Пройшли дні коли квести в Assassin's Creed закінчувалися невдачею через відхід з району місії. На відміну від попередніх ігор в серії Assassin's Creed: Origins дозволяє гравцям маніпулювати декількома квестами.
Гравцям вказуються місця для розслідування на карті, але вони не зобов'язані негайно виконувати своє завдання. В інтерв'ю IGN директор гри Асфар Ісмаїл сказав що Assassin's Creed: Origins дозволить гравцям брати участь в декількох побічних квестах в будь-який час, оскільки команда зосередилася на створенні правдоподібного живого світу.
«Оскільки у нас є світ, який дійсно живий і великий, ми хотіли переконатися, що всі ці перепони типу« ви покинули зону »або« ви були виявлені »не є умовами, які ведуть до провалу квесту або місії. Тому, якщо ви перебуваєте в середині вашого проходження, і виявите, що мета найближчого квесту недалеко від вас і ви вирішуєте: «Я хочу закінчити цей квест зараз, тому що моя мета там», ви можете це зробити. Таким чином, гра не скидається сама собою ».
Крім того, Ісмаїл сказав, що NPC зазвичай досліджують ігровий світ як частина своєму повсякденному житті, включаючи ваших друзів з побічних квестів і цілей вбивства.
«У них є потреби. Їм потрібно працювати, їм потрібно піти у ванну. Серйозно ».
Оскільки у ворогів тепер є певний щоденний маршрут або рутина, Байек може спати в певному місці в очікуванні своєї мети.
Нові подробиці Assassin # 's Creed: Origins Порівняння: Олександрія в стародавні часи, і в Assassin # 's Creed: Origins Анонсовано бандл Xbox One S + Assassin # 's Creed: OriginsПОПУЛЯРНЕ НА САЙТІ
ТОП речей які зрозуміють тільки любителі шутерів