Археологія - вовпедія

Археологія - це додаткова професія. яка з'явилася з виходом доповнення World of Warcraft: Cataclysm і доступна лише тим гравцям, хто придбав дане доповнення.

Вивчивши археологію як додаткова професії. персонаж гравця отримує здатність, яка називається « # 32; # 91; дослідити # 93; ».

Існує дев'ять різних областей для дослідження, кожна з яких пов'язана з расами, представленими в грі, такими як тролі, нічні ельфи, дворфи, Тол'віри і т. Д.

Використовуючи здатність «досліджувати», гравцеві необхідно збирати фрагменти археології (наприклад, фрагмент артефакту дворфов), одержуваних в процесі дослідження розкопок того ж типу. Потім, зібравши воєдино фрагменти поточної стадії пошуків, можна буде отримати який-небудь предмет, що має відношення до деякої раси.

Як археологія працює

Після вивчення археології на своїй карті (не плутайте з міні-картою) ви зможете побачити місця розкопок, завжди не більше чотирьох штук на континент. Ці області незмінні, поки ви не зробите розкопки однієї з них.

Місця розкопок з'являються у відповідних за рівнем зонах, що і ваш персонаж. Гравець не зможе дослідити місця розкопок в межею або Нордскола, поки його персонаж не досягне мінімального рівня для подорожей по цим континентам.

Області розкопок залежать від раси і, звичайно, можна здогадатися, якої раси вони належать за місцем їх розташування і назвою розкопок. Деякі расові місця розкопок доступні тільки для певних континентів. Доступність ряду розкопок залежить як від мінімального рівня персонажа, так і від їх рівня в навичках археології.

Місця розкопок індивідуальні для кожного гравця, тому не повинно бути конкуренції за місця розкопок.

Знахідки і фрагменти

Кожне місце розкопок може бути досліджено 3 рази, перед тим як зникнути, щоб з'явитися в іншому місці. Для того, щоб викопати фрагменти необхідно скористатися здатністю # 32; # 91; дослідити # 93; в зоні розкопок. З'явиться. приблизно вказує напрямок пошуків. Цей геодезичний прилад схожий на телескоп з невеликим маячком на жердині, що встановлюється поруч з ним, який буде змінювати колір, а також змінювати частоту миготіння, в міру наближення до предмету. Червоний колір означає, що персонаж гравця далеко від знахідки, жовтий - що він близько, а зелений - що персонаж знаходиться в межах 40 метрів або близько того. При наближенні до місця передбачуваної знахідки на відстань 10-15 метрів, маячок почне дуже інтенсивно блимати. Дуже схоже на те, що зміна колірні позначення залежать і від розміру області розкопок, чим більше місце розкопок, ті ширше вищезгаданий діапазон. Коли ви підберете викопану знахідку, то отримаєте фрагменти певної раси, а разом з ними може попастися і ключовий фрагмент цієї ж раси. Вся область розкопок орієнтована виключно на одну расу, тобто не можна на одній розкопці знайти фрагменти і ключові фрагменти різних рас. Варто звернути увагу на те, що після викопування знахідки вона досить швидко зникне, якщо її не "розкрити", тому необхідно бути уважними в процесі дослідження під час бою. Якщо раптом ви втратили місце розташування викопаної знахідки, то її можна знайти за допомогою міні-карти. так як вони автоматично відображаються на ній, немов трави і мінерали, при використанні здібностей «[Пошук трав]» і «[Пошук мінералів]».

Існує дві основні стратегії досліджень. Перша полягає в місцевості, рухаючись по зовнішній стороні розкопок. Однак через неточності приладу в зазначенні місця розташування знахідки (вона може бути де завгодно в області, кут якої складає приблизно 30 ° перед теодолітом # 91; джерело? # 93; ), Такий спосіб часто не дає вичерпної інформації за місцезнаходженням предмета пошуку. Чим далі теодоліт, тим більше область пошуку. Інший спосіб з елементами орієнтування на місцевості, коли гравці йдуть в зазначеному при першій розкопці напрямку на відстань, приблизно вгадати за показаннями геодезичного приладу, і копають ще раз. З цієї нової відправної точки всі дії повторюються, при цьому вони не забувають орієнтуватися на ландшафт місцевості, яка може допомогти в пошуках.

Як уже згадувалося, навколишній пейзаж також може надати допомогу в розкопках, так як фрагменти закопані не за принципом «як попало». Розробники гри явно розміщували місця появи знахідок по «естетичному принципу». Варто оглянути місцевість в процесі розкопок на предмет наявності кісток тварин або виділяються фрагментів руїн, що може прискорити процес пошуку заритих фрагментів.

Той факт, що місця розкопок зумовлені, дає підставу припустити про користь для археологів таких аддонов, як Gatherer або Gather Mate. В орієнтуванні і тріангуляції на місцевості також можуть допомогти спеціалізовані аддони, такі як Archaeology Helper, S.A.L. і ArcheoTriangle.

Так як точки появи знахідок зумовлені, то після виявлення знахідки, спробуйте зробити дослідження в тій же точці, цілком можливо, що наступна знахідка виявиться зовсім поруч або навіть в тому ж самому місці, де була знайдена попередня.

Після отримання нового фрагмента починається дослідження проекту, тобто якогось артефакту. Одночасно ви можете вивчати тільки по одному артефакту кожної раси. Як тільки ви зберете достатньо фрагментів, необхідно натиснути кнопку Зібрати в щоденнику археолога, щоб завершити вивчення проекту. Якщо у вас було більше фрагментів, ніж це необхідно для збору артефакту, то після його вивчення вони не зникнуть, а почнуть новий проект. Можна накопичувати до 200 фрагментів кожного типу і виробляти поспіль кілька досліджень.

Більшість артефактів є звичайними і дають лише деяку історичну інформацію, які можна за невелику суму. Приблизно оцінити вартість артефакту можна за кількістю фрагментів, необхідних для його отримання.

Існують рідкісні артефакти, які створюють предмети рідкісного і чудової якості. Велика частина з них - це іграшки, супутники персонажів або забавні дрібнички, але деякі з них можуть бути непоганим зброєю або бронею. Ця зброя і броня стають прив'язаними до профілю. але не змінюють свої значення в залежності від рівня, як це відбувається з фамільними предметами. Такі артефакти можна досліджувати персонажем тільки один раз.

Ігрова довідка та інструкції для додаткового навику в археології.

В археології використовується та ж схема рівнів, що і для інших додаткових професій. Починають гравці з нульовим значенням в навичках археології та, у міру їх практичного застосування, набирають ці окуляри, аж до 525.

Ще не набрано 50 очок, персонажі гравця будуть отримувати по одному очку за кожен успішний збір фрагментів. Так як на місці розкопок можна знайти три знахідки з фрагментами, то з одного такого місця розкопок новачки в цій професії будуть отримувати по три очки до навичок в археології. Але, по досягненні порогу в 50 очок, їх подальше збільшення буде залежати тільки від завершення самих артефактів.

На всіх рівнях майстерності персонажі гравців будуть отримувати по 5 очок навику за збір звичайних артефактів і по 15 очок за збір рідкісних.

  • Учні (0-74 очка навички) археології отримують 2-4 фрагмента за дослідження, максимум 12 за одну розкопки. Персонажі гравців можуть отримати ключові фрагменти. кожен з яких замінює собою 12 звичайних фрагмента, що може прискорити процес збору артефактів. Все залежить від діючих проектів, так як тільки деякі з них дозволяють скористатися ключовими фрагментами (детальна інформація в статті).
  • Підмайстри (75-149 очок навику), умільці (150-224 очок навику) і умільці (225-299 очок навику) археології отримують 3-5 фрагментів за дослідження, максимум 15 за одну розкопки.
  • Майстри (375-449 очок навику) отримують 3-6 фрагмента за дослідження, максимум 18 фрагментів за одну розкопки.
  • Славетні великі майстри (450-525 очок навику) отримують 3-7 фрагментів за дослідження, максимум 21 фрагментів за одну розкопки.

Велика частина артефактів низької якості. Іноді будуть потрапляти проекти рідкісного якості (докладніше в статті з нагородами археології). Велика частина з таких предметів синього кольору володіють лише косметичним ефектом, але можуть попастися і не бойові вихованці, а також кілька вельми корисних предметів. При завершенні достатньої кількості рідкісних артефактів, персонажі гравців також будуть отримувати звання: асистент професора за перший зібраний рідкісний артефакт, молодший професор - за 10 рідкісних артефактів і професор - за 20 рідкісних артефакту. Ці титули відповідають звань в північноамериканських університетах.

Рівні майстерності археології впливають на те, якої раси належать збираються артефакти. Новачки в професії починають з фрагментів дворфов, нічних ельфів і тролів, а також природних скам'янілостей, таких як різні осколки і скам'янілі папороті. При підвищенні рівня розширюється і діапазон расових культур, артефакти яких можна зібрати, поглиблюючи гравців ще далі в знаннях історії світу. Сторінки щоденника археолога з проектами високого рівня недоступні (наприклад, з артефактами орків або тол'віров), поки персонажі гравців не досягнуть відповідного рівня майстерності і не зберуть кілька фрагментів даної культури. Однак на сторінці щоденника ці «Раси» присутні, але іконки їх неактивні і вони вказані без назви. Як тільки персонаж гравця досягне потрібного рівня майстерності і зробить хоча б одне успішне дослідження нового виду розкопок, то в журналі археолога відразу стане доступна раса, розкопки якої він досліджував. Таким чином, гравець вперше побачить розділ журналу з культурою дренеев лише досягнувши 300 очок в навичках професії і отримавши перший фрагмент цієї раси.

місця розкопок

Місця археологічних розкопок можна знайти на всіх чотирьох континентах. На кожному континенті одночасно завжди доступні чотири точки для розкопок, які з'являються в залежності від поточного рівня досвіду в археології. Але, в порівнянні з іншими збірними професіями, для археології відсутній елемент конкуренції між гравцями при пошуках місць розкопок. Кожне місце своїх розкопок може бути досліджено три рази, перш ніж воно вичерпається, що відразу ж зробить доступним для пошуку нового місця розкопок, а сам геодезичний прилад можна встановлювати необмежену кількість разів. Якщо інші гравці здійснюють пошуки в тому ж самому місці, що і ваш персонаж, то результати пошуку все одно будуть індивідуальні для кожного з них.

спрощений доступ

Наступний макрос додає на одну кнопку здатність «досліджувати» і можливість відкриття вікна щоденника археолога. Зміна між двома функціями здійснюється за допомогою утримання клавіші «Shift».

Підрахунок зібраних артефактів

Цей макрос показує скільки зібрано артефактів кожної раси. Перед тим, як почати користуватися цим макросом, необхідно відкрити і перегорнути повністю розділ журналу археолога «Зібрані артефакти», щоб оновити інформацію.

Перше число - це кількість унікальних знахідок для поточної раси, незалежно від того, зібрані вони чи ні. Наступна цифра показує число рідкісних знахідок, а остання - загальне число всіх зібраних артефактів для поточної раси, включаючи дублікати. Якщо у персонажа гравця ще не було дублікатів артефактів, то число унікальних знахідок буде більше зібраних артефактів для поточної раси.

Зміна форми у друїда

Цей макрос дозволяє друїдам переходити в похідний вигляд, а при повторному натисканні кнопки запускається здатність «досліджувати». Використання правої кнопки миші переводить друїда назад в вигляд стрімкої птиці (приберіть з макросу «стрімкої», якщо у вашого друїда ще немає цієї форми).

Введення в археологію:

Огляд від Tankspot:

Зміни в оновленнях

Примітки

зовнішні посилання

Схожі статті