Black desert гайд по варвара (johan jazz)

Black desert гайд по варвара (johan jazz)

Складність: 1/5 | ЗАХИСТ: 5/5 | КОМБО: 3/5 | УХИЛЯННЯ: 2/5 | АТАКА: 5/5


Як видно з трикутника даного нам корейцями, гігант є одним з найлегших в освоєнні класів, звичайно, адже він має просто дикі Стати атаки, захисту, приправлені великою кількістю контролю, через що ми можемо помилятися в пвп, чого не може дозволити собі будь-яка чаклунка або лучниця.

Гігант є одним з кращих Фармер на початковій стадії гри і найкращим після пробудження вампіріка на Гнів блискавок.
На жаль в соло пвп ми не такі сильні як відьми, зате це з лишком окупається на паті-Ганг і мас замісах, де гігант стає просто незамінним классом.Правільно використана ульта і серія перекидань, яка може тривати дуже довго, просто-напросто перевертають заміси .

Частина 3.1.Білд і опис умінь.


Приклади білдів:
На 50 рівень - 603 очки досвіду.
На 55 рівень (до якого треба прагнути! Але не з твоїм онлайном) на 959 очок досвіду.

Пробіжить по Скілом нашого маленького гіганта:


Силова гнучкість - Наш скилл на ЛФМ, далі буду називати його просто авто-атака (АА). Корисність в пвп даного скила дорівнює приблизно нулю, зате відмінне підмога в Гринда, дозволяє швидко набити собі FP + такий-сякий урон.Качать коли є вільні скіллпоінти.

Удар головою - Уміння дозволяє перекинути опонента, але мені воно сподобалося через 15% влучності на 10 секунд, ми страшенно страждаємо через брак влучності, скилл допомагає її розігнати досить хороший, але до отримання основних Скіл я б не став його укачувати, в ПВЕ марний, в пвп використовувати як Баффі, перекидання у нас і краще є.

Захоплення і удар - Один з основних Скіл контролю в одну мету, прокачування вміння залишили до кращих часів, коли з'являться зайві очки навичок, так як з ростом рівня зростає лише шкоди.
Приховане комбо: при захопленні натиснути кнопку "S" (назад), перекидає опонента через себя.Виглядіт ефектно? -Так! Корисно? -Ні!

\ Звірина атака \ Комбо: Звірина атака - одне з основних комбо в пвп, таке АОЄ перекидання з пристойним ренж і без відкату, яке використовується після мобільного ухилення або шаленого руйнівника

Жорстока розправа - Другий з Скіл контролю в одну мету, прокачування вміння трохи зменшує відкат і сильно збільшує втрати від даного вміння, вимагає не так багато очок досвіду, качати по можливості.

Кидок тіла - Стрибок з захопленої метою, дозволяє перемістити мета на той ланшафт, де нам зручніше битися, виштовхнути з натовпу своїх будь-якого варвара або навпаки "принести" загуляли лучниці в натовп своїх готових розірвати її на дрібні шматочки (або схопити ворога на мосту і стрибнути в воду поплавати) після приземлення дає баф на +8 атаки (що вдвічі менше Бафа з замакшенного шаленого руйнівника.)

Струс - Щось схоже на Деша з здешевленої вартістю застосування, тільки ось після цього ривка не можна юзати наші комбо з тією швидкістю, з якою вони юзаются під час використання мобільного ухилення, з цього скилл відкладаємо в ящик до прокачування всього іншого і повертаємося до Скілом як тільки будете впевнені, що ні на що інше свої окуляри навичок не витратите, з явних плюсів варто відзначити, що з прокачуванням Скіл, споживання витривалості так само зменшується.
UPD.

Якщо сильно хочеш в пвп можна прокачати раніше, а так гойдається відразу після основного билда

Кам'яний удар - спочатку один з найбільш недооцінених мною Скіл, надалі, як я дізнався, що можна використовувати цей ривок двічі під ряд майже без анімації, то просто закохався в нього, майже незамінний в бійках з лучниці, на жаль проти інших класів корисно не така висока, звідси випливає наступний скилл:

Розбити камінь - досить легка Комба дозволяє після ривка перекинути будь-яку стрибає і бігає челядь, що б щільно зафіксувати її на землі і продовжити сношать вже горизонтально зафіксованого опонента.

Атака камінням - Третій з Скіл контролю в одну мету, скилл з розряду схопити і чекати, поки твоя паті розбирається з бусурмани, потім можна ефектно, натиснувши на пробіл вдарити його головою об землю, виглядає ефектно, сенсу від непотрібних рухів тіла ноль.Качать відразу як з'являються зайві поінти (а якщо ви не качаєте всякі зсуви, то поінтів буде багато).

Полювання на слабкого - Ти з дитинства мріяв відчути себе рестлером? Ти хочеш стрибати на опонента дивлячись на круту анімацію? Ти хочеш витратити свої окуляри навичок бездарно і марно? Тоді качай даний скилл # 2. Даний скилл багато в чому бесполезнее зсуву, той хоча б станит на дві секунди, а тут всього лише поштовх (при прокачуванні перекидання) Свої 30 очок навичок не варто, вчити не раджу.

Крила вітру - Спірний навик, сенс використання даного скила до апгрейда в Межа: Крила вітру я не бачу, використовувати в повітря перед файтом, для отримання офігенно бонусу до швидкості бігу, але ви повинні розуміти, що варто прокачування цього скила 100 очок навичок, що НЕ мало.Качать коли освновной білд готовий і до 55 я б гілку не радив взагалі чіпати.

\ Жорстока атака \ Сліди пазурів - Як на 3 рівні нам його дали, так і залишили на одиницю, довга анімація, розворот працює тільки на мобах, кровотеча марне, скидати при першій нагоді, що б не займав ПКМ.

Несамовитий разрешитель - Ось і прийшли до найсмачнішого, відразу забудьте про використання Назад + ЛФМ, нам цікаво тільки НАЗАД + ЛФМ + ПКМ (удар двома сокирами), а все чому? Тому що сінергірует з це просто нескінченний стан + відмінний шкоди, краще ( або одне з кращих) комбо для пвп і МПВП, шалений руйнівник качати до конца.Одін з основних Скіл в які варто вливати свої окуляри навичок.

- качати за бажанням, довгий каст, але компенсується диким втратою, в пвп краще заюзать зайвий раз комбо з перекиданням, в ПВЕ у нас є крутилка.

Полювання хижака - Профіт тільки від останнього стрибка на останньому рівні прокачування вміння, настакать перед самим вриваючись заради + 30% шанс кріта, прокачувати якщо ви 100% впевнені, що будете його використовувати, якщо немає, то марна трата очок навичок.

Гнів блискавок - Те, що робить з гіганта ГІГАНТА, тонна шкоди в ПВЕ, тонна шкоди поділена на два в пвп. Перший рівень вміння дається по квесту на 15-20 рівні, і після цього моменту ми качаємо його як тільки дозволяє рівень, перший претендент на пробудження, пробудження розповім далі.

Володар страху - Наша ульта, АОЄ стан по 10 цілям, то через що гіганта люблять і ненавидять в мас замісах, проблема в тому, що Ульт легко збити будь-яким контролем, але вона встигне наробити бруду.

Рев звіра - щось типо таунта + кровотечі + перекидання, виглядає грізно, на ділі неюзабельно, взагалі не качати.

Бурхлива лава - дозволяє наздоганяти тікають в жаху ворогів, дозволяє тікати МИ НЕ тікає! до моменту бійок повинна бути прокачано повністю (наскільки дозволяє рівень). Єдиний ривок гіганта. Якщо наздогнав мета, а час дії скила ще не закінчилося, то сміливо жамкай Захоплення і удар і вбивай особою в бруд опонента.

Гнів звіра \ Лють звіра - Ось ми і перейшли до найсмачнішого! (Немає) Скілу можна прокачати на один, перед тим як скинути навички, що б побачити красиву анімації, на жаль, крім анімації і отримання естетичного задоволення від спостереження за ним це вміння абсолютно марно, навіть не дивимося на дане вміння.

Удар страху - відмінна пассівка, яка на максимальному рівні прокачування дає 5% до шансу крит удару, вливаються по можливості до кінця.

Частина 3.2.Гнев чорного духу.

У народі кришталик

Black desert гайд по варвара (johan jazz)
Black desert гайд по варвара (johan jazz)
Black desert гайд по варвара (johan jazz)

Тут все набагато цікавіше, але з Парес нічого не змінюється, він все так же для бідних, Кільце опечатаних чар так само для бідних які роблять квести, а ось далі йде цікавий вибір, між кільцем Ознака тіні і Кільцем попередників, яке заточених на 2, ознака тіні дає 5-5 атаки, а дО дає 4-4 атаки і +3 влучності, що дуже і дуже круто, ах да, мало не забув, якщо ви просто любите армор Знак захисника святилища падає з кзаркі, але я я вважаю його не конкурентом в боротьбі Кільця Тіні і дО.

Частина 5. Камені інкрустації.

Тут все легко і залежить від твого гаманця, так як сети однослотові запропоную по кілька каменів в одну частину:

Частина 6. PvE.

Тут все дуже просто, терпимо до 15-20 рівня, як з'являється крутилка вчимося тикати ЛФМ + ПКМ і фарм, Фарм, фарм.
Дана карта далеко не повна, але дозволить новачкам визначитися в яких локаціях і до якого рівня гойдатися:

Black desert гайд по варвара (johan jazz)


Невеликий рада: Якщо ви з крутилки дещо не добиваєте перуку \ мобу, то перед використанням її використовуйте Несамовитий руйнівник (через S + ЛФМ + ПКМ), що б отримати баф на атаку.

Частина 7. PvP.


Все наше пвп зводиться до серії контролів і отжору банками.
Основні комбо для спаму в пвп:
Комбо: Звірина атака (S + ЛФМ + ПКМ + F)

Якщо ворог щільно зафіксований в горизонтальному положенні, то сміливо жамкаем (ЛФМ + ПКМ)

Серія контролів однієї мети шляхом юза черзі + + +.

Скіл якими ми наздоганяємо мета у нас на жаль мало, але це краще, ніж нічого: + x2 + (Shift + ПКМ)

Доповнення від Syp_Svary, про яке я забув.
+ + (W + ПКМ + F + A \ D + Shift)


Так як в пвп досить швидко склянки кристал, то нам не можна забувати про.
в Мас пвп до наших Скілом смерті додається.

Схожі статті