Artlantis render

Як виглядає Artlantis Render / Studio 6

Artlantis - це унікальна програма 3D-візуалізації, що дозволяє швидко і дуже просто отримати високоякісне фотозображення проекту, сцени і панорами віртуальної реальності (QuickTime VR / Panoramas), а також анімацію.

Простота роботи, інтуїтивний інтерфейс і потужні інструменти управління дозволяють включити Artlantis в розряд «програмне забезпечення, обов'язкове до використання». З програмою вже працюють понад 75 000 архітекторів, дизайнерів і містобудівників в більш ніж 80 країнах.

Artlantis 4 зміцнює своє становище розширеними можливостями: механізмом заломлення променів (Radiosity), управлінням відображення моделі за допомогою шарів, новим механізмом управління медіа-об'єктами і спрощеним механізмом налаштування освітлення сцени.

Компанія CSoft протягом багатьох років здійснює продаж і впровадження програмного забезпечення компанії Abvent. має великий досвід в роботі з її основним програмним продуктом Artlantis.

Метод випромінювання (Radiosity)

Відображення 3D-моделі з урахуванням віддзеркалення світла від поверхонь! Оновлений механізм візуалізації дозволяє отримувати якісне відображення проекту з урахуванням відбиття світла від стін, підлог, стель і інших об'єктів будівлі. А завдяки тому, що зображення попереднього вікна пересоздается в реальному часі, ви отримаєте більш якісне і очікуване фотозображення після фінальної візуалізації 3D-моделі.

Імітація небесного зводу

У третій версії Artlantis істотно перероблені всі джерела освітлення проекту. Завдяки появі нових типів джерел ( «фізичне небо», сонце, місяць і зірки) всі видимі елементи проливають світло на інші об'єкти проекту через функцію глобального освітлення (global illumination). Крім того різні типи хмар (перисті, купчасті, шаруваті), без сумніву, тільки додадуть реалістичності небесному зведенню, а значить і вашому проекту.

Автоматична настройка освітлення

Завдяки технології автоматичної настройки освітлення Artlantis динамічно регулює рівень освітлення сцени: від марева досвітнього сонця до напівтемряви вечірнього неба в залежності від зовнішньої або внутрішньої візуалізації. А це, в свою чергу, призводить до підвищення якості зображень і анімації.

Вбудована постобработка зображень

Підготовка шейдеров (Shader)

У третій версії Artlantis з'явилися інструменти для автоматичного створення текстур. Відтепер шейдери отримали нові властивості: дзеркальне відображення, блиск, ефект розмиття, настройка накладення растру - все це служить для підвищення якості текстур. Ця функція призначена насамперед для досвідчених користувачів програми: тепер вони можуть самостійно налаштовувати бібліотеки шейдеров через інтерфейс програми.

Багатий набір текстур і об'єктів

Завдяки додатковій колекції текстур і об'єктів, що складається з 25 CD, користувачі Artlantis можуть швидко приступити до роботи і налаштувати реалістичне оточення, імітуючи в віртуальному світі сцени з реального життя. З виходом третьої версії Artlantis виходять додаткові 5 CD з родинами для Artlantis: анімовані моделі 3D-людей, білборд-люди, машини, кам'яні і мармурові підлоги.

сумісність

Сумісність з ARCHICAD

ARCHICAD експортує модель віртуального будівлі в форматі Artlantis за допомогою спеціалізованого розширення. Інформацію про розширення і експорті даних ви знайдете в цьому уроці.

розширення експорту

Розширення експорту в формат Artlantis встановлені за замовчуванням. Нові версії і оновлені розширення необхідно встановлювати окремо. Розширення в списку нижче автоматично розпізнають мову операційної системи (українська, англійська, німецька, французька, італійська, іспанська, японська та грецьку мови). Якщо ви встановлюєте розширення в іншому мовному середовищі, мова розширення буде англійська, незалежно від регіональних налаштувань. Установник має англійський інтерфейс на будь-якій операційній системі. Клацніть на іконці, щоб завантажити потрібний вам установник.

Нові можливості Artlantis 6

фізичний рендер

Artlantis 6 включає в себе вбудований механізм фізичної візуалізації, що дозволяє поліпшити якість візуалізації, точність, натуральність матеріалів і знизити енерговитрати, - все для того щоб досягти приголомшливих зображень.

Баланс білого

Баланс білого дозволяє встановлювати основний колір заповнює висвітлення сцени. Досить встановити новий параметр в автоматичний режим, або вибрати вручну колір, який буде використовуватися в якості білого в сцені.

Artlantis render

Ambient occlusion

Нова функція Artlantis дозволяє створювати глобальне об'ємне освітлення і віртуальні тіні від предметів, в невеликих просторах, куди не потрапляє сонячне світло. Це дозволяє досягти більшої глибини і обсягу в інтер'єрних і екстер'єрних сценах.

Artlantis render

Біла модель

В процесі рендеринга моделі, білий колір застосовується до всіх покриттях крім прозорих, створюючи за допомогою світла і тіні приголомшливі сцени.

Artlantis render

Попередньо встановлені режими візуалізації

Вибирайте між безліччю встановлених режимів (інтер'єр, екстер'єр, слабке освітлення), і різними режимами якості (швидкісний, середній, якість), щоб швидко досягти кращих результатів!

Освітлення, неонове світло

експозиція

Artlantis підтримує два методи установки освітленості: Автоматична установка витримки, і ISO / Швидкість затвора. Вибираючи Автоматичну установку витримки, джерела світла і неонове свічення використовується в сцені буде автоматично підлаштовано під світіння геліодона і сонячне освітлення.

Artlantis render

Джерела світла IES

За замовчуванням з Artlantis 6 поставляється вісім попередньо встановлених профілів IES. Artlantis 6 дозволяє імпортувати IES профілі з сайтів виробників світильників. Дані файли використовуються для установки реалістичного освітлення в ваших проектах. Для більшої гнучкості Artlantis 6 дозволяє легко міняти яскравість, колір, напрямок і кут світлового конуса.

Artlantis render

Тепер Artlantis повністю підтримує HDRI файли для створення фону і глобального освітлення. Функція «Поліпшення неба» в настройках візуалізації додатково підвищує фотореалізм зображення.

Artlantis render

неоновий шейдер

Неонове світло був повністю оновлений в новій версії, значно виграючи за якістю і швидкості прорахунку.

Artlantis render

Вставка моделі в оточення

Artlantis render

Революційний інструмент Альфа-канал дозволяє додавати прозорість до зображень на передньому плані прямо в Artlantis.

Artlantis render

лазерна проекція

Artlantis render

Каталог і Медіа

Artlantis Media Store тепер доступний в один клік. Для настройки каталогу в Artlantis 6 доступне створення вкладених папок до двох рівнів. Нові можливості вибірок дозволяють бачити набір останніх використаних в проекті медіа, покриттів і об'єктів, або обраних. За допомогою інструменту «drop-drop» можна вставляти випадкові об'єкти з вибірки одним клацанням миші.

Artlantis render

розумні інструменти

Фільтр відображення

Фільтр відображення дозволяє швидко знаходити покриття об'єктів, шейдери і об'єкти в сцені.

Для більшої продуктивності форма пошуку додана в кожну панель.

Захист KeyServer дозволяє автоматично запускати Artlantis 6 на Mac, і в якості сервісу на Windows.

створення об'єктів

При створенні об'єктів доступна установка орієнтації.

На платформі Mac, Artlantis 6 повністю сумісний з Retina екранами.

Автозбереження

Давно очікуване нововведення, Artlantis 6 уможливлює автосохранение файлу!

Пост-процесинг

Ефекти віньєтки тепер доступні в режимі пост-процесингу.

Artlantis render

конфігурація Apple

конфігурація Windows

Мінімальні системні вимоги

  • MacOS X 10.5.7
  • Mac Intel Dual-Core 2,66 GHz
  • 4GB RAM
  • Графічна карта: 128 MB OpenGL 1.4
  • Монітор із роздільною здатністю 1024 × 768
  • 3 кнопкова миша з колесом
  • Зв'язок з Internet
  • QuickTime 7.6.2
  • Microsoft Windows XP SP3, Windows Vista Home Basic 32 або 64-біт
  • Intel Dual-Core 2,66 GHz
  • 4 GB RAM
  • Графічна карта: 128 MB OpenGL 1.4
  • Монітор із роздільною здатністю 1024 × 768
  • 3 кнопкова миша з колесом
  • Зв'язок з Internet
  • QuickTime 7.6.2

Рекомендовані системні вимоги

  • MacOS X 10.6
  • Macintosh Intel Core 2 Duo або багатоядерні (макс. 8)
  • 4 GB RAM
  • Графічна карта: 512 MB OpenGL
  • Монітор із роздільною здатністю 1600 × 1200
  • 3 кнопкова миша з колесом
  • Зв'язок з Internet
  • QuickTime 7.6.2
  • Microsoft Windows Vista або Windows 7 64-біта
  • PC Intel Core 2 Duo або багатоядерні (макс. 8) або еквівалентний AMD
  • 4 GB. RAM
  • Графічна карта: 512 MB OpenGL
  • Монітор із роздільною здатністю 1600 × 1200
  • 3 кнопкова миша з колесом
  • Зв'язок з Internet
  • QuickTime 7.6.2

Ви можете направити запит на отримання демо-версії фахівцям Групи компаній CSoft

Схожі статті