Creation kit 1

Передмова:
Скачала встановила Creation Kit і взялася я будувати собі будинок. Що ви думаєте? Все ось так радісно тривало і закінчилося? Живу в будинку своєї мрії розкошуючи? А ось і не так. Що б у мене все запрацювало довелося перелопатити весь інтернет. Тому ділюся, щоб ви так не мучилися.

Що мається на архіві і установка:
1. Все з папки Creation.Kit.v1.8.151 або з папки Creation_Kit_1.9.32.0 скидаємо в кореневу папку з грою
(У мене E: # 92; Program Files # 92; Games # 92; R.G. Catalyst # 92; Тест # 92; The Elder Scrolls V - Skyrim)
2. Файлик з папки "SkyrimEditor" так само скидаємо в папку з грою
(Зробила окремо на випадок якщо є бажання длубатися самостійно)
3. В архіві так само присутній деінсталятор СК на випадок якщо захочете видалити

Якщо ж ви встановили Creation Kit не з мого архіву і тепер вас щось турбує.

Проблема 1:
Creation Kit НЕ підхоплює російський переклад. Тобто назва всіх об'єктів англійською

Рішення:
Відкрити файл SkyrimEditor.ini (лежить в основній папці Скайріма там же де і папка Data)
і відразу після [General] вставляємо:
sLanguage = RUSSIAN

Проблема 2:
Creation Kit НЕ підхоплює Dawnguard.esm, Dragonborn.esm або HearthFires.esm (відразу вилітає при спробі завантажити) або моделі з DLC відображаються червоним ромбом

Рішення:
Відкриваємо SkyrimEditor.ini шукаємо рядок:
SResourceArchiveList2 = Skyrim - Shaders.bsa, Update.bsa
і міняємо на:
SResourceArchiveList2 = Skyrim - Shaders.bsa, Update.bsa, Dawnguard.bsa, HearthFires.bsa, Dragonborn.bsa
Чи не потрібні і які відсутні у вас .bsa можна стерти

Проблема 3:
При спробі завантажити відразу кілька майстер файлів СК пише:
- multiple master files selected for load load operation aborted.
Одним словом посилає вас, кажучи, що не вантажити відразу кілька майстер файлів і припиняє завантаження

Рішення:
Знову таки, відкриваємо SkyrimEditor.ini і в самому кінці розділу [General] дописуємо:
bAllowMultipleMasterLoads = 1

Проблема 4:
Кіт видає помилки. Типу "AddID is not configured" або "FORMS: EXTRA SPACE." Але при цьому продовжує далі працювати.

Рішення:
Ігноріруем.Тикаем скасування або хрестик і не морочитися

Але якщо вже сильно напружує в SkyrimEditor.ini і в розділі [MESSAGES] всіма значеннями замість нуля ставимо одинички
Разом:
[MESSAGES]
bSkipInitializationFlows = 1
bSkipProgramFlows = 1
bAllowYesToAll = 1
bBlockMessageBoxes = 1
iFileLogging = 1

Проблема 5:
"У мене піратський Skyrim і все DLC. Через це Creation Kit не хоче правильно працювати .."

Рішення:
Викинути цю маячню з голови і перечитати всю статью.У мене стоїть збірка від R.G. Catalyst 1.9 з усіма DLC і чудово все працює. Чи не витратила жодної копійки. "

Проблема 6:
При створенні квесту створеному персонажу, перехід на вкладку Dialogue Views призводить до помилки:
"Could not get the FlowChart class object."
потім:
"Dialogue view editing will not be available as the FlowChartX DLL failed to register successfully"
тобто Kit просить бібліотеку яку не зареєстровано

Рішення:
1. Геніально просто. Запустити CreationKit від імені адміністратора.
(Правою кнопкою миші по ярлику і "запуск від імені адміністратора")
Банально даємо СК право на додавання бібліотек.
2. Або. самостійно додаємо бібліотеку.
(Виконати => cmd або Пуск => Всі програми => Стандартні => Командний рядок (від імені адміністратора))
І там прописати:
regsvr32 flowchartx32.dll
Попередньо скинувши FlowChartX.dll в папку Windows => System32 (Для 32х розрядної системи) і Windows => SysWOW64 (для 64х розрядної системи)

Рішення:
При активному вікні рендеру натиснути Ctrl + F4

На замітку:
Програма в цілому любить "думати" і іноді думає долго.І якщо вже вона задумалася, не починайте істерії і тикати все підряд, вимикати і т.д. Просто почекайте. 2-3 хвилини точно.
При закритті програми, якщо завантажено кілька майстер файлів, вилізе помилка Вінди і закриває програму примусово, це нормально і ніяк на роботу не впливає. Просто СК думає навіть коли закривається, а Винда параноя і поспішає її закрити.

вимоги:
Працювати повинен з будь-якою версією гри аж до останньої

Creation kit 1
Creation kit 1

Creation kit 1
Creation kit 1

Creation kit 1

За осн.ссилке "Creation Kit 1.9.32.0.8"
За доп.ссилке "Creation Kit 1.8.151.0.7"

Маркер (на виході) вручну перетягнути в Вайтран в потрібне місце.

Схожі статті