Blazblue continuum shift extend

Blazblue continuum shift extend

Представляю Вам свій "офлайновий" огляд файтинга BlazBlue: Continuum Shift Extend в версії для портативної консолі PS Vita # 33;

Моє враження може відрізнятися від Вашого.

Всі скріншоти зняті мною безпосередньо в грі. Для тих хто не знає, скріншот екрану в Віті знімається натисканням кнопок PS + START.

Blazblue continuum shift extend

На сайті metacritic.com гра має досить високий бал - 82 з 100 можливих, чим і привернула мою увагу. Раніше з цією серією я не стикався і тому мій огляд може бути цікавий таким же панам, а також тим хто збирається прикупити на свою портативки це чудо і хоче дізнатися на скільки буде зручно в нього грати на системі PS Vita.

Гра зустрічає красивою анімованої заставкою, а потім перед нами виявляється меню складається аж з 16 пунктів.

Blazblue continuum shift extend

Перший пункт - tutorial. Хотілося б загострити на ньому особливу увагу. Такого докладного навчання, думаю, Ви ні в жодному іншому файтинг не знайдете. Приємним голосом нас ведуть від азів управління до суворих комбінацій. Деякі дії вимагають високої концентрації і натискання кнопок в чітко відведений момент. Запізнилися на частку секунди - провал. Можна натиснути на лівий шифт і буде відтворено демонстрація необхідного дії. select рівняє бійців в центр кімнати, а start викликає меню де можна подивитися управління, комбінації ударів, якщо ви їх забули, і так далі. Всього 4 розділу.

Blazblue continuum shift extend

Відразу варто зауважити, що гра сама по собі вкрай швидкісна і вимагає особливої ​​спритності рук. Для того щоб застосовувати деякі комбінації і прийоми доведеться призвичаїтися натискати на 3-4 кнопки одночасно і навчитися відчувати ті самі 90 градусів одвороту стіки. Відвернув трохи сильніше або недовернул - починай серію спочатку.

У бойовій системі даної гри багато деталей. Наприклад, якщо каунтер серії синього кольору - її можна Преван, червоного - немає. Різні типи блоків зі своїми особливостями. Припустимо, якщо ви захопилися бар'єрної захистом (ала ultimate defence) і смуга параметра barrier спорожніла - отримуємо стусани з силою 1,5. Але це якщо ми вибираємо класичний метод управління. Раніше в гру був додана схема управління "Stylish" (який недоступний в деяких режимах, правда).

Blazblue continuum shift extend

Це режим для таких гравців як я. Що полягає в тому, що натискаючи і утримуючи Квадрат, Трикутник або Коло можна видовбати будь суворі комбо в грі. Мушу зазначити, що на отримання трофеїв це анітрохи не впливає як і рівень складності, роблячи при всій своїй навороченності гру доброзичливою до новачків і казуалам. Відносно того що прикрутили грі від PS Vita - поєднання і роздільні варіанти натискання кнопок на Rear Pad. Усе. В іншому це теж саме що і на старших консолях. Причому я зіткнувся з цікавим багом - персонаж під час бою міг довільно перестати реагувати на кнопки управління взагалі, а рух назад викликало бар'єр. Скинувши налаштування управління за замовчуванням і відключивши в грі Rear Pad - проблеми більше не бачив. Висновки робіть самі.

Про режими гри. Особливо цікавими на мій погляд є режими Abyss і Story, в якому нам розповідаю історію всієї гри і окремо взятого персонажа. На скільки я знаю компанія Continuum Shift взята повністю з минулій частині, а ось Calamity Trigger був якісно перероблений. Якщо грати історії персонажів, то по ходу стикаємося з прийняттям рішень з чого слід "вилкове" розвиток сюжету і різні кінцівки.

Blazblue continuum shift extend

Також в грі багато гумору.

Blazblue continuum shift extend

З приводу Abyss. Даний режим ділиться на 3 рівні 100, 500 і 999. На початку ми вибираємо заданої бійцеві екіпіровку, що дає будь-якої бонус і вирушаємо в бій. У випадку з безоднею 100, починаємо з 0 рівня і потихеньку рухаємося до 100. Причому за бій можна стрибнути з 0, скажімо, до 15 рівня. Іншими словами 100 боїв нам проводити не треба. Лічильник знаходиться під таймером вгорі в центрі екрану.

Blazblue continuum shift extend

У бій можуть втрутитися інші бійці мають особливо виражений бонус на будь-яку стату. У своє перше проходження я повісив Рагніт +1 на все що було доступно. Рядові противники були всі +0, вторгалися з однією з 4 стат на +5, а найголовніший бос на 100 рівні +5.

Blazblue continuum shift extend

Blazblue continuum shift extend

По ходу прогресу після перемоги можна зберігатися, щоб потім швидко продовжити гру з останньої перемоги. В даному випадку ми виходимо в меню Abyss з вибором режиму і кнопкою "продовжити". Якщо нас забивають - GAME OVER при будь-яких обставинах. Також після перемоги над вторглися бійцями відкривається на вибір 1 з 5 Айтем, серед яких 3 впливають на стату героя, лікування і нагорода. Лікування? Так, в режимі Abyss на кожен бій відновлюється невелика частинка смуги здоров'я, і ​​в критичній ситуації доводиться лікуватися щоб не втратити весь прогрес. Лише коли до нас вторгається сильний боєць смугу доводять до максимуму.

Blazblue continuum shift extend

Далі стандартні переможи їх всіх: режим аркади що складається з 10 боїв + 1 секретного боса, нескінченний марс де сидять дуже серйозні супротивники, чаллендж - виконай прийом або зв'язку таку-то, versus і score attack. По ходу проходенія всіх режимів ми отримуємо гроші PS і відкриваємо в галереї за них арт та інше. Ролики і сюжетні заставки відкриваються у міру проходження Story. Також за перемоги додаються якісь очки досвіду (в розмірі 1/10 від грошей) і ми якось підвищуємо свій рівень. У онлайнових баталіях я не брав участі, але подивившись кілька повторів гравців, які набили сотні перемог і провели понад тисячу боїв - там все серйозно По AD-HOC пограти також немає можливим, на жаль.

Музичний супровід в грі дивовижне, починаючи з меню. Тут навіть додати нічого. Що відносно картинки - двомірний файтинг з 2D-3D фоном. Промальовування якісна і соковита, деталей дуже багато. Тут можуть розчаруватися лише любителі перевдягань, так як можна лише змінювати колір наявних нарядів - не більше.

Blazblue continuum shift extend

Blazblue continuum shift extend

Blazblue continuum shift extend

З додаткового контенту в сторі лежать системні "голоси", точніше 2 по 205 рублів. На мій погляд безглузда трата грошей.

Підведу підсумки. Мені відкрився дуже цікавий файтинг з глибокої, продуманої і доступною бойовою системою, чудовою візуальною частиною і прекрасним музичним супроводом, так ще й з йдучи за хитро сюжетом # 33; 19 іграбельних персонажів # 33; Для любителів в грі є як англійська, так і повна японська озвучка. Варто зазначити, що ця гра має також колекційне видання в паперовому боксі, що включає принт замальовок і саундтрек на диску. Багато зараз коллекціонок на PS Vita?

Blazblue continuum shift extend

Мій вердикт 9/10 # 33;

Гра сама по собі просто чудова. Одиницю зняв за те, що не змогли нормально прикрутити Rear Pad.

3 DS FC: 2809-9149-6449, N SWITCH SW-1869-2423-2794, NN ID: StarDuck87, PSN: zeromancer87, XBL: khrisanenkoff

Blazblue continuum shift extend

Схожі статті