Cynic mansion

Ми - команда розробників, що складається з 7 осіб з 3 країн і 6 міст - зібралися і запив гру (runner) за мотивами популярного коміксу @cynicmansion косарі "Кривава Коса".

Хотілося б відзначити, що це лише перший реліз (альфа-версія) і у нас є безліч задумів на тему того, як гру урізноманітнити і поліпшити (введення нових ворогів, перешкод, звукових ефектів і багато іншого). Оновлення ми плануємо випускати приблизно раз в 2-3 тижні.

Управління в грі просте і зажадає всього 2 пальця, так що навіть фрезерувальники не зможуть відмовити собі в задоволенні пограти:

Space (пропуск) - стрибок

CTRL (лівий або правий, кому як зручніше) - атака косою

У грі є перешкоди, є вороги (Мишани ще немає, але крашанки вже присутні). Вороги затримують косаря і не дають пройти далі. Їх можна перестрибнути або вбити косою. Щоразу ігровий світ генерується заново.

Ось кілька скріншотів з гри:

Cynic mansion

Cynic mansion

Cynic mansion

У наступних релізах заплановано:

• Додавання анімацій косаря;

• Додавання анімації смерті персонажа;

• Додавання підрахунку пройденої дистанції;

• Додавання нового і правка вже існуючих звукових ефектів;

• Додавання рейтингу гравців по пройденої дистанції;

• Додатку кнопки Restart.

Артем Зверковський - керівник проекту;

Дмитро Басавін - провідний розробник;

Максим Гомзіков - художник, ідейний натхненник;

Айдар N - розробник;

Максим Валєєв - системний адміністратор;

Михайло Паркінг - розробник;

Михайло Петров - звукорежисер.

Побільше скошеної трави і удачі!