Dark messiah of might and magic, герої меча і магії вики, fandom powered by wikia

опис Правити

Ігровий процес являє собою екшн від першої особи; в гру введені елементи RPG - гравець може розвивати різні здібності, такі, як ближній бій, стрільба з лука, скритність, магічні заклинання.

Головний герой - молодий чоловік на ім'я Сареті. який мріє про пригоди і багатстві. Він є учнем могутнього мага Фенріга. Пригоди Сареті починаються в місті Стоунхельм. коли він дізнається про містичному артефакті «Череп Тіней».

сюжет Правити

Перша місія гри починається в підземеллі, в ході якої Сареті зі своїм учителем Фенрігом повинен заволодіти могутнім Кристалом Шантірі. Юнак проходить навчання і забирає Кристал.

Коли вчитель і Сареті повертаються, Фенріг відправляє свого учня в місто Стоунхельм, щоб той допоміг Менелагу (знатного лорда Стоунхельма і давньому приятелеві Фенріга) знайти Череп Тіней (так званий Череп Сьомого Дракона), для чого йому (Менелагу) потрібно Кристал Шантірі. Однак Фенріг не збирається відпускати юнака одного: він закликає дівчину-демонесси Зану. яка «вселяється» в Сареті, і той отримує можливість чути її поради в своїй голові.

Врата Стоунхельма Сареті прибуває в Стоунхельм. Під'їжджаючи до міських воріт, він чує розмови селян, в паніці перебираються в місто. За їх словами, на Стоунхельм йде армія некромантій. Щоб потрапити в місто, Сареті пред'являє рекомендаційний лист стражникові. В цей час некроманти починають штурм міста. Сареті рятується втечею. На півдорозі до укриття його просить про допомогу стражник: юнак повинен замінити навідника баллісти і допомогти знищити циклопа. Сареті піднімається, встає за баллисту і вбиває циклопа. Люди радіють. Пізніше Сареті знаходить дорогу до особняка Менелага. Він добирається до воріт, де його зустрічає чарівна дівчина-маг. Сареті говорить з нею, і вона представляється як Лінна. племінниця та учениця Менелага. У головному залі Сареті знайомиться з самим Менелагом, той розповідає про черепах Тіней, а Лінна, в свою чергу, про Темному Месії і про Арантир - ватажка некромантій. Пізніше Лінна і Сареті відправляються спати.

Блиск холодної стали Вночі Сареті будить слуга і каже, що на особняк напали некроманти. Оскільки прямий вхід закритий, Сареті доводиться прокладати шлях через підвал. Він добирається до даху і проникає в кімнату Менелага, де Лінну і Менелага беруть в заручники некромант і вовкулак. Сареф відволікає некроманта, однак той встигає його «заморозити», і юнак спостерігає таку картину: Менелаг вбиває мага-некроманта, але упирі. який напав на Лінну, вбиває Менелага і забирає Кристал Шантірі. Дія заклинання припиняється, і Сареті поспішає в погоню за вурдалаком. Лінна каже, щоб він про неї не турбувався, і що вони зустрінуться на кораблі.

Слідами мерця Сареті переслідує упиря, добирається до притулку некромантій, де в руках Арантир і знаходиться Кристал. Юнакові вдається відвернути Арантир і забрати Кристал. Він рятується втечею через каналізацію.

Криваве море Сареті сниться дивний сон. Він знову бачить, як Фенріг споряджає його в Стоунхельм; проте Фенріг заздалегідь пророкує, що Менелаг помре, а покликана Зана насправді є суккубом. Зана все заперечує і каже, що це бачення наслав Арантир. Сареф зустрічається з Лінной. Та просить повернути корабель Менелага, захоплений некромантами. Сареті влаштовує успішну диверсію і спускає трап, щоб дати Лінне і її команді піднятися на корабель. Потім Сареті і Лінна відбивають атаки некромантій і, нарешті, відпливають.

Храм Павука Сареті потрапляє в Храм Павука, проходячи через нових супротивників, орків, і в кінці стикається з вождем їх клану. У цій місії у нього з'являється нова «зброя» - альпіністський цибулю. За допомогою нього головний герой може прикріплювати мотузки до дерев'яних поверхонь.

Зустрічається з новим персонажем - Дунканом. походу місії стикається з циклопом. якого гравець може за бажанням убити (при цьому даються призові очки). Також в цьому розділі Сареті вбиває ПАОК і втрачає супутницю Лінну в «лапах» несподівано прибув Арантир.

Вівтар Черепа Сареті потрапляє в Храм і стикається зі статуєю павука, в якій є отвори для кристалів. Ці самі кристали герой і буде шукати протягом всієї місії. У місії Сареті доведеться зіткнутися з безліччю нежиті: зомбі. упирі, і лич. здатний закликати зомбі і чаклувати блискавки. Пройшовши всіх цих мерців, і заповнивши статую павука, Сареті проходить до статуї богині, яка надає йому останнє випробування у вигляді винищення зграї павуків. Після отримання черепа, гравця чекає неприємний сюрприз в особі Арантир, який відбирає череп і вбиває головного героя. По закінченню місії програється ролик в якому відкривається, хто Сареті - син Володаря демонів Кха-Белеха. який повинен випустити батька з його в'язниці, ставши тим самим "Темним месією" з пророцтва.

Вогонь в крові Сареті воскрес, завдяки Зане і силі черепа тіней. Разом з воскресінням, Сареті отримує здатність перетворюватися в демона. Належить вибратися з Храму. На цьому шляху він поверне свої речі, за бажанням переможе чергового циклопа, при цьому без призових очок, побігає від гігантського черв'яка. мимохідь вбиваючи десятки орків і гоблінів. Після потрапляє на корабель, завдяки Дункана, який чекає його з човном.

Обитель Праху Сареті потрапляє в місто некромантій, через портал який ми вже бачили, коли поцупили кристал Шантірі. Місія дуже цікава і захоплююча. Ближче до кінця місії необхідно врятувати Лінну, яку ми вважали загиблою, від гігантського павука. що Сареті з легкістю і проробляє і за бажанням, прислухавшись до Зане, можна вбити Лінну! Якщо ви побажаєте залишити її в живих, вона попросить вас очиститися від диявольської аури - зани. Якщо ж послухати Зану і вбити Лінну (або просто залишити її в ямі павуків), то в кінці 9-ої глави, при вході в некрополь, нам належить битися з Лінной-лічём, Пізніше ви через портал повертаєтеся назад в Стоунхельм.

Палаючий місто В палаючому Стоунхельме, вам належить розібратися з чималою кількістю упирів, винести чергового циклопа. а також зустріти Персі. який проведе вас через закриті двері. Перестрибнувши через зламаний міст, ви встаєте перед вибором (за умови що Лінна була врятована з ями павуків): або очиститися від супутниці у вашій голові (в цьому випадку ви отримуєте в нагороду 3 найпотужніших зброї в грі: цибуля, посох і кинджали, альтернативою меча цього ж виду зброї, є «Кіготь дракона»), або ж залишитися з нею до кінця. В цьому випадку при вході в Некрополь нас чекає поєдинок з Лінной, яка не пробачить Сареті його небажання розлучатися з демонічної сутністю.

В епілозі вам видається дістатися врешті-решт до Арантир, перебивши ще купу нежиті. Для вирішальної битви Арантир закличе собі в допомогу кістяного дракона. Здолавши Арантир і його союзника, вам належить зробити останній і найважливіший вибір: покласти на вівтар Череп Сьомого дракона і продовжити ув'язнення батька Сареті - Володаря демонів Кха-Белеха, або ж віднести Череп батькові, який з його допомогою звільниться і разом з вами заволодіє жалюгідними людськими душами.

Ігровий процес Правити

особливості Правити

Інтерактивне оточення Правити

Гравець може перерізати мотузки і обрушувати на ворогів важкі предмети, ламати неміцні споруди, потужним стусаном насаджувати ворогів на шипи. У грі можна знайти бутлі з маслом, за допомогою яких можна заживо спалити ворогів. На розсуд гравця, цю рідину можна підпалити заклинанням або палаючою стрілою. У гравця є можливість брати ящики, каміння, табуретки і т. П. І кидати їх на ворогів. Супротивника також можна штовхнути ногою в бажаному напрямку, в численні пастки і просто пропасти. У грі присутня маса подібних способів знищення ворогів. За допомогою спеціального заклинання можна навіть покрити льодом ділянку землі, на якому вороги будуть ковзалися і падати.

Бойова система Правити

Гравець може блокувати удари супротивника щитом або зброєю, наносити швидкі і слабкі або потужні і повільні удари. Головний герой здатний вивчити заклинання холоду, заморожують супротивників. У грі присутня достатня кількість вогнищ, в які можна штовхнути ворога, щоб той загорівся. Навчившись певним умінням, гравець може ховатися в тіні, і не піднімаючи шум, одним ударом вбивати супротивника кинджалом. По ходу проходження гри, Сареті отримає можливість приймати вигляд демона, стаючи при цьому сильніше і швидше. Перебуваючи в такому вигляді, гравець може використовувати в якості зброї тільки свої кінцівки (в тому числі і хвіст). Більш того, кожна секунда коштує втрати життєвої енергії, але зате за вбитого противника здоров'я поповнюється.

Рольова система Правити

Рольова система грунтується на трьох «гілках» навичок: Воїн, маг і вбивця. Кожна гілка має два кореневих навички, що ведуть до інших (наприклад, щоб отримати можливість вивчити наступне вміння, попередньо необхідно освоїти попереднє, що веде до наступного). Деякі навички можна розвивати. Навички підвищуються за рахунок спеціальних окулярів, одержуваних при проходженні гри. У грі немає поділу на класи, тобто гравець може розвивати будь-які навички.

З основних характеристик присутні «здоров'я», «мана», «шкоди» і «клас броні». У грі існують предмети, що дозволяють підвищити деякі з цих характеристик (кільця, зілля, особливу зброю і т. Д.). Наприклад, «кільце мудреця» дозволяє збільшити запас мани на 10 пунктів.

Окремим пунктом слід виділити смужку адреналіну. Вона накопичується з кожним ударом гравця, нанесеним по ворогу. На екрані з'являється спеціальний ефект, коли смужка заповнюється повністю. Коли рівень адреналіну досягне максимальної позначки, у Сареті є можливість зробити смертельний удар (винятком є ​​боси і деякі інші вороги).

нелінійність Правити

У гравця є право вибору в деяких ситуаціях і в кінці гри. Хоча гра є коридорним екшеном, в більшості локацій є багато обхідних шляхів, які гравець за бажанням може використовувати: наприклад якщо гравець володіє навичками ассассина він може обійти супротивників зламавши потайні двері, а якщо гравець володіє навичками воїна він може просто піти напролом, нав'язавши противникам ( часто численним) бій.

Цікаві факти Правити

Галерея Правити

Виявлено використання розширення AdBlock.

Схожі статті