Corel draw інтерактивне викривлення, застосування оболонок і перспективи - програмні продукти

Ефект інтерактивного спотворення дуже сильно змінює форму об'єктів і часто важко використовувати цей ефект для досягнення необхідного результату.

Створіть квадрат і залийте його чорним кольором. Виберіть інструмент "Interactive Distruction Tool" в допоміжній панелі інтерактивних інструментів. Натисніть кнопку "Interactive Envelope Tool" в панелі Property Bar Панель властивостей) для вибору варіанту інтерактивного спотворення. Встановіть покажчик миші на створеному об'єкті, натисніть кнопку миші, і, не відпускаючи її, пересуньте мишу в сторону, після чого відпустіть кнопку миші. Квадрат буде спотворений (Рис. 1, зліва). Варіант спотворення залежить від місця розташування і довжини вектора настройки спотворення. Скасуйте останню дію, а потім спробуйте виконати інші варіанти спотворення, натиснувши кнопку в панелі Property Bar (Панель властивостей). Тепер спотворений об'єкт виглядає всім інакше (Рис. 1, справа). Знову відмініть останню дію і натисніть кнопку "Twister Distortion" після чого знову виконайте спотворення. Об'єкт знову виглядає інакше (Рис. 2, зліва).

Corel draw інтерактивне викривлення, застосування оболонок і перспективи - програмні продукти

Мал. 1. Різні варіанти інтерактивного спотворення

Застосовуючи різні види спотворення, можна домогтися оригінальних результатів, але головне, не перестаратися і не перетворити об'єкт в абстрактне пляма. Наприклад, важко уявити, що незрозумілий малюнок (Рис. 2, праворуч) вийшов в результаті всього декількох спотворень квадратного об'єкта.

Corel draw інтерактивне викривлення, застосування оболонок і перспективи - програмні продукти

Мал. 2. Інші варіанти спотворень

Іншим способом спотворення об'єктів є використання оболонок. Створіть об'єкт фігурного тексту. Виберіть інструмент [І] в допоміжній панелі інтерактивних інструментів. Навколо об'єкта з'явиться червона пунктирна рамка з вісьмома вузлами (Рис. 3, зліва). Це і є оболонка. Перетягніть вузли оболонки за допомогою миші на нове місце. Форма пунктирною рамки зміниться, але вписаний в неї об'єкт знову повністю заповнить оболонку. Таким чином ми поміняли форму фігурного тексту за допомогою оболонки (Рис. 3, справа). Точно так же ви можете застосувати оболонку до будь-якого іншого об'єкту CorelDRAW 10.

Corel draw інтерактивне викривлення, застосування оболонок і перспективи - програмні продукти

Мал. 3. Використання оболонки

Створіть об'єкт звичайного тексту, після чого виберіть інструмент "Interactive Envelope Tool". Навколо тексту з'явиться оболонка. Відкрийте список в лівій частині панелі Property Bar (Панель властивостей). Поруч з'явиться перелік заготовок. Виберіть в списку заготовку з назвою Heart envelope і клацніть на ній мишею. Оболонка такої ж форми з'явиться навколо тексту (Рис. 15.8). Зверніть увагу, що оболонка змінює рамку звичайного тексту, не змінюючи при цьому символи тексту.

Corel draw інтерактивне викривлення, застосування оболонок і перспективи - програмні продукти

Мал. 4. Оболонка з заготовки

Мал. 4. Об'єкт з рамкою для створення ефекту перспективи

Створіть об'єкт фігурного тексту. Виберіть команду меню Effects / Add Perspective (Ефекти / Додати перспективу). Текст буде укладено в пунктирну сітку, по краях якої розташовані чотири маленьких чорних квадрата (Рис. 4). Покажчик миші зміниться.

Corel draw інтерактивне викривлення, застосування оболонок і перспективи - програмні продукти

Мал. 5. Різні варіанти перспективи

Встановіть покажчик миші на одному з кутових квадратів. Покажчик зміниться на плюс. Натиснувши і утримуючи ліву кнопку миші / почніть пересувати миша. Разом з пересуваннями миші змінюється і пунктирна сітка. Відпустіть кнопку миші, і текст буде перемальований з урахуванням ефекту перспективи. Таким же чином пересуньте інші чорні квадрати по кутах сітки. Ви можете отримати найрізноманітніші результати за допомогою ефекту перспективи (Рис. 5). Виберіть команду меню Effects / Clear Perspective (Ефекти / Видалити перспективу). Текст прийме свій первісний вигляд.

Примітка: Хоча CorelDRAW 10 дозволяє переміщати квадрати на кутах сітки перспективи в довільному напрямку, але найбільш красивого ефекту можна домогтися при переміщенні в строго горизонтальному або вертикальному напрямку.