Audacity монтаж звуку для початківців, обробка звуку

Audacity - засіб для звукового монтажу. Плюси Audacity - відкрита архітектура, велика спільнота програмістів і користувачів, регулярні і досить часті випуски нових версій, многоплатформенность, простий зручний інтерфейс - все це робить Audacity відмінною програмою звукового монтажу для тих, хто вирішив освоїти це ремесло і шукає, з чого б почати. Відповідь - з Audacity!







Audacity (audacity.sourceforge.net) - засіб для звукового монтажу. Основні переваги наступні. Розповсюджується за ліцензією GPL - безкоштовно і з відкритим кодом. Завдяки використанню бібліотеки віджетів (движка графічного інтерфейсу) wxWidgets, Audacity працює на декількох платформах. Це Linux, Windows, MacOS 9 і MacOS X. Зауважу при цьому, що наприклад Cubase випускається тільки для Mac і Windows. Нарешті, Audacity невелика за розміром і її може завантажити будь-який бажаючий через звичайне модемне з'єднання.

Хоча інтерфейс Audacity оригінальний, в ньому відчувається вплив старого - я підкреслюю - старого Cool Edit Pro. Мікшер грає в Audacity другорядну роль. Всі функції управління доріжками винесені в секцію зліва кожного треку. Будь-які ефекти реального часу навішувати на доріжки не можна. Зате є огинають гучності і панорами, традиційні вже кнопки Mute (вимкнути звук на доріжці) і Solo (грає тільки доріжка з включеною цією кнопкою). Тобто необхідний для зведення мінімум присутній.

В сучасних віртуальних студіях на кшталт Cubase упор робиться на спрощення, полегшення роботи зі звуком. Це правильний підхід. Але, з іншого боку, методи «старої школи», не те щоб пропаговані Audacity, проте задіяні в ній як єдиний можливий варіант взаємодії з програмою, більш ніж корисні, особливо для новачків. У Cubase новачок сходу не розбереться. Це професіонал знає, що в Cubase працювати легко і просто - але володіє вже певними навичками роботи зі звуком.

Робота в Audacity може дати цей потрібний базовий досвід, може навчити основам. Свого часу, років п'ять тому, я вирішив освоїти звукорежисуру. Здолати з наскоку Cubase мені не вдалося, тому я використав спочатку такі відносно прості речі, як Digital Orchestrator Pro (от уже не знаю, випускається зараз цей продукт) і настільки часто згадуваний мною Cool Edit Pro. Потім можливостей останнього мені стало не вистачати, а були потрібні нові функції - зокрема, ефекти реального часу, яких тоді в Cool Edit Pro не було. Зате я отримав в Cool Edit досвід і зміг без зусиль перейти на Samplitude. Samplitude поважаю дотепер і недавно попрацював з новою її версією. Можна сказати, що для звуку це те ж, що Corel Draw! або Adobe Illustrator в світі векторної графіки. Досконала об'єктно-орієнтоване середовище для монтажу звуку.







Потім я «мігрував» на Steinberg Nuendo (використовуючи в той час Cakewalk / Sonar для роботи з MIDI), і лише звикнувши до Nuendo зміг повноцінно працювати в Cubase, альтернативи якій на даний час просто не бачу. Але без старого Cool Edit Pro у мене навряд чи що-небудь вийшло б. Тепер вже на дворі 21 століття, Cool Edit Pro куплений у компанії Synthrillium корпорацією Adobe і змінив назву. Але якби я починав з нуля, то вибрав би для старту вже не Cool Edit в нинішній його іпостасі (Audition), а неодмінно Audacity.

Інша цікава функція - режими відображення звукових фрагментів на доріжках. У Audacity існує кілька таких режимів - це звична всім хвильова форма, а також ще два варіанти: відображення спектру і відображення висоти тону.

український переклад інтерфейсу Audacity дуже професійно виконаний Олександром Прокудіним, так що вітчизняні користувачі будуть позбавлені задоволення бігати по форумам, випитуючи, «немає патча русифікації» - такий патч просто не потрібен, Audacity сама по собі є русифікованої. А ось документація - англійською. Але дуже розумна і цікава - рекомендується до прочитання, хоча б зі словником.

Загальні враження. Швидка і компактна програма з добре продуманим інтерфейсом (Ерік Реймондс навіть ставив її в приклад у своїй книзі «Мистецтво програмування в UNIX»). Мінуси - попереднє прослуховування в ефектах не можна переривати; деяка нестабільність при перемиканні режимів відображення семплів; внутрішній механізм роботи з даними. На останньому хочу зупинитися трохи докладніше. Я, звичайно, не розробник таких складних проектів, але можу порівнювати з іншими програмами схожої тематики.

У Cubase все зміни, які ви робите з семплами - їх нарізка і так далі - чисто віртуальні, і зберігаються в файлі проекту, займаючи не так вже й багато місця. А як працює Audacity? Припустимо, ви імпортували в проект якийсь хвильової файл. Потім, перебуваючи в проекті Audacity, ви цей семпл почали різати, дублювати його частини - коротше кажучи, монтажіровать. Що робить Audacity? Вона фізично створює якісь блок-файли c зміненими даними файлу-оригіналу. Наскільки це добре чи погано - судити важко, але проекти Cubase виглядають більш «чисто» - один файл проекту, папка з вихідними WAV-файлами, папка з піками хвильових форм, і нічого зайвого. З іншого боку, в Audacity як формат файлів проекту використовується звичайний XML, а в Cubase - фірмовий RIFF-формат, тобто файл бінарний формату, з блочною структурою (RIFF-файлами є, до речі, і WAV-файли).

Плюси Audacity - відкрита архітектура, велика спільнота програмістів і користувачів, регулярні і досить часті випуски нових версій, многоплатформенность, простий зручний інтерфейс - все це робить Audacity відмінною програмою звукового монтажу для тих, хто вирішив освоїти це ремесло і шукає, з чого б почати. Відповідь - з Audacity!







Схожі статті