Ми - команда розробників, що складається з 7 осіб з 3 країн і 6 міст - зібралися і запив гру (runner) за мотивами популярного коміксу @cynicmansion косарі "Кривава Коса".
Хотілося б відзначити, що це лише перший реліз (альфа-версія) і у нас є безліч задумів на тему того, як гру урізноманітнити і поліпшити (введення нових ворогів, перешкод, звукових ефектів і багато іншого). Оновлення ми плануємо випускати приблизно раз в 2-3 тижні.
Управління в грі просте і зажадає всього 2 пальця, так що навіть фрезерувальники не зможуть відмовити собі в задоволенні пограти:
Space (пропуск) - стрибок
CTRL (лівий або правий, кому як зручніше) - атака косою
У грі є перешкоди, є вороги (Мишани ще немає, але крашанки вже присутні). Вороги затримують косаря і не дають пройти далі. Їх можна перестрибнути або вбити косою. Щоразу ігровий світ генерується заново.
Ось кілька скріншотів з гри:
У наступних релізах заплановано:
• Додавання анімацій косаря;
• Додавання анімації смерті персонажа;
• Додавання підрахунку пройденої дистанції;
• Додавання нового і правка вже існуючих звукових ефектів;
• Додавання рейтингу гравців по пройденої дистанції;
• Додатку кнопки Restart.
Артем Зверковський - керівник проекту;
Дмитро Басавін - провідний розробник;
Максим Гомзіков - художник, ідейний натхненник;
Айдар N - розробник;
Максим Валєєв - системний адміністратор;
Михайло Паркінг - розробник;
Михайло Петров - звукорежисер.
Побільше скошеної трави і удачі!