Зброя в Crysis
В арсеналі бійців є як стандартне озброєння (пістолети, автомати, гвинтівки), так і більш вражаючі екземпляри - наприклад, вертолітний мініган, з яким герой позує на обкладинці журналу. Не обійдеться справа і без інопланетних технологій. Молекулярний заморажіватель перетворює жертву в красиву крижану скульптуру, яка трохи згодом видовищно розвалюється на шматочки.
Зброя героя - це свого роду заготовка, що дозволяє навішувати на вільні слоти цілий арсенал допоміжних засобів і вести вогонь з використанням різних боепріпасов.І якщо з оптичним прицілом, глушником, і підствольним гранатометом все більш-менш зрозуміло, то на боєприпасах варто зупинитися докладніше. Отже, кулі будуть трьох видів: звичайні, запальні і тактичні. Запальними добре стріляти в темряві (вони не тільки трасує, але наносять додатковий втрат холодолюбивих прибульцям). З тактичними патронами справи ще цікавіше: ними можна позначати ворога (товариші вперто не помічають моменту «комариного укусу»), після чого виробляти над нещасною жертвою кілька дій. Скажімо, включивши «маячок» ми побачимо символьне відображення ворогів на міні-карті, що найсприятливішим чином позначиться на тактиці ведення бою. У другому випадку жертву можна просто приспати, уникнувши, таким чином, зайвого переполоху. Якщо позначений ворог все-таки пішов з поля зору, варто активувати «жучка», який видасть гучний звук, видавши розташування "донора". А четверта функція тактичного заряду - quick kill. Усуває супостата без всякого прицілювання і шуму. У будь-який момент часу гравець зможе позначати такими кулями до чотирьох супротивників.
Кулаки - при перерозподілі енергії нанокостюма на силу, кулаки стають смертельною зброєю
SOCOM (Bauer 1980 SOCOM Pistol) - простий пістолет.
SCAR (SOF Combat Assault Rifle) - автоматична гвинтівка.
Зброя для бою на середніх і далеких дистанціях. Піддається модифікації (снайперський приціл)
XM102 - Ракетница.
Призначена головним чином для знищення техніки.
Зброя для бою на коротких дистанціях. При бажанні на нього можна навісити ліхтарик, а також приціл (електронно-оптичний) або лазерний приціл.
SMG (MPX8 Sub-Machine Gun) - автоматична зброя для ведення ближнього бою.
MPXA - автоматична гвинтівка.
Зброя для бою на коротких і середніх дистанціях. При необхідності може бути оснащений ліхтариком, глушником, прицілом або лазерним прицілом.
FY71 - автоматична гвинтівка.
Піддається модифікації.
Gauss Rifle (EM70) - далекобійна гвинтівка.
Зброя для бою на дальніх дистанціях. Кулі наводяться в рух за рахунок електромагнітних імпульсів. Простіше кажучи, рейлган.
DSG1 - 10-ти зарядна снайперська гвинтівка.
Hurricane (XM214 Hurricane Minigun) - багатостовбурний кулемет.
Настільки важкий, що тягати його з собою можна буде тільки перенаправивши всю енергію екзоскелета на посилення головного героя.
Shi Ten Machine Gun - використовується в якості вбудованого знаряддя на транспортних стредств.
LAW (LAW Rocket Launcher / XM102 Rocket Launcher) - переносний протитанковий ракетний комплекс.
TAC_GUN - атомну зброю.
Стріляє міні-атомними зараядамі.
M61 Fragmentation Grenade - осколкові гранати.
Можна буде підбирати з трупів убитих корейців.
M84 Flashbang Grenade - світло-шумова граната.
AN-M8 HC Smoke Grenade - димова граната.
С4 - вибухівка С4.
MOAC (Molecular Accelerator) - молекулярний прискорювач.
Конденсує молекули води, що містяться в повітрі, перетворює їх в крижинки і стріляє ними, розганяючи до величезній швидкості. Боєзапас необмежений.
MOAR (Molecular Arrestor) - молекулярний розрядник.
Перетворює противника в тендітну крижану статую.
Singularity Cannon - створює щось на зразок чорної діри, яка, вибухаючи, затягує в себе все навколишнє.
Практично кожен стовбур можна проапгрейдить оптичним прицілом, глушником, підствольним гранатометом або навіть змінити калібр прямо під час гарячих сутичок з противниками, не перериваючи ігрового процесу. У разі апгрейда на ходу, герой поверне зброю так, щоб ми змогли детально розглянути, що і куди можна причепити або навпаки відчепити. Насправді все не так складно, як здається спочатку, необхідні деталі будуть підсвічені і все, що нам залишиться зробити, це натиснути на них курсором мишки.
Precision Scope - оптичний приціл з 10-ти кратним збільшенням
Assault Scope - вдосконалений бойовий оптичний приціл
Iron sights - механічні прицільні пристосування.
Глушник - глушник.
Тактичний ліхтар - можна додати на більшість одиниць зброї, представлених в грі.
Лазерний приціл - використовується для більш точного визначення мети.
Підствольний гранатомет - підстовбурний гранатомет.
Транквілізаторная установка - кріпиться на те ж місце що і підстовбурний гранатомет. Служить для запуску дротиків з транквілізатором, під дію якого жерт знаходиться в оглушеним стані.
Крім вразливого арсеналу зброї Crysis також порадує нас досить цікавими девайсами, включаючи високотехнологічний сканер.
Поговоримо трохи про екіпіровку. В майбутньому форма і бронежилети солдатів будуть замінені на більш уніфіковані нанокостюма (Nano Muscle Suite). Таким костюмом і буде мати головний герой.
Костюм має масу корисних властивостей:
Він може служити додатковим джерелом сили, швидкості, здоров'я, а так само запросто приглушати звуки від наших пострілів і кроків. У нанокостюм буде вбудована якась електропушка, здатна енергетичним зарядом паралізувати всіх супротивників в радіусі декількох десятків метрів.