось схоже ми бачили в серії Fable. починаючи з другої частини. Ми також можемо оглушити ворогів ударом щита. Змінимо стійку, і Лукас готовий кинутися на що стоять далеко лучників. Просто, різноманітно, красиво.
При всій динаміці бою і постійному натисканні на кнопку атаки абсолютно не сумуєш від такого простого процесу, навпаки - спостерігати за тим, що відбувається на екрані приємно. Особливо, з огляду на допомогу Анджали. яка активувала спеціальну ауру, що додала нам ряд бонусів, можна не замислюватися про складність бою. Крім усього, вона з легкістю може створити область вогню, потрапивши в яку вороги будуть втрачати здоров'я, а союзники, навпаки - лікуватися. Удвох можна вибудувати непогану комбінацію - Лукас вводить ворогів в ступор, а Анджали підпалює їх, після чого в ближньому бою залишається добити поранених, і це не все прийоми, які можна зробити в спільній грі.
Отримавши невелику кількість досвіду, можна розподілити його на певні здібності, кожна з яких ділиться на два види, і Ви можете підсилити одну з них по максимуму або поєднувати обидва параметри. Наприклад, та сама аура може бути поліпшена за двома напрямками: збільшувати шкоди ворогу або сильніше лікувати своїх людей. Так само і удар мечем - можна збільшити шанс критичного удару, а можна додати загальний шкоди.
Впоравшись з жменькою ворогів і поблукавши по будівлі, ми дізнаємося більше подробиць про засновника містечка, Лорді Гандріке (Lord Gunderic) і місцевому клубі окультистів, який проводив збори в підземних катакомбах. Потрібно знайти секретний хід в підземелля, тільки виявляється, що двері, за якими знаходиться тунель, є магічною, вона починає запитувати у героїв пароль. Після багатьох безуспішних спроб і умовлянь вона сжалівается над нами і відкривається. В результаті подібної дії гравці отримують ачівмент "Всі помиляються", а персонажі - невеликі бонуси до витривалості. Це нагадує систему перків з Fallout. Що ж, схоже у розробників є і почуття гумору, і хороші задумки, що залишилися з розробки New Vegas.
Зрештою пригоди закінчуються, коли ми знаходимо те саме Серце Нагога. Після невеликої суперечки між персонажами - чи варто знищувати цю зелену запалену штуку - серце все ж віддається забуттю, і нас славлять вдячні душі Лорда Гандріка і Еліс. Ну і Леона. відправила нас на це завдання, виявляється задоволеною.
Схоже, нарешті ми побачимо повноцінну RPG. розраховану на кооперативне проходження. І спільні дії дійсно мають вагу - можна комбінувати дії, підсилюючи результат. Судячи з усього, нас чекає цікава пригода, яке ми зможемо розділити з друзями. Гравці в рівній мірі будуть отримувати досягнення, але всі предмети будуть залишатися у господаря гри, хоча в момент спільної гри їх інвентар буде загальним. Однак досвід буде зберігатися для "гостей", та й не бійтеся того, що один з гравців буде високого рівня, в той час як другий значно меншого: Вам дадуть приблизно однаковий рівень. Всі ігрові персонажі будуть різними, навіть якщо в одній грі присутні 4 гравця (кооператив на 4 персони або на 2 персони в режимі роздільного екрану). У Вас не буде 2 Лукаса. і зроблено подібне з метою дотримання сюжетної лінії.
Гра виходить в кінці травня на PC. Xbox 360 і PlayStation 3.