Арка магія, es wiki, fandom powered by wikia

Містичну магію відкидають ті, хто вірять в божественне. Вона є силою, отриманої з енергії Безодні Хаосу, яка потрапляли в світ через Світове Дерево і Колодязь Вічності. Аркана набагато більш хаотична, ніж одержувана від божеств сила. Таємну магію не дарують багато раси, що говорять з духами природи, оскільки той, хто доторкнувся до аркані, в будь-який момент може зробити перший крок до прірви.

Однак таємне чаклунство використовується серед більшості рас Альянсу. Багаторічна практика розвинула використання енергій Безодні в тонке мистецтво. Магів Азерота бояться за вміння спопеляє ворогів і поважають за здатність допомагати союзникам, хоча їх дослідження іноді призводять до темної сторони чарівництва, на зразок некромант або чорнокнижництва.

На світанку світу Титани створили на Азероте єдиний континент, оточений величезним океаном. У центрі цього континенту знаходився Колодязь Вічності, містичний водойму, заповнений чистою арка енергією. Калдором (нічні ельфи) дізналися, що з з цієї енергії можна черпати силу, відому як магія. В результаті їх відкриття магія стала повсюдно застосовуватися у знаті нічних ельфів, що привернуло Палаючий Легіон на Азерот.

Після першого вторгнення Легіону і розлому світу магія не покинула цей світ завдяки зусиллям Иллидан Стромрейжда, який насолоджувався плодами таємницею магії разом з Азшарой, але все ж виступив проти Високорожденние, коли вторгся Легіон. Колодязь Вічності був зруйнований під час битви проти Легіону, і тимчасово сили магії припинили існувати в межах світу. Іллідан створив новий Колодязь на вершині гори Хіджау в Калімдоре, використовуючи воду зі старого Криниці. Хоча його брат, Малфуріон, заточив його у в'язницю під Хіджалом за такий егоїстичний вчинок, нове джерело магії не могли знищити через побоювання повністю зруйнувати світ. Замість цього Нічні Ельфи приховали Колодязь Вічності від Безодні Хаосу, виростивши в колодязі велике зачароване дерево, відоме як Нодрассіл. Світове Дерево приховало арка магію Криниці своєї власної божественної природою, таким чином приховавши Азерот від палаючого Легіону. З того дня нічні ельфи заборонили використання аркани серед під страхом смерті. Відмовившись від таємницею магії, вони замість цього стали осягати мистецтво друидизма, вчення напівбога Ценаріуса, шлях лісів.

Однак незабаром після того, як був створений другий Колодязь Вічності, магія знову пронизала цей світ, і деякі нічні ельфи продовжили її використовувати, не дивлячись на заборону Малфуріон. Це мало не призвело до громадянської війни в межах суспільства калдореев. В кінцевому рахунку, Малфурон вирішив вислати тих, хто не буде дотримуватися заборони на використання магії, оскільки він не зміг зважитися стратити таку силу-силенну своїх братів і сестер.

Після вигнання цих норовливих Високорожденние на Азероте був створений інший Колодязь магії - за допомогою одного з семи флаконів з водою з початкового Криниці Вічності, які набрав Іллідан. Вигнані Квел'Дореі, які називали себе вищими ельфами, створили Сонячний Колодязь на своїй новій батьківщині Квел'Талас, заснованої на континенті Лордерон. За допомогою потужних енергій Сонячного Криниці магія вищих ельфів спорудила велике місто Сільвермун, і квельдореі використовували пізнання в аркані, щоб забезпечити захист свого будинку. При зустрічі з людьми Імперії Аратор вищі ельфи розкрили їм секрет таємницею магії в обмін на допомогу в битві проти імперії лісових тролів.

З того дня магія поширилася по всьому Лордерона, нею стали користуватися люди, дварфи і гноми в усьому світі. Незважаючи на те, що арка магія може розбестити особистість, якщо практикуючий її індивід забуває про мораль в прагненні до більшої влади, магія зайняла значне становище в світі, а для деяких стала основним заняттям - наприклад, для нації Даларана. Таємна магія завжди буде важливою частиною світу Азерота, і чи добре це чи погано, вона навряд чи коли-небудь покине цей світ.

Початок магії лежить в межах темряви, в великому просторі чистої містичної енергії, відомого як Безодня Хаосу. У цьому царстві живе безліч рас демонів. Демони, що втілюють хаос і руйнування, прагнуть знищити все, що створили Титани, але їх здатність захоплювати віддалені світи обмежена. Їм потрібно, щоб в світі був проломлений бар'єр між Безоднею Хаосу і матеріальним планом. Тому демони завжди прагнуть навчити смертних магів науці чаклунства, щоб ті відкрили їм прохід в свій світ. Можливості демонів розбещувати смертних великі, навіть найблагородніші маги можуть потрапити в жадібні обійми Великої Темряви.

З цієї причини ті, хто прагне використовувати сили магії, повинні побоюватися своїх власних дій. Коли хто-небудь починає занадто глибоко проникати в таємниці магії, ризик зростає, оскільки магія як така стикається з Безоднею Хаосу і демонами, які живуть в її межах. Коли бажання сили долає засвоєну мораль, чарівник стає чаклуном, заручником темних сил, що населяють Безодню Хаосу.

Насправді багато нічні ельфи вміє користуватися Арканов. Їх знання не такі великі, як були у Високорожденние, але все ж вони пам'ятають, як використовувати магію. Однак зловживання магією 10 000 років тому призвело забороні будь-якого виду аркани. Якщо нічний ельф відкине це древній закон, у нього не буде більше шляху назад. Але за останні 10000 років, після заслання всіх Вискорожденних, порушників заборони було мало. Втім, відгомони магії виявляються в заклинаннях у друїдів і зачарованість стріл у мисливців нічних ельфів, а також тауренов. Мабуть, ця арка магія безпечна і не привертає уваги демонів. Вона здавна пов'язана з природою і енергією зірок, самі ельфи і таурени не відчувають ніякої аркани при її використанні.

Виявлено використання розширення AdBlock.

Схожі статті