алфавіт паскаля

Алфавіт Паскаля.

Кожна мова має свій алфавіт - набір символів, що використовуються в даній мові.

Алфавіт Паскаля включає:

  1. латинські букви від a до z (рядкові і заголовні);
  2. цифри від 0 до 9;
  3. роздільники: кома, крапка з комою, точка, двокрапка, 'апостроф, лапки, дужки, символ <Пробел>;
  4. знаки арифметичних дій: + (додавання), - (віднімання), * (множення), / (ділення);
  5. знаки операцій відносин:> (більше), <(меньше),>= (Більше або дорівнює), <= (меньше или равно), <> (Не дорівнює), = (дорівнює).

Програма оперує даними. які можуть бути постійними (константи) або змінюватися в ході виконання програми (змінні).

Константи (дані, які в процесі виконання програми не змінюють свої значення,)
в Паскалі існують трьох видів - числові. символьні і логічні.

Числа в Паскалі записуються звичайним чином - в десятковій системі числення. Замість десяткової коми використовується точка.
Числа зі ступенем записують в експоненційної формі (наприклад, 7,53. 10 12 запишеться у вигляді 7,53E + 12 або 7,53E12, а 10 -17 запишеться як 1Е-17).

Від -32768 до 32767

Від 2.9. 10 -39 до 1.7. 10 38
(За абсолютним значенням)

До 256 символів, укладених в апострофи

'Ми вчимо програмування'

False (брехня), true (істина)

Змінні позначаються ім'ям.
Правила створення імен змінних:

Допускається використання тільки англійських букв і цифр.
  • Починатися повинно з букви.
  • Довжина не більше 63 символів.
  • Великі та малі літери вважаються однаковими.
  • Повинні не збігатися з зарезервованими словами.
    Зарезервірование слова - це спеціальні ідентифікатори, які використовуються виключно за призначенням. Як правило, такі слова позначають будь-які дії або структури в мові.
  • Імена не повинні повторюватися для різних об'єктів.

  • Правильні імена: Count 1, Аа1, PROGRAM 1
    Неправильні: 1 Count. ПROГRAM.

    Імена Count 1 і COUNT 1 вважаються однаковими.
    У Паскалі змінна обов'язково має певний тип:

    Схожі статті