Dirt rally

Dirt rally

Ми зібрали інформацію, використовую системи, загальноприйняті в реальному світі. 9-1 або 6-1, де, чим вище номер, тим різкіше поворот, але ми зрозуміли, що гравцям Colin McRae Rally і DiRT потрібно пристосовуватися заново.

Тому ми використовуємо систему 6-1, де 1 означає повільний поворот, а 6 - швидкий. Спочатку ми називаємо напрямок повороту, наприклад: "Left Five into Right Three" (Лівий П'ятий в Правий Третій) і додаємо трохи деталей типу "Square" (прямий поворот), "Hairpin" (шпилька) and "Acute" (гострий поворот).

З'єднання поворотів словами "Into" (в), і "And" (і) означає, що між цими поворотами мало місця і один переходить в інший. Ще ми використовуємо числа типу 100 метрів і додаткові числа, коли ми проходимо позначку в 100 метрів.

Dirt rally

Крім аудіо озвучування ми ще впровадили систему іконок, які як раз таки дозволяють візуально представити повороти. Іконки дають не так багато інформації, як аудіо озвучування, але вони дають уявлення про стилі повороту, вигини і провали йде попереду дороги.

Ключовим тут є факт, що ця легенда / стенограма - НЕ замітки темпу. Нотатки темпу пишуться досить суб'єктивно по відношенню до окремих автомобілів, гонщикам і дорозі. Ми використовуємо замітки дороги. Вони створені для того, щоб описати дорогу попереду, щоб представити те, що буде далі. Це робить їх менш суб'єктивними і більш універсальними. На такі замітки можна спиратися, просочуючись через повороти на будь-якій машині, будь-хто.

Dirt rally

Часто люди думають, що система 1-6 говорить про номер передачі, на якій той чи інший поворот проходиться, але це не зовсім так. Іноді потрібно буде пройти по вузькому Правий Один в швидкий Лівий Шість. Після повільного повороту ви не зможете відразу опинитися на 6 передачі, і навіть якщо зробите це, це ж буде неефективно. Адже так?

За посиланням на джерело можна дочитати статтю.