Divine rapier тактика dota 2

Бонуси +300 до втрат. Випадає при смерті власника

Настільки могутня, що у неї навіть не може бути одноосібного власника.

Якщо герой, що володіє рапіри, вмирає - вона випадає. Випала Рапіра не може бути знищена. Випала рапірах може підібрати як союзник, так і ворог. Залежно від того хто її підібрав, Рапіра змінюється.

Якщо рапірах підбирає союзник поваленого власника, то він не отримує надбавку до втрат від неї і точно так же упускає її при смерті. Надбавка до втрат повернеться, якщо союзник поверне рапірах первинного власника або якщо ворог підбере її. В такому стані Рапіра називається Вихідною.

Якщо рапірах підбирає ворог, то вона зберігає надбавку до втрат але її власник вже не може викинути її за своїм бажанням. Після цього вже не важливо, хто підбере її в наступний раз, після смерті носія - союзник або ворог. Рапіра буде давати надбавку до втрат її новому власнику, і її не можна буде передати іншим. В такому стані Рапіра називається Вільної.

+ Дає величезний фізичний шкоди в лийте

+ Склянки з наступними вміннями критичної атаки: і предметами

Це значно збільшує свій потенціал даючи НЕ +300, а значно більше атаки

+ Шикарно змориться з наступними вміннями і під предмет

Фізичний шкоди може бути значно зменшений захисними артефактами і вміннями, що дають велике значення броні.

Випадає при смерті власника!

Випадає при смерті власника!

І іноді власник думає що або [item = Aegis] допоможуть, не завжди це виявляється правдою.

Під рукою знайшлося лише два скріншота:

Гондар є, аегіс є, розуму немає. Підсумок - пудж з рапірою. НС є, розуму немає. Гру затягнув у всіх сенсах: 25 Кілов, 17 асист, і саме через нього програла команда, так як він подарував рапіру ворожому Джагер.

Арт не має права на складання в звичайних іграх, краще купіть або або.

Навіть якщо у вас вони є - купите другий МКБ або бурізу. Другий МКБ склянки на ближньому бою повністю, буріза збільшує шанс випадання кріта на всіх героїв. Другий Башер НЕ склянки. Не треба рапір, не треба.

Випадає при смерті. Якщо союзник підібрав цей артефакт, то він втрачає свої властивості, поки його не повернуть колишньому власнику. Якщо його підбере ворог, це правило відміняється, дозволяючи кому завгодно отримати бонуси від обраної Divine Rapier. Кур'єр не може підібрати цей артефакт, якщо він випав при смерті.

компоненти

Щоб не злити рапіру, потрібно слідувати трьом правилам:
1) Ходити вп'ятьох або хоча б вчотирьох (якщо є необхідність в дефе бази).
2) Дати аегіс носію рапіри (краще спочатку злити роху, а потім йти докупити рапіру.
3) Не треба затягувати гру Ганг, бо чим довше гра, тим більше шансів просрали рапіру. Зібрали рапіру - раш по МЗС до трону. І не фанімся біля фонтану!

Ідеальний носій рапіри - Леорік, бо він має найсильніший вампіризм (при дамага з рапірою.) І три життя (з аегісом). Так само рекомендую мати БКБ і сплеш.
Можна було написати окремий мінігайдік, але лінь.

Не згоден. Так вампіризм і Крит - це не погано, але потенціалу нанесення цього шкоди у мілішніка без нормальних Скіл - нема про що. Єдине, тільки Станчик, але 2 секунди, не надто ок, не завжди підійти навіть встигнеш.
Є 3 героя, на яких реально рапіра виглядає так, як потрібно, завдяки розкриттю потенціалу її втрати. Поставлю навіть невеликий ТОП3;)
3) Кунка - нереальний потенціал від сплеша через Крип. Чистий ДМГ по великій області. Але на жаль, всього один удар, не завжди вистачає;)
2) гірокоптери - Тут все трохи по іншому. У нас є 6 пострілів на дикий ренж для реалізації, але при цьому ми не можемо ігнорувати армор супротивників, як у випадку з Кунка. На жаль.
1) Ембер - Кращого кондідата для володіння рапірою і придумати не можна. У героя нереальний потенціал, і є лише один мінус. Він дуже ватний, і одна помилка може коштувати вам всіх ваших рапір;)
Мій ендовий закуп на нього приблизно такий: 2 рапіри, 2 бурізи, Дезолятор і БФ.
Якщо є герої, які збільшують потенціал нанесення шкоди через сплеш (Лансер, МІПО, Бруда та інші), то можу замінити бурізу або Дезоле на ще одну БФ. Або ж якщо суціль йде дефф, мас заміси, з Кріп і т.д.

не раз грав, за медузу, так, що ми проёбвиаем, не сильно, але повільно і вірно зливаємо. І тут включав тактику "пан або пропав", купуючи рапіру. на моїй пам'яті "дарував" один раз, миша заглючила))) решта рази зливав бо було занадто пізно. Однак, не рідко буває момент, коли є усвідомлення того, що ти рухаєшся до кінця, і тут потрібен перевага в твою користь. Так, це може бути щось інше, але іноді краще купити рапіру, і спробувати виграти, ніж купити МКБ, і продовжувати зливати. Але якщо ти виграєш, купувати рапіру "так шоб була" ОДНОЗНАЧНО не слід. Взагалі. Тільки якщо медуз останнім слотом, і то, ульт залишати на догляд з тімфайта, а не на напад, і відразу йти закінчувати гру вп'ятьох.